【ルルネ対応】白襟と蝶のラップコーデ|無地・白黒千鳥・銀糸の蝶
- ダウンロード商品¥ 800











Ivory Butterfly Wrap は、通常版ルルネのためのオフショルダー衣装です。無地、白黒千鳥、銀糸の蝶の3柄からお好きな1着を選んで、銀の蝶を添えた黒の編み上げショートブーツと合わせられます。
商品紹介
生成りの重ね襟から肩をのぞかせ、首元には黒のホルターネック。ふんわりした袖を長い黒カフスで引き締め、プリーツスカートには黒い巻き布を斜めに重ねました。腰から垂らした長い帯と、透かしの蝶の金具がアクセントです。 巻き布の表情が変わる3柄を同梱しています。 ・無地 生成りと黒のコントラストで、襟とプリーツの形が引き立ちます。 ・白黒の大千鳥 斜めの巻き布に、くっきりした大きな千鳥格子を合わせました。 ・銀糸の蝶 黒い巻き布に3羽の蝶と飛跡を刺繍風に描きました。右袖にも小さな蝶がいます。 足元には、黒革の編み上げショートブーツを合わせました。細い丸ひもを結んだ履き口の外側に、透かしの銀の蝶を添えています。靴は独立したPrefabで、3柄に共通して使えます。
販売価格
衣装3柄と編み上げショートブーツのセット 1,000円(税込)
セット内容
配布ZIPには、衣装のUnityパッケージと日本語の導入ガイドが入っています。 ・IvoryButterflyWrap_Rurune.unitypackage ・導入ガイド.txt パッケージには、衣装3柄の装着用Prefab、編み上げショートブーツ左右1足の装着用Prefab、モデル、マテリアル、テクスチャ、装着用の設定を収録しています。衣装と靴は別々に選べます。
対応アバター・動作環境
対応アバター IKUSIA「ルルネ」通常版 v1.1.3(標準体型・標準スケール) 着用モデル ルルネ © Paryi #rurune3D #IKUSIA 確認環境 Windows PC向けVRChatアバター ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK - Avatars / Base 3.10.4 ・Modular Avatar 1.18.7(依存パッケージのNDMF 1.14.8) ・lilToon 2.3.4
導入方法
1. VCCのAvatarsプロジェクトにModular AvatarとlilToonを導入し、通常版ルルネをインポートします。 2. 商品ZIPを展開し、Unityの「Assets → Import Package → Custom Package…」から同梱の衣装パッケージをインポートします。 3. ルルネの通常版Prefab「rurune」をHierarchyに置きます。 4. Projectで「Assets/ねこゆきのアトリエ/IvoryButterflyWrap/Prefabs」を開き、使いたい柄のPrefabをHierarchyの「rurune」にドラッグします。「Armature」と同じ階層に置いてください。 5. ブーツを履かせる場合は、同じフォルダーの「IvoryButterflyBoots_Rurune」も「rurune」の直下に置きます。 6. Unityの再生ボタンを押して着用状態を確認します。柄を替えるときは再生を止め、衣装Prefabを別の柄に置き換えてください。 無地 IvoryButterflyWrap_Rurune 白黒の大千鳥 IvoryButterflyWrap_Rurune_ClassicHoundstooth 銀糸の蝶 IvoryButterflyWrap_Rurune_SilverButterfly 編み上げショートブーツ IvoryButterflyBoots_Rurune
購入前の注意事項
商品には衣装と本作の編み上げショートブーツが入っています。ルルネ本体と純正付属品は別途ご用意ください。衣装を着せると純正服が、ブーツを履かせると純正の靴とニーソックスがそれぞれ自動で非表示になります。素体メッシュを削除する作業は不要です。ブーツは通常版の標準の足型に合わせています。 短いスカートのため、座ったり脚を高く上げたりすると、角度によって下着が見えます。深く座ると、前脇の白いプリーツから下着がわずかにのぞいたり、腰の巻き布から素体の一部が出たりする場合があります。 ルルネ軽量版、体型・スケールを変えた状態、他のアバター、Android・Quest単体での動作は未確認です。
動作確認
v1.2.1の配布ZIPを新規Unityプロジェクトに導入し、通常版ルルネの標準体型で、3柄それぞれにブーツを履かせて確認しました。ブーツ単体での装着と取り外し、純正の靴・ニーソックスの表示復帰も確認しています。 白黒千鳥の着用状態で浅くしゃがみ、正面と左右斜めから、巻き布のすぐ下の白プリーツに肌が出ないことを確認しました。 Unityの再生中に、左右の足首・つま先を曲げる動き、脚を交差した姿勢、歩行ポーズを確認しました。前後左右と足裏から見た範囲では、足先の肌の突き抜けは見られませんでした。v1.2.0の着用シーンに上書きし、3柄とも衣装とブーツの装着状態を確認しました。 衣装単体は各柄68,978三角形、ブーツは左右合わせて23,184三角形です。衣装とブーツを合わせると、アバター本体を除いて92,162三角形、Skinned Mesh Renderer 6個、使用マテリアル6個です。v1.2.1のVRChat内での着用表示、他のプレイヤーからの見え方・同期は未確認です。
AI使用について
衣装・柄・靴のデザイン案に画像生成AIを、衣装とブーツの原型制作にMeshyを使用しました。Blenderでルルネの体型と動きに合わせて形状・ウェイトを調整し、布地や模様の質感はAdobe Substance 3D Painterで仕上げています。 商品写真の人物・衣装・ブーツはUnityで撮影しました。ラベンダー色のスタジオ背景と、背景に添えた銀色の蝶の制作には画像生成AIを使用しています。
利用規約
本セットの衣装・ブーツの改変、VRChatのPrivateアバターでの使用、本セットを着用した収益化配信を許可します。 衣装・ブーツのデータの再配布・転売、本セットのデータを組み込んだアバターのPublic公開を禁止します。
更新履歴
v1.2.1 浅くしゃがんだとき、巻き布の下から肌がのぞく箇所を3柄共通で修正しました。 v1.2.0 3柄共通の編み上げショートブーツを追加しました。 v1.1.1 全3柄の左右の袖口を修正し、生成りの袖と黒いカフスのつなぎ目を閉じました。 v1.1.0 無地に加え、「白黒の大千鳥」と「銀糸の蝶」の装着用Prefabを追加しました。











