オトハメマーカー|曲をドロップするだけで拍・小節・サビ候補のマーカーを作成(DaVinci/Premiere/AE用マーカー・YMM4/AviUtl2用グリッド設定)【無料体験版あり】
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- 製品版(DL・お客様都合の返品不可)ダウンロード商品¥ 2,980






曲をドロップするだけで、拍・小節・サビの候補にマーカーが並びます! BPM・拍・小節の頭・サビの候補になる盛り上がり区間・強い音を自動で見つけ、DaVinci Resolve・Premiere Pro・After Effects 向けにはマーカー、YMM4・AviUtl2 向けにはグリッドの設定値とフレームの一覧として書き出します。 BPM を調べて手で打つ、再生しながらマーカーキーを連打する……その作業は自動に任せて、置かれたマーカーをクリック音で確認しながら、ずれたところを手で直して使います。 ■ 返品について ・ダウンロード商品のため、ご購入の後の、お客様のご都合による返品・キャンセル・返金はお受けしていません。先に無料の体験版でお確かめください(商品の説明と違う場合の対応は、下の「■ 利用規約・返品について」)。 ■ できること 【BPM と拍】 ・BPM を 55〜210 の範囲で、143.50 のように小数点まで自動で推定します ・途中でテンポが変わる曲は、区間ごとに BPM を推定します。生演奏のようにテンポが揺れる曲は、揺れに合わせて拍を置きます ・前奏の無音には拍を置きません 【小節とサビ】 ・小節の頭にマーカーを置きます。拍子は2〜7拍子から選び、曲全体で1つです。1拍目がずれていたらボタン1つで直せます ・サビの候補は長さ付きの区間マーカーで、展開の切れ目は普通のマーカーで書き出します 【音ハメ】 ・強い音を拾います。拾う数はしきい値で調整できます ・間引き: 8分音符/全部の拍/2拍ごと/小節の頭だけ/2・4・8小節ごと 【修正】 ・マーカーの追加は M、削除は Delete、1フレームずらすのは ← →、元に戻すのは Ctrl+Z です。名前も付けられます ・クリック音を鳴らしながら再生して、耳でずれを確認できます ・ずれた時は、BPM の手入力、テンポ ×2/÷2、「実際の音に合わせる」で直せます ■ 書き出しは7形式 ・DaVinci Resolve 向け: マーカー EDL。Timelines → Import → Timeline Markers from EDL で読み込みます。色分けがあり、盛り上がり区間は長さ付きです ・Premiere Pro 向け: Final Cut Pro 7 XML のシーケンス。ファイル → 読み込み で開きます。曲のクリップも入れられます ・After Effects 向け: .jsx スクリプト。ファイル → スクリプト → スクリプトファイルを実行 で、選んだ曲のレイヤーかコンポにマーカーを置きます。すでにあるマーカーは上書きしません ・YMM4・AviUtl2 向け: マーカーの取り込み機能がないので、BPM グリッドの設定値とフレームの一覧を出します。YMM4 は BPM と開始フレーム、AviUtl2 はテンポ・拍子・開始位置を区間ごとに出し、マーク用のフレームの一覧も付けます ・CSV は Excel で開けます。JSON にはマーカーとテンポの区間が入ります フレームレートは 23.976/24/25/29.97/30/50/59.94/60 fps から選べ、ドロップフレーム、開始タイムコード、曲の置き場所も指定できます。 ■ 動作環境 ※ 作者が実機で確かめた環境です。ここに無い OS・版・ソフトでの動作はお約束していません(体験版でお確かめください)。 ・Windows 11 の Chrome 155 で確認。書き出しは DaVinci Resolve 21.1.1 無料版(EDL の読み込み)と YMM4 Lite 4.56.1.0・AviUtl ExEdit2 2.0beta22(グリッド線の設定)で確認 ・Mac(macOS 26)の Chrome 155・Edge 156 で確認。BeatMarker.html をダブルクリックで開くだけ ・インストール・ネット接続・アカウント不要。曲は PC の外に出ません(通信しません) ・読み込める曲:mp3 / wav / m4a / ogg(30分まで) ・5分の曲の解析は約1〜2秒(Apple M4 で計測) ■ 動作の確認状況 ・Mac の Chromium で確認: 自動テスト 単体66件・画面のテスト52項目(合成音源16種で BPM±1・拍±20ms、5分の曲の解析約1.2秒、外部通信0件。After Effects 用スクリプトは、AE の動きをまねた試験用の環境で実行して確認) ・Mac の Chrome 155・Edge 156 の実機で確認: WAV / MP3 / M4A の解析・7つの形式の書き出し・小節頭の位置(拍の分かる自作の試験曲で、EDL の小節頭のずれは最大 0.54 フレーム)(2026-10) ・Windows 11 の AviUtl ExEdit2 2.0beta22 の実機で確認: 試験曲を置いたプロジェクトに書き出しの値(テンポ 128・拍子 4・基準時間 0.499 秒)を入れると、拍ごとの線と4拍ごとの濃い線が引かれ、濃い線が曲の小節の頭に重なる(2026-10) ・Windows 11 の Chrome 155 の実機で確認: 解析と7つの形式の書き出し。書き出した EDL を DaVinci Resolve 21.1.1 無料版で読み込み、29.97DF・30・60fps でマーカー255個の位置・名前・色・長さが一致。YMM4 Lite 4.56.1.0 のグリッド線設定に書き出しの値を入れると拍の線が出る。体験版で、書き出しが曲の先頭60秒までになり、画面とグリッド設定に1小節目の位置が出ないこと(2026-10) ■ 精度について 自作の合成音16種で毎回テストしています。90/120/128/174 BPM の曲、途中でテンポが変わる曲、前奏の無音、4分のバラード、テンポが揺れる生演奏ふう、3拍子などで、BPM の誤差は ±1 以内、拍の 97% 以上が ±20ms 以内、余分な拍は 1 つ以下です。 市販の曲での精度は測っていません。実際の曲では外れることがあります。サビの候補は音量や音色の変化から見た盛り上がりで、本当のサビと一致しないこともあります。その時は BPM の手入力・×2/÷2・1拍目のずらし・マーカーの修正で直してください。直しきれない曲もあります。 ■ 編集ソフトへの読み込み 書き出すファイルは、各編集ソフト向けに公開されている形式に合わせて作り、書き出したファイルを読み戻して確認しています。 お使いのソフトに読み込めるかは、買う前に無料の体験版の書き出しでご確認ください。読めない場合はショップへご連絡ください。更新版で対応するよう努めますが、時期はお約束していません。 ■ 体験版(無料) 解析・再生・手直しは全部使えます。書き出せるのは、解析した曲の最初の60秒に元からあったマーカーだけです(どの形式も)。 体験版では、BPM は整数で表示し、1小節目の位置(オフセット)は画面とグリッド設定には出しません。書き出すマーカーは解析した時の位置のままで、手直しやテンポの変更は反映しません。 製品版は 2,980円です。 ■ 内容物と使える範囲 ・BeatMarker.html が本体です。README.txt に使い方と読み込み方、TERMS.txt に利用規約、LICENSES.txt にライセンス表記が入っています ・購入した方は、ご自分の PC で台数の制限なく使えます。このツールで作ったマーカーを使った動画は、個人・商用どちらでも公開・販売でき、このツールのクレジット表記は不要です(使う曲・素材の利用条件は、それぞれの権利者の決まりによります)。ツール本体の再配布は禁止です。 ■ ご注意 ・本製品は各編集ソフトの公式製品ではなく、Blackmagic Design、Adobe、YMM4・AviUtl2 の作者とは関係ありません。各ソフト名は各権利者の商標です。 ■ 利用規約・返品について ・この商品の利用規約が、ご購入の契約の内容になります。全文は、無料の体験版と製品版の zip の TERMS.txt にあります(BOOTH のメッセージでご請求いただければ、全文をお送りします)。ご購入の前にお読みください。 ・返品特約: ダウンロード商品のため、ご購入の後の、お客様のご都合による返品・キャンセル・返金はお受けしていません。 ・商品の説明と違う場合は、利用規約の第11条・第12条のとおり対応します(直した版の提供を基本とし、直らない時は代金の減額または返金。損害の賠償は、故意・重大な過失がある場合を除き、お支払いいただいた代金の額が上限です)。 ・ご購入の前に、無料の体験版で、お使いの環境で動くことをお確かめください。 ・再配布・転売・共有はできません(1本の購入で使えるのは、購入した方ご本人の1人だけです)。 ■ ご購入の前に(ユートピアラボの全商品で同じ) ・売り切りです。本品の購入代金のほかに、継続の料金はいただきません(組み合わせるソフト・サービスの料金は、それぞれの提供元の決まりによります)。 ・更新版を配る場合は、追加の料金なしで BOOTH の購入履歴からダウンロードできます(更新の有無・時期はお約束していません)。 ・無料の体験版で、お使いの環境で動くか確かめてから買えます(このページの「体験版(無料)」)。 ・ツールはお使いのPCの中で動きます。こちらのサーバーにデータを送る仕組みはありません。 ・対応ソフトの名前は、組み合わせて使えるソフトを示すために書いています。各ソフトの公式の商品ではありません。 ・不具合のお知らせ・ご質問は、BOOTH のメッセージ(ショップページの「ショップへのお問い合わせ」)でお受けします(返信の時期はお約束できません。設定の代行・個別の作り込みはしていません)。 利用規約: 2026年10月25日 制定の版 ユートピアラボ(YUTOPIA LAB)






