目線あわせ for VRChat|体型を変えても視点が目の位置に合う【ViewPosition 自動調整】
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体型や頭の大きさを変えたあと、VRChat での視点(ViewPosition)を目の位置に合わせる Unity エディタ拡張です。 ■ できること ・ずれを cm で表示: 今の視点が、目の位置から何 cm ずれているかを表示します(上下・前後)。 ・今すぐ合わせる: ボタン1つで、視点を目の位置に合わせます。Ctrl+Z で戻せます。 ・アップロードのたびに自動で合わせる: アバターに「Mesen Auto Fit」を付けておくと、アップロードの直前に、Modular Avatar などの非破壊ツールが形を変えたあとの目の位置から視点を計算し直します。元のアバターは書き換えず、アップロードされるアバターにもこのコンポーネントは残りません。 ・足元の目安: 床から浮いていないか・沈んでいないかの目安も表示します。 ■ こんな方に ・プロポーションを変えるツールや頭の大きさの調整を使っていて、VRChat で目線が低い・高いと感じる方 ・改変のたびに ViewPosition を手で合わせ直している方 ■ 使い方 1. メニュー「Tools」→「Mesen (目線あわせ)」を開き、アバターを選んで「目線を調べる」を押す。 2. ずれていたら「今すぐ合わせる」を押す。 3. ビルド時に体型が変わるツールを使っているなら、「自動合わせを付ける」を押す(以後はアップロードのたびに合います)。 ■ 対応環境 ・Unity 2022.3(VRChat の指定バージョン 2022.3.22f1)/Windows(macOS は動作未確認) ・VRChat SDK(Avatars)3.5 以上(3.10.5 で動作確認) ・Modular Avatar/NDMF:なくても使えます。ある場合はその処理のあとで合わせます(Modular Avatar 1.18.7 で確認)。 ■ ご注意 ・目の位置は、Humanoid の目のボーンから計算します。ない場合は「Eye_L/Eye_R」などの名前のボーンから計算します。 ・どちらもない場合は、頭のボーンからの推定(目安)で、自動合わせは行いません。 ・「前へずらす(cm)」の初期値は 1 cm です(眼球の表面あたり)。好みで変えられます。 ・VRChat 非公式のツールです。VRChat Inc. とは関係ありません。 ■ 利用規約(要約) ・購入者本人は、何台のパソコンでも、商用でも使えます。 ・このツールを使ったアバターは、販売するアバターも含めて自由にアップロード・配布できます(ツール本体は同梱しないでください)。 ・ツール本体の再配布・転売は禁止です。全文は同梱の「利用規約_Terms.md」をご覧ください。 ■ 更新履歴 ・v1.0.0 最初の版 画像内のアバター・パーツ名は検証用の架空のものです。画像はプログラムで描いています。プログラムの作成には AI の補助を使っています。 --- [English] Fits your VRChat avatar's view position (ViewPosition) to its eyes after you change the body shape or head size. - See how many cm the view is off. - Fix it with one click (undoable). - Or add Mesen Auto Fit to fit it automatically on every upload, after Modular Avatar and other non-destructive tools have changed the shape. The original avatar is not changed, and the component is not uploaded. Requirements: Unity 2022.3, VRChat Avatars SDK 3.5+ (tested with 3.10.5), Windows. Modular Avatar / NDMF optional (tested with MA 1.18.7). Unofficial tool, not affiliated with VRChat Inc.



