【発売記念・3日間限定800円】【ルルネ対応/MA対応】オリーブ・シェリー|Olive Chérie
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オリーブ・シェリー|Olive Chérie ねこゆきのアトリエ オリーブ色と黒を合わせた、ルルネ向けの肩開きミニスカート衣装です。 ふんわりした袖に太めのウエストベルト、銀色のチェーンを合わせました。黒のハイネックインナーとレースアップブーツもセットです。 裾の内側を深い影で覆う「影あり版」と、ルルネ本来のショーツが見える「純正下着版」の2種類から選べます。
発売記念価格
3日間限定:800円 2026年11月6日 12:10(日本時間)まで 通常価格:1,000円 販売開始:2026年11月3日
セット内容
【衣装パーツ】 ・肩開き上着 ・黒ハイネックインナー ・幅広ウエストベルト ・ミニスカート ・シルバーチェーン ・袖口ボタン ・黒レースアップブーツ 【同梱データ】 ・衣装Prefab 2種(影あり版/純正下着版) ・メッシュ、テクスチャ、マテリアル ・補正シェーダー、導入用スクリプト ・導入説明書、確認結果、利用規約 ※アバター本体、純正下着のメッシュ・テクスチャ・マテリアル、元の衣装、髪、撮影ポーズ、撮影背景などは付属しません。 最新版は OliveCherie_Rurune_v1.1.3_BOOTH.zip です。旧版のv1.1.1、v1.0.1、v1.0.0も同じ購入ページからダウンロードできます。
対応アバター・動作環境
対応アバター:ルルネ(rurune) 標準Prefabを基準に調整しています。 PC/Windows向け衣装です。 Android/Quest環境での動作は未検証です。 【使用環境】 ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK Avatars 3.10.5 ・lilToon 2.3.4 ・Modular Avatar 1.18.7 ・NDMF 1.14.8 純正下着版には、ルルネ本体に付属する「underwear」のメッシュとマテリアルが必要です。
導入方法
Modular Avatarを使用して導入できます。 1.必要なパッケージを導入したUnityプロジェクトに、v1.1.3のZIPに入っているunitypackageをインポートします。 2. 次のPrefabからひとつを選び、Hierarchyでルルネのルート直下に配置します。 ・影あり版 OliveCherie_Rurune_MA ・純正下着版 OliveCherie_Rurune_StockUnderwear_MA 3. UnityのPlayモードで着用状態を確認します。 元のボーンを手動で接続したり、元の服を手動で削除したりする必要はありません。 元の待機ポーズ・エモート・アクションメニューを保持する構成です。 衣装に重なる元の服・靴・ポーチ類は自動で非表示になります。 衣装に合わせて胸サイズを指定値(胸_小50)に調整し、胸のPhysBoneを停止します。 ※詳細な設定については、同梱の「ReadMe_ja.txt」をご確認ください。 旧版から更新するときは、同じプロジェクトにv1.1.3をインポートします。v1.1.1の純正下着版をお使いの方は、配置したPrefabをそのまま使えます。純正下着版へ切り替えるときは、配置済みの衣装Prefabを外して純正下着版に置き換えてください。
ご購入前にご確認ください
・標準ルルネ向けに調整しています。体型や構成を変更したアバターでは、追加調整が必要になる場合があります。 ・袖ボタンは、腕を極端にひねると変形する場合があります。 ・深く座る姿勢では、チェーンがスカートに隠れたり、端が浮いたりする場合があります。 ・チェーン付近の布の補修箇所は、接写時に質感の差が見える場合があります。 【手のジェスチャーで表情を変えるには】 ルルネのアクションメニューで「Expressions → Gimmick → Face → FaceLock」をオフにしてください。表情固定がオンのときは、手を変えても顔は固定されます。 【モデル情報】 ・影あり版 衣装単体111,043三角形、標準ルルネでのビルド時112,047三角形。 ・純正下着版 衣装単体109,513三角形、ショーツと裏当てを含めたビルド時111,715三角形。
動作確認について
Unity上で、以下の動作を確認しています。 ・衣装の導入 ・待機ポーズ、エモート、メニューの保持 ・立ち姿、着席、立ち戻り ・左右の膝上げ、脚組み時のスカートの影(v1.0.1) また、v1.0.0ではVRChatのWindowsデスクトップ環境にて、衣装の表示、元のエモートメニュー、nyan2・sitの再生と解除後の待機ポーズへの復帰を確認しました。 すべての姿勢・VRトラッキング・IKの動作を保証するものではありません。 v1.1.1は、Unityで着席・立ち戻りを含む6姿勢48視点から腹部とショーツを確認しました。背中と両肩は、腕を伸ばす・上げる動作も含めて4姿勢32視点で確認しました。 VRChatのWindowsデスクトップでも、純正下着版を着用し、着席時の腹部の透けと背中側の肩の切れ目が解消されていることを確認しました。 v1.1.3では、純正ショーツと着用時の形を同じ姿勢で比較し、立ち姿やルルネ純正の着席ポーズで前側に出ていた余分な折れが解消されたことをUnityで確認しました。純正のレースや脚の動きに沿った布の曲がりは残ります。 元のルルネと同じ手のジェスチャーで表情が切り替わり、手を戻したときに口元の表情が残らないこともUnityで比較しました。 VRChatのWindowsデスクトップでも、純正下着版のショーツの形と、右手をピースにすると顔が変わり、手を戻すと表情も戻ることを確認しました。
AI使用について
本衣装はAI生成を用いて制作しています。 生成データの形状・ウェイト・マテリアルを調整し、Unity上でルルネへのフィッティングと動作確認を行っています。 商品画像の背景にもAIによる画像編集を使用しています。
利用規約
【許可事項】 ・個人利用 ・ご自身が使用する非公開VRChatアバターへの導入 ・衣装データの改変 ・本衣装を使用した写真・動画の公開 ・収益化した配信、写真などでの使用 【禁止事項】 ・本商品の再配布、再販売 ・改変データの再配布、再販売 ・本衣装を含むPublicアバターの公開、配布 ※アバター本体など第三者の制作物には、それぞれの利用規約が適用されます。
更新履歴
2026年11月3日|v1.1.3 純正下着版で、着用時にショーツの前側が波打って見える箇所を修正しました。純正の生地や縁飾りを活かし、前面がなだらかにつながるように形を調整しました。 手のジェスチャーを解除したとき、口元に前の表情が残ることがあった点も修正しました。 2026年11月3日|v1.1.1 純正下着版のPrefabを追加しました。着席時に腹部が透けて見える箇所と、背中側の肩の縁が途切れて見える箇所を修正しました。 2026年11月3日|v1.0.1 スカートの裾に不透明な裏地を追加しました。 裾が持ち上がった際、スカートの奥を脚の動きに合わせて濃い影で覆うように変更しています。 従来の見え方がお好みの方は、旧版(v1.0.0)もダウンロードできます。 v1.0.0から更新する場合は、同じUnityプロジェクトにv1.0.1のunitypackageを上書きインポートしてください。 標準の衣装Prefabを置き直す必要はありません。 メッシュやマテリアルを個別に変更している場合は、同梱のReadMeをご確認ください。 2026年11月3日|v1.0.0 初版公開
撮影アバター
ルルネ(rurune) © Paryi #rurune3D #IKUSIA ねこゆきのアトリエ








