【大福どうぶつ】くり大福りす|頭乗せ・肩乗せ マスコット【MA対応・Quest対応(揺れなし版つき)】
- 無料お試し版(しろ・頭)ダウンロード商品¥ 0
- 製品版(5色・5つの付け方・Quest 揺れなし版つき)ダウンロード商品¥ 350






【大福どうぶつ シリーズ2体目】くり大福りす ― 頭・肩・手に乗せる、しっぽまでぷるぷる揺れるマスコット(VRChat・Modular Avatar 対応) ▼ できること ・頭・肩の前・肩のうしろ・手に持つ・ワールドに置く の5つの付け方(プレハブをアバターに入れるだけ。肩は左肩、手は右手) ・色は5つ:しろ/くりきんとん/ほうじ茶/ココア/白髪用うすくり(白い髪・銀髪のアバター向け) ・表情は3つ(ふつう・にこっ・ねむい)をメニューで切りかえ ・体もしっぽも、ぷるぷる揺れます(PhysBone。PC 版・Quest 揺れあり版) ・Quest/スマホ用は「揺れあり版」と「揺れなし版」(PhysBone 0・骨 1)の2種類 ・いちご大福うさぎ と同じアバターに入れても、名前がぶつかりません(場所は分けてください) ▼ 必要なもの ・Modular Avatar(必須)・lilToon(PC 版で使用)。VCC か ALCOM で先にアバターのプロジェクトへ入れてください。 ・メニューの同期パラメータ:付けた場所1つにつき 3ビット(出す・にこっ・ねむい) ▼ Quest/スマホの方へ(付ける前に) ・Quest/スマホでは、付けたあとのアバターのランクによって、アバターごと ほかの人から見えなくなることがあります (VRChat の初期設定では Medium までが見えます)。付ける前に VRChat SDK の Builder(Android)でランクを確かめてください(製品版の説明書 6章)。 ・スキンメッシュ 1つ・材質 1つのアバターなら、付けても Medium のままです(骨・三角の条件は説明書 6-4)。 スキンメッシュや材質が 2つあるアバターは、付けると Medium を超えます(揺れなし版でも同じです)。 ・迷ったら「揺れなし版」を。PhysBone・骨がほぼ増えないので、アバターの揺れが止まる上限(PhysBone 8 など)に当たりにくい作りです。 ・大福どうぶつを2体付けるときも、Quest/スマホは1体だけがおすすめです(2体でスキンメッシュが+2になるため)。 ・Quest の実機(VRChat の中)での表示は、いま確認中です。数は VRChat SDK の Android の計算で、ビルドは SDK の Builder(Android。揺れあり版・揺れなし版・お試し版)で、メニュー・表情は Unity 上の確認(Av3Emulator)で確かめています。 ・無料お試し版(しろ・頭、PC 用と Quest 揺れなし用)で、先にご自分のアバターでお試しください。 ▼ 中身 ・製品版:5色 × 5つの付け方 × PC/Quest のプレハブ、Quest 揺れなし版(頭・肩前・肩うしろ・手 × 5色)、 しなの用のアホ毛オプション、説明書、利用規約 ・無料お試し版:しろ・頭(PC 用1つ・Quest 揺れなし用1つ)、しなの用のアホ毛オプション、説明書、利用規約 製品版を入れたら、お試し版はアバターから外してください。 ▼ 数字(1つ付けたとき。VRChat SDK の計算で実測) ・PC 版:三角 4,953・スキンメッシュ 1・材質 1・PhysBone 2(体・しっぽ) ・Quest 揺れあり版:三角 1,875・スキンメッシュ 1・材質 1・PhysBone 1・骨 9 ・Quest 揺れなし版:三角 1,875・スキンメッシュ 1・材質 1・PhysBone 0・骨 1 ・大きさ:幅 約13cm(しっぽ込み。体だけは約11cm)・高さ 約9cm(大きさ・位置・向きはプレハブの中の Offset で変えられます) ▼ 気をつけること ・頭の位置は、帽子や大きな髪型で沈むことがあります(直し方は説明書 4章)。 ・長い髪のアバターで、肩(前)のしっぽが髪に入るときは、Offset の向きで直せます(説明書 4章)。 ・手に持つ版は「手を前に出したとき用」です。手を下ろすと見えにくくなるので、最初は「出す」がオフになっています。 ・商品画像の皿・懐紙は撮影用の飾りです(商品に入っているのは りす だけです)。 ・商品画像は Unity での見た目です(VRChat の実機で撮った写真ではありません)。 ▼ 動作を確かめた環境 Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK - Avatars 3.10.5 / Modular Avatar 1.18.7(NDMF 1.14.8)/ lilToon 2.3.4(PC 用) ▼ 利用規約(要点) ・ご自分のアバターに付けて、VRChat などにアップロードして使えます。 ・データの再配布・再販売はできません(お試し版も同じです)。 ・くわしくは zip に同梱の利用規約をご覧ください(製品版・お試し版とも同じ規約です)。 ▼ 商品画像のモデル モデル:しなの(@ぽんでろ)/ミルティナ(@DOLOS_VRChat) ▼ お問い合わせ BOOTH のメッセージからお願いします。 --- [English] Kuri Daifuku Risu — a jiggly chestnut-mochi squirrel mascot for your head, shoulder, or hand. Its big tail jiggles too (VRChat, Modular Avatar). 5 colors, 3 expressions, 5 attach points (drag & drop prefabs). PC (4,953 tris) and Quest/Android versions included. Quest: the mascot can make your avatar hidden for others depending on your avatar's stats — please check the numbers before uploading (README, chapter 6). If unsure, use the "NoPhysBone" Quest version (adds almost no PhysBones/bones; skinned meshes and materials still count). Requires Modular Avatar (and lilToon for PC). Menu uses 3 synced bits per attach point. On Quest, we recommend only one Daifuku Doubutsu mascot per avatar. Quest on-device display is still being verified; stats and builds were checked with the VRChat SDK (Android), and the menu/expressions in Unity (Av3Emulator). Shoulder = left shoulder, hand = right hand. A free trial (white, head, PC + Quest NoPhysBone) is available. Redistribution is not allowed. Models in the images: Shinano (@ぽんでろ) / Milltina (@DOLOS_VRChat).






