【VRChat・汎用】頭の上に浮かぶ光の輪・天使の輪「光輪」(アバター用・PC)
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頭の上に、ふわりと光の輪。 「光輪」は、VRChat のアバターの頭の上に、光る輪(天使の輪)を浮かべるシェーダーとツールです。 モデルは用意しなくて大丈夫。輪・二重輪・とげ・花びら・魔法陣の5つの形を、ボタン1つでツールが作ります。 ゆっくり回って、上下にゆれて、光が脈打つ。Bloom のないワールドでも、ちゃんと光って見えます。 ■ ポイント ・ゆめか専用ではありません。Humanoid のアバターなら、どのアバターにも使える汎用品です ・5つの形 × 天使(白金)/ 悪魔(赤黒)/ 虹 / 星 の色 ・回転・ゆれ・脈打つ光・流れる模様。動きは全員に同じように見えます ・まわりのやわらかい光で、Bloom なしでも光って見える ・自分の視点でも見えるかを選べる。Expression メニュー用のアニメも作成 ↓ 輪が現れる様子は2枚目の GIF で。くわしくは下へ。 ■ くわしく ・形:輪 / 二重輪(内と外が逆に回る)/ とげ / 花びら / 魔法陣(円と目盛りと記号が回る、透かしの輪) ・色:天使(白金・やわらかい脈)/ 悪魔(黒い芯に赤いふち)/ 虹(色が輪をめぐる)/ 星(夜空の青と金、きらきらまたたく) ・光:輪そのもの、ふちのにじみ、まわりのやわらかい光の3つで描くので、Bloom がなくても光って見えます(Bloom のあるワールドではさらに光ります) ・動き:回転(逆回りも)・上下のゆれ・脈打つ光・流れる模様・きらきら。速さはそれぞれ変えられます ・色・2つ目の色・明るさ・大きさ・高さ・前後・傾きを調整できます ・頭の骨についていくので、首をかしげても輪がついてきます ・自分の視点:ふつうは見えません(VRChat が一人称で頭を縮めるため)。「自分の視点でも見える」をオンにすると、上を見た時に自分にも見えます ・Expression メニュー用の On / Off アニメ(上からふわっと現れる)と FX コントローラーをボタンで作れます ・非破壊:アバターのメッシュ・マテリアルは変えません。Ctrl+Z 1回で取り消せ、「外す」で元どおり ■ 動作環境 ・対応アバター:汎用。Humanoid のアバターならどれでも使えます(画像はゆめかで撮影。lilToon 2.3.4 で確認) ・Unity 2022.3(VRChat で使うバージョン)・ビルトイン レンダーパイプライン ・PC 専用(VRChat の仕様で、Quest・スマホのアバターではカスタムシェーダーが使えません) ・VRChat SDK3 Avatars(アップロードに使います。ツールは SDK・Modular Avatar なしでも動きます。Modular Avatar の Merge Animator でも組み込めます) ■ 導入 1. unitypackage を Unity にドラッグ&ドロップしてインポート 2. メニューの Tools > lv1101 > Kourin (Halo) でウィンドウを開く 3. Hierarchy でアバターを選び、形と色を選んで「光輪を付ける」を押す 4. (メニューで出し入れしたい時)「調整」タブの「アニメと FX コントローラーを作る」→ Kourin_FX.controller を FX に入れ、Expression Parameters に Kourin(Bool)を足す 使い方は同梱の README_ja.txt に、設定画面の説明は商品画像の「設定画面ガイド」(日本語・英語)にあります。ウィンドウ右上で 日本語 / English を切り替えられます。 ■ 重さの目安 ・足すもの:Mesh Renderer 1・マテリアル 1・ポリゴン 約 1,900〜3,900(形による) ・描画 3 回(まわりの光・輪・にじみ)。影なし、ライトの影響なし。テクスチャ・GrabPass・深度は使いません ・「自分の視点でも見える」では Rotation Constraint が1つ増えます(VRChat の SDK はアップロード時に VRC Constraint への変換を案内します) ・保存されるマテリアルとメッシュは あわせて 約 50〜200 KB です ■ 内容物 ・Kourin_1.0.0.unitypackage(README_ja.txt / README_en.txt 入り) ・利用規約.txt / TermsOfUse_en.txt ■ 利用規約(概要) ・VRChat のアバター(Public/商用利用・有料イベントを含む)で使えます ・改変できます ・シェーダー・スクリプトの再配布、転売、アバター・衣装への同梱はできません(改変したものも含む) ・クレジット表記は任意です くわしくは同梱の 利用規約.txt をご覧ください。 ※画像のアバター:ゆめか Yumeka(©Arka_X / https://booth.pm/ja/items/8672657 )。商品には含みません。 ※背景の素材:Poly Haven(CC0)。商品には含みません。 ■ English Works with any avatar (universal, Humanoid avatars) - the images just use Yumeka. Kourin - a glowing halo over your head, for VRChat avatars (PC only, Unity 2022.3, Built-in RP). No model needed: the tool makes the mesh for five shapes (ring, double ring, spikes, petals, magic circle). • Colour presets: Angel (white-gold), Devil (red-black), Rainbow, Stars • Spins, bobs, pulses, flowing pattern, sparkles; the same motion for everyone (no scripts) • Soft light around the ring, so it looks bright even without bloom • Follows the head bone; choose whether you see it in your own view (a pivot with a Rotation Constraint) • One button makes On / Off clips and an FX controller (Bool "Kourin") • Mesh Renderer +1, Material +1, about 1,900-3,900 polygons, three draws; no textures, GrabPass or depth • Non-destructive: Ctrl+Z / Remove puts everything back. Full English UI, English README, Terms of Use and settings guide images Install: import the unitypackage, open Tools > lv1101 > Kourin (Halo), select your avatar, choose a shape and colour and press "Add Kourin". Terms (summary): usable on VRChat avatars, including public / commercial use and paid events; modification allowed; no redistribution, resale or bundling of the shader / scripts (including modified versions); credit optional. Avatar in the images: Yumeka (©Arka_X), not included. Background assets: Poly Haven (CC0), not included. ■ 更新履歴 / Version history 1.0.0 最初の版 / First release

















