【VRChat向け 3D小物】日本の商店街セット — アーケード街灯・のぼり旗・シャッター・ワゴンなど 14点+おまけ4点(GLB / FBX)
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街灯の下にのぼり旗が並び、店先には棚やワゴン、少し離れたところにはベンチがある――商店街の、そんな一場面をつくるための 3D 小物セットです。 ■ この商品について 「商店街セット(shotengai)v1.1.7」は、商店街の店先や通りにある物を集めた 3D 小物 14 点と、おまけ 4 点のセットです。 アーケード街灯、のぼり旗スタンド、シャッター、店頭の棚やワゴン、看板などを収録しています。おまけは、りんご・みかんと、それぞれをざるに盛ったものです。 ※ 商品画像の背景の建物・野菜や瓶・電線・鉢植えなどは撮影用で、商品には含まれません。収録物は下の本体 14 点とおまけ 4 点です。 ・実在の店名・ロゴ・ブランドは入っていません。看板は無地です ・モデル・テクスチャ・商品画像は Blender(とそのスクリプト)で作ったものです ・本体には汚れの 3 段階(W0 きれい・W1 標準・W2 使い込み)のテクスチャが付いています。UV は共通なので、テクスチャを差し替えるだけで切り替えられます ■ 収録物(全14点) 三角形数は GLB と FBX で同じです。寸法は幅×奥行×高さ(W×D×H)、単位は m です。 01 アーケード街灯(2灯) 三角形数 1,332 / テクスチャ 1024×1024 × 汚れ3段階 / 寸法 0.9×0.35×4.5 m 02 のぼり旗スタンド 三角形数 380 / テクスチャ 1024×1024 × 汚れ3段階 / 寸法 0.85×0.45×2.3 m 03 シャッター 三角形数 284 / テクスチャ 1024×1024 × 汚れ3段階 / 寸法 3.1×0.35×2.8 m 04 店頭の棚 三角形数 700 / テクスチャ 1024×1024 × 汚れ3段階 / 寸法 1.2×0.45×1.5 m 05 ワゴン 三角形数 2,756 / テクスチャ 1024×1024 × 汚れ3段階 / 寸法 0.9×0.6×0.798 m 06 A型看板(黒板) 三角形数 448 / テクスチャ 1024×1024 × 汚れ3段階 / 寸法 0.5×0.55×0.95 m 07 ベンチ 三角形数 828 / テクスチャ 1024×1024 × 汚れ3段階 / 寸法 1.8×0.4975×0.74 m 08 駐輪ラック 三角形数 1,424 / テクスチャ 1024×1024 × 汚れ3段階 / 寸法 2.6×0.53×0.42 m 09 ゴミ箱 三角形数 944 / テクスチャ 1024×1024 × 汚れ3段階 / 寸法 0.38×0.38×0.765 m 10 カプセルトイ機 三角形数 2,444 / テクスチャ 1024×1024 × 汚れ3段階+上部の帯用 1 枚 / 寸法 0.35×0.45×1.3 m 窓の中に色違いのカプセル、薄い透明の窓ガラス、窓の上に無地の帯(台紙)があります。帯(220×72 mm、上下の段で共通)は別の材質 SG_10_capsule_machine_card になっていて、Textures/SG_10_capsule_machine_card.png を自分の画像に差し替えられます。帯は横長 約 3:1 なので、差し替える画像は 約 1024×335 px を目安にしてください(同梱の画像は 1024×1024 で、帯に合わせて引き伸ばされます)。窓ガラスとカプセルの上半分は半透明です。Unity で FBX を使う場合は、その材質の Rendering Mode を Transparent にしてください 11 日よけテント 三角形数 720 / テクスチャ 1024×1024 × 汚れ3段階 / 寸法 2.5×1.7×0.6 m 12 プランター 三角形数 616 / テクスチャ 1024×1024 × 汚れ3段階 / 寸法 0.9×0.4×0.42 m 13 吊り看板(無地) 三角形数 616 / テクスチャ 1024×1024 × 汚れ3段階 / 寸法 0.8×0.15×0.9 m 14 積み重ねた木箱 三角形数 2,796 / テクスチャ 1024×1024 × 汚れ3段階 / 寸法 0.53×0.37×0.96 m 合計 16,288 三角形。1 点の最大は 2,796(積み重ねた木箱)です。 GLB / FBX に内蔵している本体のテクスチャは W1(標準)です。 ■ おまけ(4点) おまけは Blender のスクリプトで手作業モデリングしたものです。 三角形数は GLB と FBX で同じです。寸法は幅×奥行×高さ(W×D×H)、この欄の単位は mm です。 SG_B1_apple りんご 三角形数 336 / 寸法 80.0×80.0×79.0 mm(軸込み。果実部の高さは 70 mm) SG_B2_mikan みかん 三角形数 288 / 寸法 65.0×65.0×49.5 mm SG_B3_zaru_apple ざる盛り りんご(5個) 三角形数 2,112 / 寸法 272.0×272.0×147.7 mm SG_B4_zaru_mikan ざる盛り みかん(8個) 三角形数 2,736 / 寸法 272.0×272.0×101.8 mm 合計 5,472 三角形。ざるの直径は 272 mm(盆ざる 9 寸相当)です。 おまけのテクスチャは SG_B0_zaru・SG_B1_apple・SG_B2_mikan の 3 組です。ざる盛りは、ざると各果物のテクスチャを使います。 各組に 1024×1024 PNG が 5 枚、合計 15 枚付いています。おまけには汚れの段階はありません。 ■ ファイル形式 ・モデル: GLB と FBX。本体は各 14 ファイル、おまけは各 4 ファイル。本体の GLB / FBX は W1 のテクスチャ内蔵です ・テクスチャ: PNG、1024×1024。本体は 1 点につき 5 種類 × 汚れ 3 段階 = 15 枚(全 210 枚)、ほかにカプセルトイ機の帯用 1 枚(計 211 枚)。おまけは 3 組 × 5 種類 = 15 枚です ・BaseColor(sRGB) ・Normal(OpenGL 形式、Y+) ・ORM(R=AO、G=Roughness、B=Metallic) ・Unity_MetallicSmoothness(RGB=Metallic、A=Smoothness) ・Unity_AO ・単位: m。原点は底面中央です(おまけの寸法は上の欄では mm で表記しています) ・プレビュー: 本体は Blender の実レンダー W0 / W1 / W2、おまけも Blender の実レンダーです ダウンロードファイル: shotengai-v1.1.7.zip(約 125 MB〔124,707,836 バイト〕、311 ファイル) GLB/ 14 ファイル FBX/ 14 ファイル Textures/ 211 枚(本体のテクスチャ 210+帯用 1) Preview/ 42 枚(本体の W0 / W1 / W2) おまけ/FBX/ 4 ファイル おまけ/GLB/ 4 ファイル おまけ/Textures/ 15 枚 おまけ/Preview/ 4 枚 README_ja.txt 内容・導入手順・注意・更新履歴 stats.md 各モデルの実測値 利用規約.txt 利用規約 ■ 対応環境 ・Unity での確認: Unity 2022.3.22f1(Built-in、batchmode)での取り込みは v1.1.6 で確認しました(2026-10-22。FBX 18 点=本体 14+おまけ 4 を含む全ファイル)。v1.1.7 は SG_03 シャッターのテクスチャと同梱マップを更新した版で、Unity での再確認は後日行う予定です ・FBX で Unity 用の分割マップ(Unity_MetallicSmoothness / Unity_AO)を使う場合、03 シャッターは ORM の使用をおすすめします(この 2 枚は v1.1.6 のままです) ・FBX だけを入れると、テクスチャは自動で割り当てられません。FBX を選び、Materials タブの「Extract Textures」を使ってください。この方法で 18 点すべてに BaseColor と Normal が付くことを確認しました。同梱の Textures フォルダを使う方法も README に記載していますが、この方法は未確認です ・Standard シェーダーの割り当ては次のとおりです。金属度・なめらかさ・AO は手で割り当ててください ・Albedo = _BaseColor ・Metallic = _Unity_MetallicSmoothness(Source = Metallic Alpha) ・Normal Map = _Normal(Texture Type を Normal map にしてください) ・Occlusion = _Unity_AO ・本体の汚れの段階は、同じ種類の W0 / W1 / W2 のテクスチャに差し替えて切り替えます ・VRChat へのアップロードはまだ試していません。SDK の版は指定しません ・GLB(glTFast 等)での読み込み、URP / HDRP、見た目の目視確認は未確認です ・unitypackage や外部シェーダーは付いていません ■ 利用規約 1. 商用利用: 可 2. 改変: 可 3. 再配布: 不可 ※ アバター・ワールドへの組み込みOK、データ単体の再配布NG 4. クレジット表記: 不要 5. 返金: データに不備がある場合のみ対応します zip の 利用規約.txt と同じ内容です。 ■ 更新履歴 v1.1.7(2026-11-05): 03 シャッターの汚れを弱め、巻取り箱・レールを明るくして形を読みやすくしました(三角形数 284 は変わりません)。03 の Preview とテクスチャを更新 v1.1.6(2026-10-22): 利用規約にアバター・ワールドへの組み込みOK、データ単体の再配布NGを明記 v1.1.5: 10 カプセルトイ機に色違いのカプセル・薄い透明の窓ガラス・上部の無地の帯(差し替え用の別材質)を追加。Preview を撮り直し v1.1.4: 05・07・10・13 の Preview を直した形で撮り直し。Unity 2022.3.22f1 での取り込み確認(エラー 0)を記載 v1.1.3: 05 ワゴン(上縁の浮き・キャスターの取り付け)、07 ベンチ(背板の接続・脚の接地)、10 カプセルトイ機(段のすき間)、13 吊り看板(左の枠)の形を修正 v1.1.2: Unity 2022.3.22f1 での FBX 取り込み確認の結果と、テクスチャの割り当て方を README に追記 v1.1.1: FBX 内のテクスチャ参照をファイル名のみに修正、おまけのりんごの色味を調整 v1.1: 初版(おまけ 4 点同梱)










