【ローポリ】カラス 3Dモデル|リグ・アニメ4種付き(FBX / Blender)
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ゲーム向けに作った、ローポリのカラス(烏)の3Dモデルです。 街でゴミをあさっている、くちばしの太いハシブトガラスをイメージしました。 リグとアニメーション4種(Idle / Walk / Peck / Fly)が入っています。 街・路地・ゴミ集積所・廃墟・駅前などの背景キャラ、群れ表現、ホラーゲームの小ネタ演出などにどうぞ。 ■ 同梱ファイル ・Crow.fbx …… モデル+リグ+アニメーション4種 ・Crow_BaseColor.png …… テクスチャ(2048×2048、1枚) ・Crow_Rigged.blend …… Blenderファイル(リグ・アニメーション入り) ・Crow_UnityPackage.unitypackage …… プレハブ・Animator Controller・マテリアル入り ・Crow_Preview_Sheet.png …… アニメーション4種のプレビュー画像 ・README.txt ■ スペック ・三角形 12,668 / ボーン 23 / マテリアル 1 / テクスチャ 1枚 ・実寸サイズ(くちばしから尾まで約62cm、高さ約43cm)、1ユニット = 1m ・立ち姿(リグのデフォルト)は翼をたたんだ状態です ■ アニメーション ・Idle(立ち)/ Walk(歩き)/ Peck(地面をつつく)/ Fly(羽ばたき) ・Idle・Walk・Fly はループ、Peck は1回再生 ・Animator のパラメーター:Speed(float)/ Peck(trigger)/ Fly(bool) ■ ボーン構成 Root/Body/Chest/Neck1/Neck2/Head/Jaw/Tail/Tail_tip、 翼(Wing_Upper/Wing_Fore/Wing_Hand)と脚(Thigh/Shin/Foot/Toe_back)は左右(.L / .R) ※ ボーン名・階層は、別売りの「ローポリ ハト 3Dモデル」と同じです ■ 使い方(Unity) 1. Crow_UnityPackage.unitypackage をインポートします(Unity 2021.3 で作成。Built-in 用の Standard マテリアル入り) URP の場合は、Assets/CrowShop/Materials/Crow のシェーダーを「Universal Render Pipeline/Lit」に変えて、Base Map に Crow_BaseColor を割り当ててください 2. Assets/CrowShop/Prefabs/Crow をシーンに置きます 3. Animator の Speed(歩き)/ Peck(つつく)/ Fly(飛ぶ)を操作します ※ FBX だけで使う場合:Crow.fbx と Crow_BaseColor.png を入れ、Animation タブで Idle・Walk・Fly の Loop Time をオンにして、マテリアルにテクスチャを割り当ててください ■ 動作環境 ・Blender 5.2 で作成しています(.blend は Blender 5.x での使用を推奨) ・人型(Humanoid)リグではありません。VRM / VRChat 用のデータではありません ■ 商品画像について ・商品画像は、UnityまたはBlenderでレンダリングした実際のモデルです(AIによる加工はしていません) ・画像の背景(ゴミ置き場)は撮影用に組んだセットで、商品には付属しません ■ 利用条件 ・商用利用OK(ゲーム・映像・配信・同人作品など) ・改変OK(モデル・テクスチャ・リグ・アニメーションの加工、組み込みは自由です) ・クレジット表記は不要です ・本データそのもの(改変したものを含む)の再配布・転売・無料配布は禁止です ・「StudioAINE」「AINECREATE」の名称・ロゴの権利は作者に帰属します ・本データの使用により生じた損害について、作者は責任を負いません 不具合やご質問があれば、BOOTHのメッセージ等でお気軽にどうぞ。







