【複数アバター対応】Boston Special 'Happy Halloween' | ハロウィン限定仕様 ボストン眼鏡
- PC 版(グラデ・サングラス機能付き)ダウンロード商品¥ 1,888
- Quest版(グラデ・サングラス機能付き)ダウンロード商品¥ 1,888
- PC Quest同梱版(グラデ・サングラス機能付き)ダウンロード商品¥ 3,333













ハッピーハロウィン! megane worksの期間限定ハロウィンモデルです ハロウィン版の機能は全てOFFにして普段使いいただくことも可能です。 ※本商品はshinano しなの を含む複数アバターで形状を調整済みです。が、アバターによってはシェイプキーでの調整では対応が難しい場合があります。 メニューから「掛ける・外す」「おでこにかける」「ワールドに固定」、そしてレンズをクリア・ハロウィンのサングラス 5 色・グラデーション 9 種に切り替えられます(PC 版はオバケの反射も)。 シェイプキー 45 個で、位置・前傾・つるの開きや長さまで細かく合わせられます。 ※ サンプル画像は PC 版です。Quest 版はフレームが透けない仕上げになります。 ※ サンプル画像のアバター・ポーズ・撮影用の部屋は含まれません。 ・使用アバター:しなの / ポンデロニウム研究所( https://booth.pm/ja/items/6106863 ) ・サンプル画像の魔女の帽子は商品に含まれません(下の「撮影に使用したもの」) ■ 3 つの種類 ・PC 版(グラデ・サングラス機能付き) ・Quest版(グラデ・サングラス機能付き) ・PC Quest同梱版(グラデ・サングラス機能付き) どの版も機能は同じです(掛ける/外す・おでこにかける・ワールドに固定・レンズの切り替え・シェイプキー)。 PC と Quest の両方で使う時は、PC Quest同梱版をお選びください。 ダウンロードできるのは、購入した版のファイルだけです。 ■ この眼鏡でできること ・掛ける/外す … メニューのボタンひとつで ・おでこにかける … 眼鏡を前髪の上へ上げます。もう一度押すと戻ります ・ワールドに固定 … ON にした時の場所に眼鏡を置いておけます。歩いて離れても眼鏡はその場に残り、OFF にすると顔に戻ります ・レンズの切り替え … クリア/ハロウィンのサングラス 5 色/グラデーション 9 種(1 色→透明 5・2 色 4・いつものレンズとは別の、この版だけの色) ・レンズの反射 … PC 版はメニューの「レンズ」→「反射」で、レンズにオバケの模様が映り込みます。顔の向きで映り込みがレンズの上をすべり、向きによっては消えます(はじめは切)(Quest 版は反射なし) ・シェイプキーで微調整 … 大きさ・位置・ブリッジの幅・前傾・つるの開きと上下・つるの長さと曲げ・つるの先・レンズの大きさ・レンズを消す・折りたたみ ・フレームの色 6 色 ■ ハロウィン版の機能 ・反射(オバケ) … レンズにオバケの模様が映り込みます(PC 版・メニューの「レンズ」→「反射」で入・切) ・溶ける … リムの下の縁からフレームと同じ色のしずくが伸び、ぽたりと落ちます(メニューの「溶ける」で入・切・PC 版と Quest 版・反射と同時に入れられます) ・目元のオバケ … 両目の外の端から小さなオバケが、ゆらゆらしながら斜め前の上へふわっと昇り、薄れて消えます(メニューの「目元のオバケ」で入・切・はじめは入) ・蓄光 … 暗い所でフレームがうっすら光ります(メニューの「蓄光」で入・切・はじめは切) ■ フレームの色(6 色) クリアオレンジ/クリアパープル/ブラック(黒縁)/パンプキンデミ/クリアライム/ クリアワイン ※ 色は、色ごとに用意したプレハブ(Prefabs/Colors)から選んで入れます。アバターに載るのは選んだ 1 色だけなので、色の数だけ重くなることはありません。 ■ レンズ(15 種・ハロウィン版だけの色) クリア サングラス:パンプキン/ウィッチ/スライム/ブラッドムーン/ミッドナイト グラデーション(1 色):パンプキン/ウィッチ/スライム/ブラッドムーン/ミッドナイト(上が濃く、下へ透明に) グラデーション(2 色):トワイライト(紫→橙)/ポーション(紫→ライム)/パンプキンナイト(黒→橙)/ブラッドナイト(黒→赤)(上の色から下の色へ、下は透明に) ■ 内容 PC 版 ・MW-H01_Boston53_Shinano_PC_v1.0.unitypackage (眼鏡・PC 用のプレハブ(色ごとに 6 個)・色 6 色のマテリアル・クリア+ハロウィンのサングラス 5 色+グラデーション 9 種のレンズ) Quest 版 ・MW-H01_Boston53_Shinano_Quest_v1.0.unitypackage (眼鏡・Quest 用のプレハブ(色ごとに 6 個)・色 6 色のマテリアル・クリア+ハロウィンのサングラス 5 色+グラデーション 9 種のレンズ) PC Quest同梱版 ・上の PC 版と Quest 版の両方(2 つのファイル) どれにも ・README_ja.txt(導入の手順) ・利用規約の PDF(日本語・English・한국어・中文) ■ 必要なもの ・VRChat SDK3 Avatars ・Modular Avatar(無料・同梱していません) ・lilToon(無料・同梱していません。PC 版だけで使います) VCC(VRChat Creator Companion)か、それぞれの配布元から入れてください。 Quest 版は VRChat SDK に入っている Mobile シェーダーを使うので、lilToon は要りません。 ■ 導入 1. Modular Avatar(PC 版は lilToon も)を入れておく 2. unitypackage を Unity に入れる 3. Assets/MeganeWorks/MW-H01_Boston53/Prefabs の中のプレハブを、Hierarchy の Shinano の上にドラッグ&ドロップ ・PC 版:MW-H01_Boston53_Shinano_LensSwitch ・Quest 版:Prefabs/Quest の MW-H01_Boston53_Shinano_Quest_LensSwitch 4. 色を変える時は、3 のプレハブの代わりに、Prefabs/Colors(Quest 版は Prefabs/Quest/Colors)の中の好きな色のプレハブ(名前の最後が色の名前)を入れる 5. アップロード(Quest 版は Unity のビルド先を Android に切り替えてから) Expression Menu に「Boston 53 ‘Compass’ Halloween」が入り、その中に「掛ける」「おでこにかける」「ワールドに固定」「蓄光」「目元のオバケ」「溶ける」「レンズ」(レンズの中にサングラス・グラデーション・反射。選んだ色をもう一度押して切るとクリアに戻ります)があります。 ■ シェイプキー(すべて 0〜100) ・大きさ Size_Up/Size_Down(±4%) ・位置 Move_Up/Move_Down/Move_Forward/Move_Back(±2mm) ・ブリッジの幅 Bridge_Wide/Bridge_Narrow ・前傾 Front_Tilt_More/Front_Tilt_Less(±4°) ・つるの開き Temple_Open_L/Temple_Close_L/Temple_Open_R/Temple_Close_R(±3°)、Temple_Open_All/Temple_Close_All(±10°) ・つるの上下 Temple_Up_L/Temple_Down_L/Temple_Up_R/Temple_Down_R(±2°) ・つるの長さ Temple_Long/Temple_Short ・つるの曲げ Temple_Bend/Temple_Bend_Less ・つるの先 Temple_Tip_Longer/Temple_Tip_Shorter(±10mm) ・つるをまっすぐに Temple_Straight ・レンズの大きさ Lens_Size_Up/Lens_Size_Down(±10%) ・レンズを消す Lens_Hide(両方)/Lens_Hide_L/Lens_Hide_R ・折りたたみ Fold_L/Fold_R ・おでこにかける Pose_HeadTop(メニューで動きます。手で動かす必要はありません) ・溶けるの動き(メニューの「溶ける」が動かします・手で変えないでください) Drip_Hide/Drip_Stretch_A/Drop_Move_A/Drop_Shrink_A/Drip_Stretch_B/Drop_Move_B/Drop_Shrink_B/Drip_Stretch_C/Drop_Move_C/Drop_Shrink_C(Drip_Hide=100 で垂れを隠す・ほかは垂れが伸びて落ちる動き) ■ 仕様 ・対応アバター:Shinano(この体に合わせた専用の大きさ) ・ポリゴン数:PC 版 19,924/Quest 版 9,120(Quest 版は輪の数を減らした軽い形) ・マテリアル数:PC 版 4(フレーム・レンズ・中の金属・目元のオバケ)/Quest 版 3(フレームと中の金属・レンズ・目元のオバケ) ・テクスチャ:PC 版 1024 × 1024/Quest 版 512 × 512 ・ボーン:3(眼鏡の根元・左右のつる) ・シェイプキー:45 ・PhysBone:なし ・パーティクル:1(目元のオバケ・最大 8 個) ・Constraint:2(ワールド固定用の VRC Parent Constraint) ・パラメーター:15 bit ・シェーダー:PC 版 lilToon(透けるフレームとレンズ)/Quest 版 VRChat の Mobile シェーダー ・アバターに足される負荷:ポリゴン +19,924(PC 版)/+9,120(Quest 版)・マテリアル +4(PC 版)/+3(Quest 版)・スキンメッシュ +1・ボーン +3・テクスチャ 約 +5.6MB(PC 版)/約 +0.8MB(Quest 版) ■ ご注意 ・Shinano 専用の大きさです。ほかのアバターには合いません。 ・Quest 版はフレームが透けない仕上げです(VRChat の Mobile シェーダーの仕様)。 ・Quest 版にレンズの反射(オバケ)はありません(溶ける・目元のオバケ・蓄光は Quest 版にもあります)。 ・眼鏡を付けた分、アバターの負荷が上がります。Quest ではアバター全体のパフォーマンスランクを確かめてから使ってください。 ・髪型を改変している場合、つるが髪から出て見えることがあります。シェイプキーで合わせてください。 ・ワールドに固定は保存されません。アバターを読み込み直すと顔に戻ります。 ・固定している間にあとから来た人には、その人がアバターを読み込んだ時の位置で固定されて見えることがあります(VRChat のワールド固定の仕組み上の動きです)。 ■ 撮影に使用したもの ・魔女の帽子:「猫とリボンの魔女帽子/VRchat想定/」コチニール(カミツレ小夜子)様 https://8cochineal8.booth.pm/items/3383323 (商品には含まれません) ■ 動作確認 Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK3 Avatars 3.10.4 / Modular Avatar / lilToon(PC 版) ■ 利用規約 VN3ライセンス( https://www.vn3.org )を使用させていただいています。 規約の本文(日本語・English・한국어・中文)はダウンロードファイルに PDF で同梱しています。日本語版が正本です。 ・ご自身のアバターで使うこと、改変して使うことはできます。 ・データの再配布、改変したデータの配布、二次創作はできません。 くわしくは同梱の「megane works 商品規約利用規約」をご確認ください。 megane works https://megane-works.booth.pm/













