鍛冶屋・金工工房の小物パック 12種【ローポリ3Dモデル】
- ダウンロード商品¥ 300




鍛冶屋・金工工房を題材にした3Dモデルセットです。 金床と木台座、ハンマー2種、火ばさみ、鉄棒材の束、壁掛け工具ラック、焼き入れ桶、革ふいご、革の前掛け、作りかけの装飾素材、蹄鉄とくぎの木箱、手回し砥石台、炭火の炉の12種類を収録しています。 Natural / Dark / Pastel / Vivid(ナチュラル・ダーク・パステル・ビビッド)の4色カラバリ付きです(同じ形状・UVでBaseColorを切り替え)。 通常版(Standard)と軽量版(Light)の両方を収録しています。通常版の1個あたり三角形数は 180〜2,264 です。 ワールドやシーンの工房・作業場の飾りとして置きやすい静止モデルです。 無料版はこちら:https://komonodo.booth.pm/items/9071608 ■ 収録している12種類(通常版の三角形数・寸法) 01 金床と木台座:1,676 三角形/0.547 × 0.434 × 0.750 m 02 ハンマー2種:504 三角形/0.445 × 0.340 × 0.080 m 03 火ばさみ:932 三角形/0.464 × 0.142 × 0.040 m 04 鉄棒材の束:788 三角形/0.860 × 0.250 × 0.180 m 05 壁掛け工具ラック:1,748 三角形/0.760 × 0.150 × 0.620 m 06 焼き入れ桶:1,400 三角形/0.648 × 0.445 × 0.505 m 07 革ふいご:1,432 三角形/0.684 × 0.274 × 0.235 m 08 革の前掛け:1,332 三角形/0.640 × 0.110 × 0.965 m 09 作りかけの装飾素材:180 三角形/0.650 × 0.090 × 0.025 m 10 蹄鉄とくぎの木箱:992 三角形/0.480 × 0.320 × 0.250 m 11 手回し砥石台:1,300 三角形/0.600 × 0.460 × 0.820 m 12 炭火の炉:2,264 三角形/0.945 × 0.634 × 0.880 m ■ 通常版と軽量版 ・通常版(Standard):上記の三角形数・2048×2048テクスチャ ・軽量版(Light):同じ12種類の精細度違い(116〜820 三角形、1024×1024) ・別々の24意匠ではなく、同じ12種類の通常/軽量です ■ 4色の配色 ・Natural(ナチュラル):初期の基準配色 ・Dark(ダーク) ・Pastel(パステル) ・Vivid(ビビッド) 色ごとに別形状は増やしていません。BaseColor画像の差し替え(または同梱の材質プリセット)で切り替えます。 ■ 内容物(ダウンロードファイル) 鍛冶屋・金工工房の小物_12種_4色.zip ・models/Standard/ と models/Light/ 各形状の GLB / FBX / BLEND ・textures/Standard/ と textures/Light/ 4色BaseColorと共通PBR一式 ・materials/ 4配色の材質プリセット ・preview/ 参考プレビューPNG ・README_JA_EN.txt/利用条件.txt ※GLB・FBX・BLENDは同じ形状の形式違いです。 ■ ファイル形式・材質 ・GLB(glTF 2.0)、FBX、BLEND ・通常版2048×2048/軽量版1024×1024 の共通UVアトラスによるPBR材質です(BaseColor / Normal / Roughness / Metallic / AO / ORM。炉はEmissionあり)。 ・モデルの単位はメートルです。各モデルの原点は、外接矩形の底面中心・高さ0です。 ・可動・アニメーションは含みません。 ・AO画像は中立白で、ベイクした遮蔽ではありません。 ■ Blenderでの使い方 ・models 内の該当ファイルを開いてください。BLENDを使うときは、同じ精細度の models と textures を同じ親フォルダに置いてください。 ・GLBは初期配色(Natural)の画像を埋め込んでいます。 ・色の切替は、同梱の README_JA_EN.txt に従ってください(BaseColorを同じ精細度の配色名へ)。 ■ その他ソフトでの使い方(FBX) ・FBXを読み込むときは、単位がメートルであることと軸設定を確認してください。 ・FBXのPBR接続はソフトによって異なるため、textures 内のPNGを再接続してください。 一般的には BaseColor→Base Color(sRGB)、Roughness→Roughness、Metallic→Metallic、Normal→Normal Map(OpenGL +Y)、AO→Occlusion です。 ■ 利用規約(要点) できること ・個人・商用利用、繰り返し利用、改変。 ・本データを使用した画像・動画を公開・販売できます。 ・ゲームなどの完成作品に組み込んで公開・販売できます。ただし、本データを素材として取り出せない形にしてください。 禁止すること ・元データ、または改変したデータを、素材として再配布・販売すること。 全文はZIP内の「利用条件.txt」をご確認ください。 ■ ご注意 ・静止した装飾用のデジタルモデルです。 ・実際の工具・設備の製造・3Dプリント用途、実物にしたときの強度・安全性は確認していません。 ・商品画像の背景・照明・カメラは撮影用で、モデルには含まれません。 ・ソフトや描画設定によって、材質の見え方が変わる場合があります。 ・炭火の炉の炭はEmissionテクスチャを含みますが、見え方は環境の露光設定により異なります。



