Scan Asset Toolkit 2
- ダウンロード商品¥ 2,000








Scan Asset Toolkit 2|スキャンを「見せる・確かめる・整理する」 Blender アドオン スキャンが整ったら、次はきれいに見せたり、撮影のときの状態と見比べたり、サイズを測ったり。 Scan Asset Toolkit 2 は、そんな「整えたあと」の作業をまとめたアドオンです。 単体で動きます(Toolkit 1 がなくても大丈夫です)。
■ こんなことができます
▼ ワンクリックでライティング 床と壁がなめらかにつながる白ホリゾントに、キー・フィル・リムの3灯をセット。ライトはそれぞれ強さや向きを調整できます。 HDRI 環境にも切り替えられて、CC0 の HDRI を8種類入れてあります。 ▼ ターンテーブル カメラ・回転・レンダー設定をまとめて作って、そのまま確認用レンダリングへ。消せば元の設定に戻ります。 ▼ テクスチャのお手入れ ・簡易デライト:焼き込まれた光と影をやわらげます(元のテクスチャは残ります) ・色補正:テクスチャに写ったカラーチャートやグレーカードを基準に補正 ・マップ表示:ベースカラー、法線、AO、ラフネス、ワイヤーフレームをパッと切り替え ▼ 撮影データをそのまま活かす ・RealityScan / RealityCapture の XMP から、撮影したカメラをまるごと復元 ・メッシュを整形したり動かしたりしても、カメラがちゃんとついてきます ・写真を重ねて、ずれていないか確認できます(写真が別フォルダにあってもOK) ・Nuke 形式の STMap で写真の歪みを補正 ・カメラ配置を SVG と CSV で書き出し(リグマップ) ▼ 測る・まとめる ・2点間の距離、大きさ、面積・体積を計測 ・撮影日や機材などのメモを付けて JSON で書き出し ・アセットブラウザーに登録 ・フォルダごとまとめて処理するバッチファイルを作成(Windows) ・作業ログを JSON で保存 ―――――――――― ■ 安心して使えるように ・大きなテクスチャを処理する前にメモリを確認します ・時間のかかる処理は Esc でいつでも止められます ・元のテクスチャや写真は上書きしません ・UI は日本語と英語に対応
■ 動作環境・インストール・お問合せ
■ 動作環境 ・Blender 4.2 以降(拡張機能版) ・Blender 3.6 LTS(従来のアドオン版) ・Windows / Linux(macOS はまだ試せていません。バッチファイルの作成は Windows だけです) ■ 入っているもの ・Blender 4.2 以降用の zip ・Blender 3.6 LTS 用の zip ・HDRI 8種類(CC0、Poly Haven) ■ インストール ・4.2 以降:編集 → プリファレンス → アドオン → 右上の ▼ →「ディスクからインストール」で zip を選択 ・3.6:編集 → プリファレンス → アドオン →「インストール」で zip を選択 ・3Dビューのサイドバー(N キー)に「Scan 2」タブが出てきます ■ ライセンス コードは GPL-3.0-or-later、HDRI は CC0 1.0 です。お仕事の制作にもどうぞ。 © 2026 Kumoyuki Labs ■ ご購入前に ・ダウンロード商品なので、動作環境をご確認のうえお求めください ・画像に出てくるサンプルのスキャンや写真は含まれていません ■ セットもあります 読み込み・整形・LOD を担当する「Scan Asset Toolkit 1」とのセットは 3,300円です。 ■ 困ったときは 不具合やご質問は、こちらまでお気軽にどうぞ。 Kumoyuki Labs kumoyuki.labs@gmail.com







