ホラーゲーム用サウンドパック「Dread Signal Vol.1」| 環境音・音楽ループ・スティンガー・効果音 全72音源(WAV+OGG)
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【Godot 4 導入ガイドの訂正/2026-10-27】 日・中・英の訂正ガイド DreadSignal_Godot4_Guide_Correction_20261027.zip を購入者向けダウンロードに追加しました。既存ZIP内の GODOT4_IMPORT_GUIDE.txt より、この訂正ガイドを優先してください。 OGG:AudioStreamOggVorbis の Loop を有効、Loop Offset を 0 秒に設定します。Loop Begin / Loop End はありません。 WAV:Import の Edit > Loop Mode を Forward、Loop Begin を 0、Loop End を -1(末尾)に設定し、Reimport します。Compress > Mode は PCM (Uncompressed) / IMA ADPCM / Quite OK Audio であり、旧ガイドの「WAV16/WAV24」ではありません。 Godot 4.5 公式仕様に基づく説明の訂正です。音源・価格・利用許諾・既存の音源ZIPは変更していません。 https://docs.godotengine.org/en/4.5/classes/class_audiostreamoggvorbis.html https://docs.godotengine.org/en/4.5/classes/class_resourceimporterwav.html 「そこから出ていけ」と、場所そのものが囁く音。廃墟の病院、鳴り止まない蛍光灯、チューニングの合わないラジオ、そして何かが当たる直前の、半秒の静寂。全72音源をコードだけで合成した、スローバーン型ホラーのためのサウンドパックです。 ### ■ 概要 Dread Signal Vol. 1 は、じわじわと迫る恐怖(スローバーン・ホラー)のためのゲーム用オーディオパックです。環境音ループ、緊張感のある音楽ループ、ジャンプスケア用スティンガー、心拍やドアの軋みといった実用効果音まで、ホラーゲーム1本分の「音の基礎体力」をまとめました。 収録音源はすべて Pythonコードによるプロシージャル合成(100%)で制作しています。サンプルライブラリ・素材サイトの音源・他者の録音は一切使用していないため、ライセンスはシンプルです。一度の購入で、商用ゲームを含む無制限のプロジェクトに、ロイヤリティフリーでご利用いただけます。 ### ■ 収録内容 - 環境音ループ(Ambience)12点:継ぎ目のない場所ループ:廃精神科病棟の回廊、廃屋、地下墓地、洞窟、教会の廃墟、霧の港、夜の森、呪われた子供部屋、工場の地下、屋根を打つ雨、下水道、廃宇宙船 - 音楽ループ(Music / Tension)22点:探索・追跡の盛り上げ・メニュー画面向けのダークなループ群。多スタイル収録(ドローン、不協和クラスター、アナログノイズ系、ピアノ系ほか) - スティンガー/インパクト 16点:ジャンプスケアのヒット音、ピアノ/弦のクラスター、低音ブーム、金属の衝突、ライザー、ダークなフーシュ - ゲーム効果音(SFX)22点:心拍(低速/高速ループ)、ドアの軋み、鍵のガチャつき、コンクリート/木床の足音、ラジオノイズ、VHSグリッチとテープ停止、水滴、金属の擦れと打撃、鎖、風、遠雷、蛍光灯の buzz、懐中電灯とUIのクリック(うち6点はループ対応) 合計:全72音源 / シームレスループ 40点 / 総再生時間 約20.9分(1251.9秒) ### ■ 仕様 - 形式:WAV(48kHz / 24bit ステレオ)と OGG(48kHz Vorbis)の2形式を全音源分収録 - ループ:合成段階で周期を固定し、継ぎ目をサンプル単位で検証済み(クリック・ポップなし) - 音量:ピーク −1.0 dBFS 以下、クリッピングなし(出荷前QAで全数確認) - 同梱ドキュメント:README、LICENSE(利用条件の全文)、MANIFEST.csv(全音源の長さ・ループ可否・ラウドネス一覧)、Godot 4 導入ガイド(ループ設定、バス構成、スティンガーのダッキングTips) - ファイル名は用途別プレフィックス(DS_AMB_ / DS_MUS_ / DS_STG_ / DS_SFX_)で統一 ### ■ 対応環境 - Godot 4(導入ガイド同梱。OGG版がそのまま使えます。Godot 3 でも再生可) - Unity / Unreal Engine / GameMaker / RPG Maker / Construct など、WAV・OGGを読み込めるエンジン・ツール全般 - 動画編集・配信・ポッドキャスト等の音響用途にも利用可(利用条件の範囲内) ### ■ 利用条件(ライセンス要約) - ✅ 商用・非商用を問わず、無制限のプロジェクトで利用可(ゲーム、映像、配信、ポッドキャスト等) - ✅ プロジェクトに合わせた編集(カット、ループ、ピッチ変更など)可 - ✅ ロイヤリティ不要、クレジット表記不要(任意表記例:「Audio: Dread Signal」) - ❌ 音源そのものの再配布・転売(単体/他パックへの同梱を問わず)不可 - ❌ AI・機械学習の学習データとしての使用不可 - ❌ 音源単体での Content ID 登録不可 全文は同梱の LICENSE ファイルに記載しています。購入時点の条件が適用されます。 ### ■ 制作方法について(正直なお知らせ) 本パックの音源は、フィールドレコーディング(実録)ではありません。全音源を Python コードによるプロシージャル合成(発振器、フィルター処理したノイズ、FM合成、物理モデリングの近似などを組み合わせた信号処理)で生成しており、第三者のサンプル・録音素材は使用していません。また、生成AIの音声モデルが出力した音声でもありません。 なお、本パックの制作工程(設計・合成プログラムの作成・調整・品質確認)はAIが担当しており、pixiv/BOOTHの規約に基づき AI生成作品として申告 しています。 環境音・ドローン・スティンガーは合成の得意分野で、ゲームプレイの下に長時間敷く用途を想定して設計しています。一方、足音やドアの軋みなどのフォーリー系音源は「合成による近似表現」であり、スタジオ収録の実録フォーリーの代替となるものではありません。購入前に、商品ページの試聴プレイヤーで質感をご確認ください。 ### ■ 試聴について ※商品ページの試聴プレイヤーで、本編の音源の一部をフルバージョンで試聴できます。購入前の確認用にご利用ください。 ### ■ ダウンロードファイルの構成 | ファイル | 内容 | |---|---| | DreadSignal_BOOTH_OGG_Complete.zip | 全音源のOGG版+ドキュメント一式(容量が小さく、そのままエンジンで使える推奨版) | | DreadSignal_BOOTH_WAV_Ambience_Part1〜3.zip | WAVマスター:環境音ループ(3ファイルに分割)+ドキュメント | | DreadSignal_BOOTH_WAV_MusicTension_Part1〜6.zip | WAVマスター:音楽・緊張ループ(6ファイルに分割)+ドキュメント | | DreadSignal_BOOTH_WAV_Stingers_All.zip | WAVマスター:スティンガー・インパクト全数+ドキュメント | | DreadSignal_BOOTH_WAV_SFX_All.zip | WAVマスター:ゲーム効果音全数+ドキュメント | ※ WAV版はファイル容量の都合で複数ファイルに分割しています。全ファイルを合わせると全音源分が揃います(内容はOGG版と同一です)。必要なカテゴリだけ先にダウンロードすることもできます。
