【lilToon】ウェザリング 第2弾 6種 ― 塗装の剥げ・ひび割れ・サビの垂れを重ねる
- 通常版ダウンロード商品¥ 500
- 支援版(中身は通常版と同じ)ダウンロード商品¥ 800







塗装の剥げ、ひび割れ、サビの垂れまで。 廃車・メカ・武器・廃墟の小物などに使える lilToon のプリセット&マテリアルです。ホコリや泥の第 1 弾に入っていない、塗装が傷んだ姿を足します。 lilToon の標準機能だけで作っているので、追加のシェーダーは要りません。 ■ ポイント ・元の色やテクスチャの上に重ねるだけ ・塗装の剥げ・ひび割れ・サビの垂れ・水アカの筋・オイル汚れ・焼け焦げ ・テクスチャはすべてつなぎ目なしで繰り返せます ・マテリアルをメッシュにドラッグするだけ ↓ 質感は動画と 5 枚目の接写で。くわしくは下へ。 ■ 種類 ・はがれ:塗装の剥げ / ひび割れ ・垂れ:サビの垂れ / 水アカの筋 ・しみ:オイル汚れ / 焼け焦げ ■ 導入 1. マテリアルをメッシュにドラッグ 2. または、今のマテリアルを選んで「プリセット → エフェクト → ウェザリング 第2弾」から重ねる (元の色やテクスチャはそのまま残ります) ■ 気をつけること ※汚れの大きさはメインカラー3のタイリングで調整できます ※汚れの場所はメッシュの UV で決まります。形に合わせて自動で付くわけではありません ※サビの垂れと水アカの筋は UV の縦方向に流れます。車のボディのように UV が細かく分かれたメッシュでは筋の向きがそろわないので、板や箱など UV がそろった物に向いています(商品画像の車には使っていません) ※凹凸は変わりません(色の変化だけです) ※lilToon 2.3.4 以降を別途導入してください ※Unity 上で確認しています。VRChat の中と Quest 実機では確認していません ■ 内容物 ・AtalantaWeathering2_v1.0.0.unitypackage(プリセット・マテリアル・テクスチャ) ・README_JP.txt / README_EN.txt ・LICENSE_JP.txt / LICENSE_EN.txt ■ 動作環境 ・Unity 2022.3 ■ 利用規約(抜粋) ・個人・商用ともに利用できます ・本データを組み込んだアバター・アイテムの販売 OK(データ単体の再配布は不可) ・詳しくは同梱の LICENSE をご覧ください ■ 商品画像・動画について ・Unity 上での撮影です ・撮影に使用した車:This work is based on "Ferrari Laferrari | www.vecarz.com" (https://sketchfab.com/3d-models/ferrari-laferrari-wwwvecarzcom-979f7085012e4d6399f38de3f9c39012) by vecarz (https://sketchfab.com/heynic) licensed under CC-BY-4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) ※商品には含まれません ・背景:Poly Haven(CC0)







