【無料】おもさ内訳 for VRChat|なぜ Poor なのかをパーツ別に日本語で
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アバターが目標のパフォーマンスランク(Good など)にならない理由を、パーツ(衣装・髪・素体など)ごとに日本語で示す、無料の Unity エディタ拡張です。 ■ できること ・何が足りないか: 目標のランクに届かない項目と、「あといくつ減らせば届くか」を表示します。対象はポリゴン、テクスチャメモリ、マテリアル、PhysBone など 16 項目です。 ・どのパーツが原因か: その項目が多いパーツと、全体に対する割合を表示します(例:衣装 26,000(35%))。 ・何をすればよいか: 項目ごとに、よく使われる対策のヒントを表示します(メッシュ結合、テクスチャの縮小など)。 ・PC と Android(Quest)を切り替えられます。結果は文章でコピーできます。 アバターは読むだけで、書き換えません。 ■ 使い方 1. メニュー「Tools」→「Omosa (おもさ内訳)」を開き、アバターを選んで「重さを調べる」を押す。 2. 「対象」(PC / Android)と「目標のランク」を選ぶ。 ■ 対応環境 ・Unity 2022.3(2022.3.22f1 で確認)/Windows ・VRChat SDK・Modular Avatar への依存なし(VRChat SDK 3.10.5 入りのプロジェクトで確認) ■ ご注意 ・ビルド前の見積もりです。AAO などの非破壊ツールや、VRChat SDK の計算で、実際の値は変わることがあります。最終的なランクは SDK の Builder 画面で確認してください。 ・基準値は VRChat 公式の「Avatar Performance Ranking System」(2026-04-21 更新)に合わせています。 ・VRChat 非公式のツールです。 ■ Kanzaki Lab のほかのツール ・改変クレジット帳:使った素材の規約とクレジット文を1か所で(無料版あり) ・目線あわせ:体型を変えても視点が目の位置に合う 画像内のアバター・パーツ名は検証用の架空のものです。プログラムの作成には AI の補助を使っています。 --- [English] Free. Shows, part by part, why your VRChat avatar is not the performance rank you want, how much has to go, and what usually helps. It covers 16 stats on PC / Android. Read-only, and the numbers are a pre-build estimate. Unofficial tool, not affiliated with VRChat Inc.


