【着画でプレゼント】Curb Chain 56 ‘Plumb’ | メガネチェーン
- PC 版ダウンロード商品¥ 111
- Quest版ダウンロード商品¥ 111
- PC Quest同梱版ダウンロード商品¥ 111










こちらの作品はmegane-worksの作品をご購入の上、着画を #vrc_megane_worksでポストいただいた方にプレゼントいたします。 喜平(2 面カット)のメガネチェーンです。 こめかみから真下に垂れて、肩の高さで角を作って首の後ろへ回る、アバター向けの短い掛け方です。真下の所だけ PhysBone で揺れます。 留め具(シリコンの輪・コイル・カン・筒)と鎖のコマは、本物の作りどおりに作ってから、軽い形に焼き込みました。 megane works の眼鏡と一緒に入れると、眼鏡を外す・おでこにかける・ワールドに固定の時は、チェーンも自動で消えます(メニューは増えません)。 プレハブを入れるだけで、標準の髪に隠れない形になります(シェイプキーを触る必要はありません)。 ※ 眼鏡は含まれません(サンプル画像の眼鏡は megane works の Polygon 49 ‘Isometric’ ほか・別売り)。 ※ サンプル画像は PC 版です。Quest 版は鎖のコマのすき間が透けない仕上げになります。 ※ 着用のサンプル画像は、プレハブを入れただけの状態(髪に隠れないための部品 MWC01_HairFit が入った状態)で撮っています。 ※ サンプル画像の撮影用の部屋は含まれません。 ■ 3 つの種類 ・PC 版 ・Quest版 ・PC Quest同梱版 どの版も形と機能は同じです(色 3 色・揺れ・眼鏡に合わせて消える・シェイプキー)。 PC と Quest の両方で使う時は、PC Quest同梱版をお選びください。 ダウンロードできるのは、購入した版のファイルだけです。 ■ このチェーンでできること ・色 3 色 … ゴールド/シルバー/ローズゴールド(megane works の眼鏡の金具と同じ金属の色) ・揺れ … こめかみから真下に垂れる所が PhysBone で揺れます。首の後ろは体に付いて動きます ・眼鏡に合わせて消える … megane works の眼鏡(品番が MW- の眼鏡)が同じ アバターに入っていれば、眼鏡の「掛ける」を切った時・「おでこにかける」・「ワールドに固定」の間はチェーンも消えます。Unity に入れるだけで自動で合わせます ・付け位置の自動合わせ … Polygon 49・Boston 53・Wellington 49・Metal Boston 53・Nylor Oval 52・Crystal Panto 49 は、留め具の位置をその眼鏡のつるに合わせた値に自動でします(Polygon 49 は、眼鏡のつるのシェイプキーにも留め具が付いて動きます) ・髪に隠れない … プレハブの中の部品(MWC01_HairFit)が、アップロードの時だけ Marycia の標準の髪の、顔の横の内側の層(シェイプキー Custom_HairB_OFF)を消します。髪型の見た目はほとんど変わらず、まっすぐ垂れる鎖が髪に隠れません。Marycia の元のファイルは変えません(チェーンを外せば元の髪に戻ります) ・ほかの眼鏡・服 … シェイプキーで、留め具の位置と首の後ろの通り道を合わせられます ■ 色(3 色) ゴールド/シルバー/ローズゴールド ※ 色は、色ごとに用意したプレハブから選んで入れます。アバターに載るのは選んだ 1 色だけです。 ■ 内容 PC 版 ・MW-C01_CurbChain56_PC_v1.0.unitypackage (チェーン・PC 用のプレハブ(色ごとに 3 個)・色 3 色のマテリアル・眼鏡に合わせる道具(エディターだけで動きます)) Quest 版 ・MW-C01_CurbChain56_Quest_v1.0.unitypackage (チェーン・Quest 用のプレハブ(色ごとに 3 個)・色 3 色のマテリアル・眼鏡に合わせる道具(エディターだけで動きます)) PC Quest同梱版 ・上の PC 版と Quest 版の両方 どれにも ・README_ja.txt(Polygon 49 と一緒に使う導入の手順・シェイプキーの動かし方・眼鏡と服に合わせる値) ・利用規約の PDF(日本語・English・한국어・中文) ■ 必要なもの ・VRChat SDK3 Avatars ・Modular Avatar(無料・同梱していません) ・lilToon(無料・同梱していません。PC 版だけで使います) VCC(VRChat Creator Companion)か、それぞれの配布元から入れてください。 Quest 版は VRChat SDK に入っている Mobile シェーダー(Toon Standard)を使うので、lilToon は要りません。 ■ 導入(Polygon 49 ‘Isometric’ と一緒に使う手順) Polygon 49 は、通常版・グラデーション版・フルセット版のどれでも同じ手順です。 1. Modular Avatar(PC 版は lilToon も)を VCC で入れておく 2. Polygon 49 を、Polygon 49 の README の手順どおりに Marycia へ入れる(もう入れてあれば、そのままで大丈夫です) 3. このチェーンの unitypackage を Unity に入れる 4. Assets/MeganeWorks/MW-C01_CurbChain56/Prefabs の中の好きな色のプレハブを、Hierarchy の Marycia(いちばん上の、アバターの名前の物)の上にドラッグ&ドロップ ・PC 版:MW-C01_CurbChain56_Marycia_Gold/_Silver/_RoseGold ・Quest 版:Prefabs/Quest の MW-C01_CurbChain56_Marycia_Quest_Gold/_Silver/_RoseGold 入れた後の Hierarchy(眼鏡の中には入れず、眼鏡と並べます) Marycia ├ (Marycia の中身) ├ MW-009_Polygon49_…(眼鏡) └ MW-C01_CurbChain56_Marycia_Gold(このチェーン) 5. これで終わりです。眼鏡とチェーンは Unity の中で自動でつながります(留め具の位置・眼鏡を外した時に消える動き)。シェイプキーを触る必要はありません 6. アップロード(Quest 版は Unity のビルド先を Android に切り替えてから) Polygon 49 以外の megane works の眼鏡(Boston 53・Wellington 49・Metal Boston 53・Nylor Oval 52・Crystal Panto 49)でも手順は同じです。 ■ シェイプキーの動かし方(服やほかのお店の眼鏡に合わせる時だけ) 1. Hierarchy で、入れたチェーンのプレハブの左の ▶ を押して開く 2. 中の「MW-C01_CurbChain56」を選ぶ 3. Inspector の「Skinned Mesh Renderer」の中の「BlendShapes」を開く 4. 名前の右の数字(0〜100)を変える(Scene の画面で形がすぐ変わります) 眼鏡を入れ替えた時、留め具の値は自動で入ります。MW009_ で始まるキーは自動で動く用なので、手で触らないでください。 ■ シェイプキー(すべて 0〜100・はじめは Chain_Back_In 10 のほかは 0) ・真下の所 Chain_Drop_Out(髪の外へ押し出す・MWC01_HairFit を使わない時の Marycia の標準の髪用) ・首の後ろ Chain_Back_Out(外へ 12mm)/Chain_Back_Up(上へ 12mm)/Chain_Back_In(首へ 8mm・はじめは 10) ・肩の角 Chain_Corner_Down(下へ 6mm)/Chain_Corner_Up(上へ 8mm) ・留め具 Clasp_Forward/Clasp_Back(つるに沿って ±6mm)・Clasp_Up/Clasp_Down(±3mm)・Clasp_Out/Clasp_In(±8mm) ・留め具の輪の大きさ Clasp_Thin_Temple(細い金属のつる用)/Clasp_Thick_Temple(太いつる用) ・MW009_ で始まる 23 個 Polygon 49 のつるに付いて動く用(自動で入ります) ほかの眼鏡・服に合わせる値は README_ja.txt に書いています。 ■ 仕様 ・・使用アバター:Marycia マリシア - オリジナル3Dモデル #Marycia3D - BeroarN https://brn.booth.pm/items/6305948 ・全長:約 56cm(Marycia の大きさで) ・ポリゴン数:4,028(PC 版・Quest 版とも) ・マテリアル数:2(鎖と金具・シリコンの輪) ・テクスチャ:1024 × 1024(約 3.5MB(PC 版)/約 1.9MB(Quest 版)) ・ボーン:19(体に付く 5・揺れる所 左右 7 ずつ) ・PhysBone:2(揺れる所 左右)・当たり判定なし・つかめません ・シェイプキー:37 ・髪:Marycia の標準の髪の Custom_HairB_OFF を 100 に(Modular Avatar の Shape Changer・MWC01_HairFit のチェックを外せば使いません) ・パラメーター:0 bit(メニューを増やしません) ・シェーダー:PC 版 lilToon(鎖は切り抜き・シリコンは半透明)/Quest 版 VRChat の Mobile シェーダー(Toon Standard) ・アバターに足される負荷:ポリゴン +4,028・マテリアル +2・スキンメッシュ +1・ボーン +19・PhysBone +2 ■ ご注意 ・Marycia 専用の形です。ほかのアバターには合いません。 ・眼鏡は含まれません。 ・Quest 版は鎖のコマのすき間が透けない仕上げです(VRChat の Mobile シェーダーの仕様)。シリコンの輪も透けません。 ・髪は揺れるので、大きく動いた時に、外側の髪が鎖の前に来ることがあります。 ・MWC01_HairFit は Marycia の標準の髪に効きます。別の髪型に替えた時は効きません(シェイプキーで合わせてください)。 ・チェーンを付けた分、アバターの負荷が上がります。Quest ではアバター全体のパフォーマンスランクを確かめてから使ってください。 ■ 動作確認 Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK3 Avatars 3.10.5 / Modular Avatar 1.18.7 / lilToon(PC 版) ■ 利用規約 VN3ライセンス( https://www.vn3.org )を使用させていただいています。 規約の本文(日本語・English・한국어・中文)はダウンロードファイルに PDF で同梱しています。日本語版が正本です。 ・ご自身のアバターで使うこと、改変して使うことはできます。 ・データの再配布、改変したデータの配布、二次創作はできません。 くわしくは同梱の「megane works 商品規約利用規約」をご確認ください。 megane works https://megane-works.booth.pm/










