【VRChatワールド】空を飛ぶ鳥の群れ「トリノムレ」カラス・渡り鳥・コウモリ・蝶・ホタル【PC/Quest】
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VRChat ワールドの空に、鳥・カラス・コウモリ・蝶・ホタルの群れを飛ばします。 夕焼けを渡るカラス、V 字の渡り鳥、形を変えるムクドリの大群、夜のホタル。空のワールド・夕方のワールド・森や川辺に。 ボタン1つで置けて、Ctrl+Z で戻せて、いつでも外せます。Udon 不要・PC/Quest 対応。 ■ できること ・群れの形がゆっくり変わる:伸びたり折れたり向きを変えたり(ボイド風の動きを GPU で計算) ・1 羽ずつ羽ばたく(翼は 2 つに折れ、外側が少し遅れる)、ときどき滑空、曲がる時は体を傾ける ・遠くの鳥は小さな点に(いちばん小さい大きさより小さくならず、薄くなります) ・種類:カラス・小鳥・首の長い大きな鳥・コウモリ・蝶・ホタル(形と模様はシェーダーで描きます) ・並び方:ばらけた群れ・大群・V 字・ひとりずつ ・調整:範囲・数(1〜1024)・速さ・高さ・群れの数・広がり・形の変わり方・羽ばたき・滑空・色・明るさ ・プリセット6種:夕焼けのカラス / 渡り鳥の V 字 / ムクドリの大群 / コウモリ / 蝶 / ホタル ・頂点シェーダーだけで動くので、Udon もパーティクルも使いません ・ツール窓と設定画面は日本語 / English を切り替えられます ■ 動作環境 ・Unity 2022.3(VRChat SDK3 Worlds)、Built-in レンダーパイプライン ・PC・Quest・スマホ(Android / iOS)で同じ物が使えます ・アバター用ではありません(ワールドに置く物です) ■ 導入 1. unitypackage を読み込みます。 2. メニュー Tools > Brigit > Torinomure (Flocks) を開きます。 3. 種類を選び、範囲・高さ・数・速さを決めて「シーンビューの前に置く」を押します。 4. 置いた物の大きさ(Scale)が飛ぶ範囲です。色や羽ばたきはマテリアルで調整します。 元に戻す時は Ctrl+Z、やめる時は「外す」「すべて外す」。 ■ 重さの目安 ・群れ 1 つ = 描画 1 回 ・1 羽 = 12 頂点・8 三角形(600 羽の大群で 7,200 頂点) ・画面に小さく写るので、塗る画素はわずかです ■ 内容物 ・Torinomure_1.0.0.unitypackage(シェーダー1つ・ツール・設定画面) ・README_ja.txt / README_en.txt(パッケージ内) ・利用規約.txt / TermsOfUse_en.txt ■ 利用規約(概要) ・VRChat などで公開するワールドに入れて使えます(有料ワールド・イベントでの利用も可)。 ・シェーダー・ファイルそのものの再配布、販売はできません(改変した物も同じです)。 ・くわしくは同梱の利用規約をご覧ください。 ■ 商品画像について 画像・動画はすべて Unity の実際の画面です(群れはこのシェーダーで描いています)。夕焼けの空はブリギットの夜空シェーダー「アマノハラ」を夕方の色にした物です。 画像のアバター:ゆめか Yumeka(©Arka_X / https://booth.pm/ja/items/8672657 )。地面・小物・昼の空:Poly Haven の CC0 素材。どちらも商品には含みません。 ■ English Flocks for the sky of VRChat worlds: crows, birds, bats, butterflies and fireflies. - The flock slowly changes shape (boids-like motion on the GPU); each animal flaps, glides and banks; far ones become dots. - Kinds: crow, small bird, long-necked large bird, bat, butterfly, firefly. Formations: loose, murmuration, V, scattered. - Area, count (1-1024), speed, height, groups, spread, shape change, flapping, gliding, colours. 6 presets. - One-click tool (Tools > Brigit > Torinomure), undo / remove. Japanese / English UI. - Vertex shader only: no Udon, no particles, no textures. Works on PC, Quest and phones. 12 vertices per bird. Images are real Unity screenshots. Avatar: Yumeka (c)Arka_X. Ground, props and day sky: Poly Haven CC0. Not included. ■ 更新履歴 / Version history 1.0.0 最初の版 / First release






