Quick UV Checker|選択中のオブジェクトだけUV表示[Blenderアドオン]
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選択したオブジェクトだけ、すぐUVチェック。 Quick UV Checkerは、元のマテリアルとUV座標を保ったまま、模様・歪み・切れ目・UVの問題を確認できるBlenderアドオンです。チェッカー用マテリアルの差し替えは不要。3DビューとUVエディターで見比べながら作業できます。 ■ 11月の発売セール 通常750円 → 500円 2026年11月30日23:59(日本時間)まで。12月1日から通常価格750円になります。 ■ 1.5.0 アップデート(2026年11月3日) ・「表示/UVチェック」をQuick UV Checker単体に内蔵。QuickBakerは不要です。 ・ヘッダーのUVボタンのすぐ右から、サムネイル付きの表示メニューを開けます。 ・3Dの面の向き・ワイヤー・シーム、UVの角度/面積の歪み・境界などをまとめて切り替え。 ・開いた辺(水色)、面のない辺(橙)、3面以上の共有辺(ピンク)を色分け。診断線は最後のモディファイア形状とアニメーションに追従します。 ・+からカスタム模様を追加。正方形なら解像度は自由、登録件数の固定上限なし。元画像を移動せず保管してください。 ・カスタム模様の登録一覧はJSONで保存・復元。画像の柄はPNG/PSD出力に対応します。 ・日英マニュアルに表示メニューの説明と実画面を追加。 ■ 1.4.0 アップデート:UVをまとめて書き出し ・透過PNG、ベクターSVG、レイヤー付きPSDに対応 ・初期設定はUVの辺のみ、背景透過PNG(2048×2048) ・「UVを自動書き出し」で即時出力。設定は右のスパナ、出力先はフォルダアイコンから ・保存した.blendと同じ場所にUVフォルダを1つ作成し、まとめて保存 ・同一UVの重複を省き、ファイル名の規則はプリファレンスで変更可能 ・オブジェクト別/全14柄の一括出力、日本語・英語UIと画像付きマニュアル ・チェッカー+辺は別レイヤーのPSDで保存(可逆ZIP圧縮) ■ できること ・どのモードでも、選択した対象だけ、または表示中の全対象にチェッカーを表示 ・四角・円・数字・矢印など14種類の模様を切り替え ・細かさを×2・×5・÷2・÷5で調整し、縦横比をプリセットで変更 ・チェッカーの色と、3D/UVそれぞれの不透明度を調整 ・マークしたシーム、実際のUV切れ目、メッシュの開いた辺を色分け ・密度、重なり、余白、縮退、反転など7項目のUV診断 ・UDIMの表示とタイル境界の確認 ・モディファイアやアニメーションで変形した面のUVを確認 ・日本語/英語UI、操作項目の表示設定をJSONで保存・復元 ■ 使い始めるには 配布ZIPを解凍せず、Blenderの「プリファレンス → アドオン → ディスクからインストール」で選び、有効にしてください。 UVを持つオブジェクトを選び、3DビューのX-Ray横にある「UV」、または「Nパネル → Quick UV Checker → UVチェッカーを表示」を押します。もう一度押すと表示を終了します。 ■ マニュアル・3秒デモ6本 https://cveld.net/tools/QuickUVChecker/DOCUMENTATION.html?lang=ja https://cveld.net/tools/QuickUVChecker/FEATURE_SHORTS.html ■ 動作環境・注意点 Blender 4.5以降。WindowsのBlender 4.5/5.2で確認しています。macOS・Linuxは未検証です。 表示・診断とUVプレビュー書き出しのためのツールです。自動UV展開・修復や最終レンダーへのチェッカー表示は行いません。 UDIMの密度・余白解析では、全タイル共通の設定解像度を使います。 QuickBakerは不要です。旧cvELD UV Inspectorが有効な場合は無効にしてから使用してください。 ■ ライセンス・サポート GPL-3.0-or-later https://x.com/cvELD_info








