CORNERLIGHT|小さな街角カフェ&雑貨店キット【49モデル/Unity・VRChat・Godot・Blender】
- ダウンロード商品¥ 2,480









木のカウンターに、セージグリーンの腰壁。 食器や本、植木鉢を並べた、小さなカフェ&雑貨店の3Dモデルセットです。 「CORNERLIGHT」は、内装を丸ごと使うほか、テーブルや棚、小物を1点ずつ、ご自身の空間へ置くこともできます。建物・家具・食器など49種類のモデルと、配色の異なる店舗シーンをまとめました。 Unityでのゲーム制作、PC向けVRChatワールド、Godotでの制作、Blenderでの編集に。共通のFBX・GLBも同梱しているので、お使いの制作環境に合わせて選べます。 配色はセージ&オーク、ウォルナット、ウォームホワイトの3種類。落ち着いたカフェにも、小さな雑貨店にもどうぞ。 v0.96でGodot版と共通GLBを追加しました。UE向けには共通データの導入手順を収録していますが、UE実機は未検証です。UnityのライトマップUV警告など、既知の制限は「対応環境・注意事項」をご確認ください。
セット内容
建物・外装 17点 壁、床、窓、扉、屋根、笠木、歩道、オーニング、看板など。 家具・照明 11点 カウンター、ショーケース、丸テーブル、椅子、ベンチ、陳列棚、照明など。 食器・雑貨・植物 21点 カップ、ティーポット、花瓶、コーヒーマシン、ミル、パン、ケーキ、コーヒー袋、本、植木鉢など。 49種類は独立したモデル数です。形式や配色の違いは数に含めていません。 Unity版は家具を配置した完成店・内装断面・雑貨店の3シーンと、VRChat用のスポーン設定済みシーンを収録。Godot版は完成店・内装・雑貨店・白基調のカフェの4シーンを収録しています。共通GLBには配置とモデル一覧の5シーンを用意しました。
ファイルと導入について
ZIPを展開し、README.txtと「形式別ガイド_日本語.txt」からご確認ください。 ・Unity Built-in/Unity 6 URP/PC VRChat用のunitypackage ・Godot用プロジェクト、単体49点の.tscn、共有材質、4サンプル ・共通FBX 49点、GLB単体49点+配置・一覧5シーン ・PNGテクスチャ14枚(既存13枚+変換用ORMマスク) ・編集用Blender、Asepriteデータ ・日本語/英語ガイド、UE導入手順、モデル一覧、利用条件、検証結果 Unityは環境に合うunitypackageを1種類だけ導入してください。VRChat用はWorlds SDKを別途導入したプロジェクトで使います。 GodotはGodot/CornerlightGodot/project.godotを読み込みます。ドラッグで回転、ホイールでズーム、Iで店内目線、数字1〜4でシーンを切り替えられます。 Blenderファイルは画像をパック済みです。共通GLBは材質と画像も含みますが、取り込み先の照明・環境光・カメラは別途設定してください。Unityパッケージはv0.95から変更していません。
対応環境・注意事項
制作・確認環境 ・Built-in:Unity 2022.3.22f1 ・URP:Unity 6000.6.4f1/Universal RP 17.6.0 ・VRChat用:Unity 2022.3.22f1/Worlds SDK 3.10.5(PC向け) ・Godot:4.6.3/Compatibilityレンダラー/macOS ・Blender:5.2 Godotはキャッシュのない別フォルダーへ新規取り込みし、49モデル・54メッシュ・83材質面、4シーンとスポーン位置の床判定を確認しました。共通GLB全54ファイルはKhronosの形式検証でエラー・警告0件です。 ご購入前にご確認ください。 ・Unity 2022の照明ベイクではライトマップUV重複警告が残ります。細かな焼き込みにはUV島やライトマップ密度の調整が必要です。 ・VRChatはClientSimでの確認です。実クライアントへのアップロード・表示・複数人接続は未検証です。 ・Quest/Android/モバイル、記載以外のバージョン、Godotの各プラットフォーム向け書き出しは未検証です。 ・UEには共通GLB/FBXと導入ガイドを用意しています。UE実機は未検証で、専用プロジェクトや.uasset/.umapは含みません。全エンジンで動作確認済みという意味ではありません。 ・Godot版はリアルタイム照明です。各ソフトでの光やガラスの見え方は異なります。 ・ドア開閉・着席・持ち上げ・接客などのギミックは付属しません。 詳しくはVerification.txtとMultiFormat_Verification.txtをご確認ください。
モデル仕様
室内の配置例は6m×5m。床と歩道は1mグリッド、壁は幅2m/1m、高さ3.2mです。 Unity・Godotの建築・家具には固定物向けのメッシュ当たり判定を設定しています。小物や植物、動く家具の判定は用途に合わせて設定してください。 窓・扉・ショーケース・瓶はガラスを別メッシュに分けています。共通GLBは互換性を優先したアルファ透過です。扉の原点は蝶番位置です。 共有材質:11種類、3配色 独立モデルの三角形数:元データ/FBX 135,551、GLB 132,983 元のUnity完成配置の推定三角形数:334,307(反復配置を含む) 数値はデータ上の集計です。実測FPSやVRChatの性能ランクを示すものではありません。
利用規約
商用・非商用のゲーム、動画・配信、VRChatのPublic/Privateワールドへの組み込みにご利用いただけます。 改変、色変更、他エンジンへの変換も可能です。クレジット表記は任意です。 元データや改変データを、再利用可能な素材として再配布・譲渡・再販売することは禁止します。 購入者1名、または購入した1法人でご利用ください。共同制作時の共有範囲など、詳しい条件は同梱のLicense.txtをご確認ください。利用条件は全形式に共通です。
掲載画像・更新履歴
外観・内装・小物・モデル一覧はBlender Cyclesでレンダリングしています。Unity/ClientSim/Godotの画像は、各環境で表示したものです。ClientSimはVRChat実クライアントの画像ではありません。 断面の画像では手前の壁や天井を非表示にしています。撮影用の背景平面は49モデルに含みません。 2026/10/19 v0.96 Godot版、共通GLB、UE導入ガイド、形式別の日本語・英語ガイドを追加。価格は据え置きです。 2026/10/19 v0.95 公開 制作にはLLMによるプロシージャル生成スクリプト・Editorコード・文書作成の支援を使用しています。掲載画像は同梱モデルのレンダリングです。Blender・Asepriteの編集用データを収録しています。 English: 49 modular models for Unity, PC VRChat, Godot and Blender, plus portable FBX/GLB files. UE import guidance is supplied; UE itself is untested. Read the included guides and license for compatibility and usage conditions.









