寝落ち・AFKでふくらむ「鼻ちょうちん」VRChat アバター汎用【PC/Quest】
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じっとしていると、鼻ちょうちんがぷくっとふくらむ。歩くか話すと、ぱちんと消える。 ◆ こんな時に ・ワールドで寝落ちした時、まわりの人に「寝てるな」と分かるように ・ヘッドセットを外して離れる時(AFK)に、ひと目で分かる目印に ・お昼寝・パジャマ会・寝顔の写真に、漫画みたいな鼻ちょうちんを 「鼻ちょうちん」は、しばらく動かずにいると、アバターの鼻から鼻ちょうちんがふくらむギミックです。 決めた秒数のあいだ歩かず話さずにいると、泡が出てきて、息に合わせてゆっくりふくらんだりしぼんだりします。歩き出すか話すと、ぱちんとはじけて消えます。 アバターを選んでボタンを1つ押すだけ。VRChat の中では、メニューの「鼻ちょうちん」から出し入れ・今すぐ寝る・大きさを選べます。 ◆ ここがうれしい ・どのアバターでも使えます(Humanoid。鼻の先は顔のメッシュから自動で探します) ・動かない時だけ出ます。歩く・話すとすぐに消えるので、ふだんは邪魔になりません ・VRChat の AFK の時は、待たずにすぐふくらみます ・「今すぐ寝る」で、動いても消えない鼻ちょうちんに(寝顔の写真用) ・大きさはメニューの丸いつまみで 0.4〜1.8 倍 ・泡は手描きの線と白い光の絵。色は6つ:水色 / しゃぼん / 桃色 / 若草 / 藤色 / 黄色 ・元のアバターのファイルは変えません。Ctrl+Z と「外す」で戻せます ▶ 2枚目の GIF と動画で、ふくらむ様子とはじける様子を見られます ◆ くわしく ・ふくらむまでの時間は 10 / 20 / 30(はじめ)/ 60 / 120 秒から選べます ・動き:起きている → 決めた秒数じっとしている → 0.9 秒でぷくっと出る → 3.6 秒ごとに大きく小さく(くり返し)→ 歩くか話すと「ぱちん」(線としずくが飛ぶ)→ 起きている ・「動かない」は VRChat の歩く速さ(VelocityMagnitude)、「話す」は口の動き(Viseme)で見ています。「話すと消える」は付ける時にオフにもできます ・泡は ParticleSystem の 1 粒(いつもカメラの方を向く丸い絵)。PC 版は膜が少しゆれて、ふちにうすい虹色が出ます ・付ける時に、色・大きさ・出る鼻の穴(右 / 左)・位置の調整を選べます ・FX・Expression Parameters・Expression Menu を複製して、レイヤー 3 つ・パラメーター(Bool 2・Float 1、10 ビット)・サブメニュー「鼻ちょうちん」を自動で足します。元のファイルは変えません ・ツール窓は日本語 / English を切り替えられます 気をつけること ・その場で頭や手だけを動かしても、歩いていなければ泡はふくらみます(デスクトップで座って話を聞いている時など)。時間を長めにするか、メニューで「出す」をオフにしてください ・マイクの雑音が多いと、話していなくても消えることがあります。その時は「話すと消える」をオフにして付け直してください ・泡の色は付ける時に選びます(メニューでは変えられません) ・VRChat にアップロードしての確認はまだです(Unity の画面と、SDK 入りのテスト用プロジェクトで、付ける・付け直す・外すを確かめています) ◆ 使える環境 ・VRChat アバター(Humanoid)。Unity 2022.3 / VRChat SDK3 Avatars ・PC:泡の専用シェーダー(膜のゆれ・うすい虹色) ・Quest:Quest 用のアバターで「Quest 版として付ける」を選ぶと、標準の VRChat/Mobile/Particles/Alpha Blended になります(色・動き・メニューは同じ) ◆ 入れ方 1. unitypackage を読み込みます 2. メニュー Tools > Brigit > Hanachouchin (Nose Bubble) を開き、Hierarchy でアバターのルートを選びます 3. 「付ける」を押します 4. アップロードします。しばらくじっとしていると鼻ちょうちんが出ます ◆ 重さの目安 ・ParticleSystem 3 つ(泡は 1 粒、はじける時だけ 10 粒)、マテリアル 3 つ、画像 3 枚(512px 以下) ・パラメーター 10 ビット(Bool 2・Float 1)、FX のレイヤー 3 つ ◆ 入っている物 ・Hanachouchin_1.0.0.unitypackage(シェーダー1つ・泡の絵3枚・付けるツール) ・README_ja.txt / README_en.txt(パッケージ内) ・利用規約.txt / TermsOfUse_en.txt ◆ 利用規約(ざっくり) ・購入した方のアバターに付けて、VRChat などで使えます(写真・配信・動画も可) ・シェーダー・画像・ファイルそのものの再配布、販売はできません(改変した物も同じです) ◆ 画像について 画像・動画はすべて Unity の実際の画面です。 画像のアバター:ゆめか Yumeka(©Arka_X / https://booth.pm/ja/items/8672657 )。商品には含みません。 背景の素材:Poly Haven(CC0)。商品には含みません。 ◆ English Hanachouchin (Nose Bubble) - when you stay still for a while (dozing off or AFK), a manga-style nose bubble grows from your nose and slowly swells and shrinks. Walking or talking pops it. - Any Humanoid avatar. The tip of the nose is found from the face mesh. One click; FX, parameters and a sub menu are added (copies; your files are not changed). - Grows after 10 / 20 / 30 / 60 / 120 s without walking (VelocityMagnitude) or talking (Viseme); right away when AFK. - Menu: show / hide, sleep now (for photos), size (0.4 - 1.8x). 6 colors chosen when attaching. - PC: custom bubble shader (wobble, faint rainbow). Quest: VRChat/Mobile/Particles/Alpha Blended (same motion). - Not yet tested by uploading to VRChat. Images are real Unity screenshots. Avatar: Yumeka (c)Arka_X. Background: Poly Haven CC0. Not included. ◆ 更新履歴 1.0.0 最初の版 / First release








