【3Dモデル】日本の信号機・道路標識セット 6種|Blender・FBX・GLB
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車両用・歩行者用信号機と道路標識をまとめた、6種類の3Dモデルセットです。 街角や交差点の背景づくりに、必要なパーツを選んで配置できます。編集用Blenderデータのほか、FBX・GLBとBlender用の配置サンプルを収録しています。 ■ 収録内容 ・車両用信号機(腕付き柱) ・車両用信号機(長い腕の柱/標識付き) ・歩行者用信号機 ・指定方向外進行禁止の標識 ・進入禁止の標識 ・歩行者専用の標識 ・Blender用の配置サンプル、README、日英ライセンス、プレビュー画像 ・Unity用点灯制御C#スクリプトと説明書(下記Unity環境で確認済み) ※道路・歩道・建物は収録していません。画像の床・背景・照明は撮影用です。 ■ 形式・仕様 .blend、FBX 6点、GLB 6点をZIPで提供します。 Blender版はアセット登録済み。ルートEmptyのプロパティで灯火の発光を操作できます。 縮尺:1 unit=1m。各パーツの原点は柱の基部です。 三角形数:車両用1,256/長い腕の柱1,104/歩行者用204/指定方向202/進入禁止198/歩行者専用214。 単色マテリアルを使用。標識の図柄はメッシュで表現し、テクスチャ画像・UV・法線マップ・AO画像はありません。 ■ ご購入前に 確認環境はBlender 5.2です。FBX・GLBの読み込み、階層・寸法・材質数を確認しています。書き出し後の描画確認はFBXのみで、GLBの描画見た目は未検証です。 Unity 6000.2.13f1(ビルトインレンダーパイプライン/Standard・Windows)で、FBX取り込み、TrafficSignalControllerによる赤・黄・青の点灯、歩行者信号の自動サイクルを確認済みです。URP/HDRP・他のUnityバージョン・UnityでのGLB利用・Unreal Engine/Godot・VRChatは未確認です。設定済みのUnityパッケージではありません。ご利用先で材質等の設定・調整が必要になる場合があります。 FBX・GLBは全灯消灯で収録しています。点灯・点滅のマテリアルアニメーションは付属しません。Unityでは同梱スクリプトで点灯・自動切替を行えます。点灯画像は、読み込み直したFBXにBlenderで発光を設定した表示例です。 標識は日本の標識を参考にした汎用デザインです。寸法・色・図柄は法令規格に準拠したものではなく、実際の道路標識の製作・設置には使用できません。歩行者の人型アイコンは簡略化した形状です。 ■ 利用条件 個人・法人とも、商用・非商用の作品制作に利用できます。改変、制作物の公開・販売・配信が可能で、追加ロイヤリティやクレジット表記は不要です。制作に必要な範囲で、購入者が所属する会社・チーム内で共有できます。 元データ・改変データ・一部パーツの単体再配布、再販売、素材パックへの同梱は禁止します。ゲーム・アプリ等へ組み込む際は、元のFBX/GLB/.blend等を容易に取り出せる状態で配布せず、通常のパッケージ化・ビルド時の形式変換等を行ってください。 ロゴ・ウォーターマーク・商標としての利用、権利侵害や違法行為を目的とする利用は禁止します。著作権は作者Jacoに帰属します。詳しくは同梱LICENSE.txt(日英)をご確認ください。 ■ お問い合わせ・更新 不具合やご質問は、商品名・バージョン・使用ソフトと状況を添えてBOOTHのメッセージからお知らせください。 v1.0:初版。 ■ Unity向け更新(2026-10-16) 金属感を取り込み時に設定するEditorスクリプトと導入手順を追加しました。EditorフォルダはFBXより先に取り込んでください。FBXルートの回転(-90,0,0)は座標変換によるもので、変更しないでください。詳細は同梱Unity/README_Unity.txtを参照してください。





