精霊の弓 -響-【VRで引いて放つ弓ギミック・4属性×強さ4段階・MA対応】
- ダウンロード商品¥ 1,500








弦を手で引いて放つと、光の矢が飛んで壁や床で弾ける、VRChat用の弓ギミックです。 氷・炎・風・光の4属性と強さ4段階をメニューで選べて、Modular Avatarでドラッグ&ドロップするだけで導入できます。 ■ 概要 ・価格:¥1,500 ・対応アバター:しなの/ミルティナ/キプフェル(アバター別Prefab同梱) ・PC版・VRモード向け(Quest非対応/デスクトップモードでは弓を引けません) ・ふだんは背中に。メニュー「手に持つ」で手元へ、腕を下ろすと自動で背中に戻ります ・VRで弦をつまんで引き、一定以上引いて離すと1回発射。引きが浅いと発射しません ・引いている間は弓に光が満ち、矢は壁や床に当たると属性ごとのエフェクトで弾けます(ワールドの地形・壁、最大40m) ・強さ1「控えめ」/2「標準」/3「派手」/4「極」:場所に合わせてエフェクトの量を切り替え ・自動発射:弓を手に持っている間、一定間隔で矢を放ちます(VR) ■ セット内容 ・精霊の弓 -響-(弓本体・光の矢・属性エフェクト) ・アバター別Prefab:しなの/ミルティナ/キプフェル ・Exメニュー:表示/カラー(氷・炎・風・光)/手に持つ/弓エフェクト(強さ1〜4・自動発射) ・README_ja.txt、利用規約(VN3ライセンス 日本語・英語PDF) ■ 対応アバター しなの/ミルティナ/キプフェル(各アバター用Prefabで位置調整済み) 対応アバター以外は動作保証・サポート対象外です。 ■ 導入 1. Modular Avatar 1.18.x・lilToon 2.4.x・VRChat SDK 3.10.x をVCC(ALCOM)で導入 2. unitypackageをインポート 3. お使いのアバター名のPrefabをアバター直下にドラッグ&ドロップしてアップロード Modular Avatarによる非破壊導入です(Prefabを削除すれば元に戻ります)。 ■ 仕様 ・弓Prefab単体のパフォーマンスランク:Good(VRChat SDKの計算。パーティクルシステム4・最大パーティクル216・トレイル/コリジョンなし・マテリアル8) ・弓本体 4,038△+弦 24△/lilToon・マテリアル1/テクスチャ 2048px ・同期パラメータ:+8bit(Int 1つ)/PhysBone 1/Contact 2 ・動作確認:Unity 2022.3・Modular Avatar 1.18.7・lilToon 2.4.1・VRChat SDK 3.10.5 ※ アバター全体のパフォーマンスランクはアバター本体に左右されます。 ■ ご購入前の注意 ・弓を引く操作はVRモードのみです。デスクトップモードでは弓を引けません。 ・販売動画・画像の弓を引く体の動きは、VRでの操作イメージです(体のアニメーションは同梱していません)。 ・Unityで動作を確認しています。VRChatアプリ内での動作は未確認です。 ■ 利用規約 VN3ライセンス(日本語正文・英語参考訳PDFを同梱):アバター改変・VRChatでの使用OK/再配布・データ販売NG ■ 更新履歴 2026-10-23 v1.0 公開 SNSに投稿するときは #キラ工房 を付けてもらえると嬉しいです。見に行きます。 着用画像のモデル:しなの(ポンデロニウム研究所様) https://booth.pm/ja/items/6106863 / ミルティナ(DOLOS様) https://booth.pm/ja/items/6538026 【English】 A VRChat bow you draw by hand: release and a light arrow bursts on walls and floors. 4 elements, 4 effect strengths, one Modular Avatar drag and drop. • ¥1,500. Prefabs for Shinano, Milltina and Kipfel • PC VR only: no Quest, and the string can't be drawn in desktop mode • Rides on your back; "Hold in hand" brings it out, arm down puts it back • Draw past the threshold and release for one shot. Impacts hit world walls and floors up to 40 m • Effect strength: 1 Subtle, 2 Standard, 3 Flashy, 4 Extreme. Auto fire while held (VR) • Bow prefab alone: VRChat SDK rank Good (4 particle systems, max 216 particles, 8 materials), 4,038 tris + 24 string, +8 synced bits • Needs Modular Avatar 1.18.x, lilToon 2.4.x, VRChat SDK 3.10.x (tested 1.18.7 / 2.4.1 / 3.10.5) • The archer's pose in the video and images shows the VR motion; no body animation included. Tested in Unity, not yet in VRChat • VN3 license (English PDF included): avatar edits and VRChat use OK; no redistribution or resale Posting? Tag #キラ工房 and we'll take a look.








