SlimeToon - 飲んだジュースの色に染まる lilToon カスタムシェーダー
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瓶のジュースを飲むと、口元から体へ色がしみこんでいく lilToon のカスタムシェーダーです。 すらいちゃん用に作りましたが、lilToon のマテリアルならどのアバターでも使えます。 ■ できること ・口元を起点に、体の色がだんだん変わっていきます。境界はゆらぎながら広がり、下へ垂れるように進みます ・カラーは 3 色まで登録でき、Expression メニューの「カラー変化」から選べます。プリセットはソーダ系 7 色とミルク系 4 色です ・変化した部分に、炭酸の泡とスライムらしい透け感(SSS・透過光・ハイライト)を付けられます ・変化した部分は縁ほど色が濃く、中心ほど澄んで見えます(厚み) ・付属の瓶は王冠付きです。栓抜きか手で開けて口に当てると、当てている間だけ色が進みます ・飲み切ったあとに別の色を飲むと、前の色が丸い塊になって溶けながら混ざります ・歩き出しやジャンプのときは、体の中の色が少し遅れてついてきて揺れます ・進行度は保存されるので、アバターを切り替えても続きから始まります ・リセットすると、ゆっくり元の色に戻ります ■ 導入 ヒエラルキーでアバターを右クリックして「SlimeToon を追加」を選ぶと、lilToon マテリアルの一覧が出ます。 衣装など、色を変えないもののチェックを外して「変換して追加」を押せば、マテリアルの変換と、メニュー・瓶・アニメーションの用意まで終わります。 マテリアルは複製してから変換するので、元のマテリアルは変わりません。 メニューやパラメーターは Modular Avatar のプレハブにまとめてあり、項目名やアイコン、置き場所はそのまま編集できます。 ■ 動作環境 ・Unity 2022.3 / VRChat SDK Avatars ・lilToon 2.4 以降 ・Modular Avatar 1.10 以降(メニューと瓶を使う場合) PC 向けです。Quest / Android では使えません。 ■ 対応アバター オリジナル3Dモデル【SURAICHAN -すらいちゃん-】[もふもふ屋] https://mofumofumotimoti.booth.pm/items/8998973 ■ 内容物 ・SlimeToon_1.0.0.unitypackage - Shader: シェーダー本体と SlimeToon コンポーネント(単体で動きます) - DrinkMenu: メニューと瓶の Modular Avatar プレハブ、瓶のモデル、開栓の音 ・SlimeToon_manual.html(画像付きの説明書) ・README.txt(導入の要点と利用規約) ■ 注意 ・同期パラメーターを 26 ビット使います(メニューを使う場合) ・泡はいちばん負荷の大きい機能です。使わないときは強さを 0 にしてください ・lilToon や Modular Avatar の更新で動かなくなることがあります ■ 利用規約 同梱の README.txt に書いています。SlimeToon を使ったアバターでの配信・動画・イベント出演などは、個人・法人とも自由です。 SlimeToon を組み込んだアバターや衣装を販売・配布するときは、事前にご相談ください。 ■ 更新履歴 1.0.0 公開




