【無料12種あり】数式で描いたMatCap 30種|金属・宝石・パール・トゥーン・肌【画像生成AI不使用】
- 無料版(12種)ダウンロード商品¥ 0
- 通常版(30種)ダウンロード商品¥ 500
- 商用利用版(30種)ダウンロード商品¥ 1,000






lilToon / Poiyomi ですぐ使える MatCap(マットキャップ)テクスチャ30種のセットです。 すべての画像は、画像生成AIを使わず、プログラム(数式)で一枚ずつ描画しています。 光の反射(フレネル)、薄膜干渉、ブリリアントカットの屈折などを計算で再現しています。 ■ 無料版あり 12種の無料版(0円)もご用意しています。使い心地を試してから通常版をご検討ください。 ■ 3つの版の違い ・無料版(0円):12種/個人の非営利利用 ・通常版(500円):30種すべて/個人の非営利利用(自分のアバターでの使用、配信・動画OK) ・商用利用版(1,000円):30種すべて/上記に加え、本素材を組み込んだアバター・衣装・ワールドの販売OK ※ 画像の中身は通常版と商用利用版で同じです。違いは利用範囲のみです。 ■ 特徴 ・画像生成AI不使用:全テクスチャをコード(数式)だけで生成 ・ディザ処理済み8bit PNG:グラデーションの縞(バンディング)が出にくい ・継ぎ目が出にくい縁処理:円の外側まで縁の色を伸ばしているため、黒い輪やちらつきが出にくい(Poiyomi の Border 0.5 でもそのまま使えます) ・3解像度入り:1024 / 512 / 256 px(VRAM節約には256〜512がおすすめ) ・おすすめの合成モードをファイル名に記載:_NOR(通常)、_ADD(加算/スクリーン)、_MUL(乗算) ・Unity 2022.3.22f1 + lilToon 2.4.1 / Poiyomi 10.0.28 で、全30種の表示を確認済み (Unityエディタ上での確認です。VRChat内での実機確認は行っていません) ■ 収録内容(30種)★=無料版にも収録 金属:01 Gold★ / 02 Silver★ / 03 RoseGold / 04 Copper / 05 Chrome★ / 06 Gunmetal / 07 BrushedSilver / 08 Champagne 宝石:09 Ruby★ / 10 Sapphire / 11 Emerald / 12 Amethyst ガラス:13 ClearGlass★ / 14 FrostedGlass 偏光:15 Pearl★ / 16 Opal / 17 OilSlick★ / 18 Hologram / 19 SoapBubble / 20 Aurora トゥーン:21 ToonRim_White★ / 22 ToonRim_Pastel / 23 ToonHighlight★ / 24 ToonShade / 25 SoftRim★ 肌:26 Skin_Soft★ / 27 Skin_Glow 布:28 Satin / 29 Velvet / 30 Latex★ ■ Unity への取り込み ・Texture Type:Default、sRGB (Color Texture):ON ・Wrap Mode:Clamp ・Generate Mip Maps:ON(lilToon の「ぼかし」を使う場合は必須) ・Streaming Mip Maps:ON(OFFだとVRChat SDKでアバターをアップロードするときにエラー・PC・Quest共通。Mipフィルタは Kaiser 推奨) ・Max Size:使う解像度に合わせて設定(256〜512推奨) ■ lilToon での使い方 1. 「マットキャップ」(または「マットキャップ2nd」)を有効にします 2. スロットにテクスチャを設定します 3. 「合成モード」をファイル名に合わせて選びます(_NOR→通常、_ADD→加算またはスクリーン、_MUL→乗算) 4. 乗算で使う場合は「ライトの明るさを反映」を0にすると意図した色になります 5. 金属などは「マットキャップ」、リムやハイライトは「マットキャップ2nd」に入れると組み合わせて使えます ■ Poiyomi での使い方 1. 「Matcap」セクションを有効にし、テクスチャを設定します 2. ブレンドを選びます(_NOR→Replace/Mixed、_ADD→Add/Screen、_MUL→Multiply) 3. Border はデフォルト(0.5)のままで大丈夫です ■ よくある質問 Q. lilToonでMatCapが表示されません A. Unity上部メニューの「Assets」→「lilToon」→「[Shader] Refresh shaders」を実行してください(このメニューは日本語表示でも英語のままです)。 ■ 利用規約(要約) ・VRChat などのVR SNSで、ご自身のアバター/ワールドに使用OK ・改変OK、クレジット表記不要 ・配信・動画・SNSへの投稿OK(収益化含む) ・素材単体(改変後を含む)の再配布・転売・共有は禁止(Unityパッケージ等への同梱配布も不可) ・画像生成AI・機械学習の学習データとしての使用は禁止 ・本素材を組み込んだアバター・衣装・ワールドの販売は「商用利用版」のみ可 ・データ商品のため返金はできません。詳細は同梱の TERMS_ja.txt をご確認ください。 ■ お問い合わせ 不具合やご質問は、BOOTHのメッセージ機能からご連絡ください。 ■ 更新履歴 ・v1.0(2026/10/29)初版公開 ・v1.0.1(2026/10/29)READMEにインポート設定(Streaming Mip Maps=ON)を追記 ・v1.0.2(2026/10/30)Streaming Mip Maps の注記と「制作について」の表記を更新(画像は変更なし) ■ 制作について テクスチャ画像は画像生成AIではなく、AIエージェントが書いたプログラム(数式)で描いています。






