【MA対応】一発きせかえメニュー|着せ替えメニュー自動作成&アイコン自動撮影・グループ切替【VRChat/Unityツール】
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服を並べて、ボタン1つ。 アイコン付きの着せ替えメニューを、Modular Avatar の部品で自動作成する Unity ツールです。 ■ こんな方に ・着せ替えのON/OFFメニューを、1つずつ作るのが面倒 ・メニュー用のアイコンを用意するのが面倒 ・髪型・髪色など「どれか1つだけ表示」を簡単に作りたい ■ できること ・物を並べて「メニューを作成」を押すだけで、着せ替えメニューを作成 ・各メニューのアイコンを自動撮影(その物だけを写した透過PNG・白い縁取りつき) ・グループで「どれか1つ」表示(「なし」も追加できます) ・初期ON、状態の保存、同期のON/OFFを設定 ・同期パラメータの使用量を事前に表示(2択のグループは1ビット) ・作り直しても重複しません。作成直後は Ctrl+Z で戻せます ・別売り衣装(Merge Armature)も、衣装の一番上のオブジェクトを入れるだけで切り替えられます ・操作画面は 日本語 / English を切り替えられます ■ 使い方 1. Unity上部の「Tools」→「一発きせかえメニュー (QuickToggle)」を開く 2. アバターと、切り替えたい服・小物を入れる(ヒエラルキーで右クリックでもOK) 3. 「メニューを作成」を押す ■ 必要なもの ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK(Avatars) ・Modular Avatar 1.10.0 以上(足りないときは画面で案内が出ます) ■ 動作確認 ・Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK Avatars 3.10.6 / Modular Avatar 1.18.7 / Gesture Manager 3.9.9 / lilToon 2.4.1 ・実際のアバターと同じ作りのモデル(lilToon、スキンメッシュの服、Merge Armature の別売り衣装、8個でいっぱいのメニュー)で確認しています ・Modular Avatar のビルド結果のアニメーターを動かし、メニューを押したときに本当に表示が切り替わることを確認しています ・商品画像のメニューと切り替えの結果は、Gesture Manager で実際に表示・操作して撮影したものです ■ ご注意 ・メニューで切り替える物は、シーン上では非表示(ヒエラルキーで灰色)になります。表示はメニューが管理し、Sceneビューでは Modular Avatar のプレビューで初期ONの物が表示されます ・同じ物をほかの仕組みでも切り替えている場合は、Modular Avatar のルールでヒエラルキーの後にある方が優先されます ・ルートメニューがいっぱいのときは、Modular Avatar が自動で「More」ページを作って入れます ・作業前に、プロジェクトのバックアップをおすすめします ■ 内容物 ・QuickToggle_v1.0.0.unitypackage(ツール本体・説明書) ・はじめにお読みください.txt / README_EN.txt ■ 利用規約(要約。全文は同梱の説明書をご覧ください) ・アバターの改変・アップロード・配信・撮影に、個人・法人・商用を問わずご利用いただけます ・このツールで作ったメニュー・アイコンは自由に使えます(改変アバターの配布・販売も可) ・ツール自体(改変したものを含む)の再配布・転売・共有は禁止です ・Modular Avatar、VRChat は各権利者の製品・商標です。本ツールは公式とは関係ありません ・本ツールの開発にはAIを活用しています。動作は上記の環境で確認しています ■ 商品画像について 画像のアバターは、pixiv が CC0 で公開しているサンプルモデル「β Ver AvatarSample_1」を使った撮影例です(商品には含まれません)。 --- [English] QuickToggle Menu: add clothes and accessories, press "Create menu", and get an outfit toggle menu with icons, built from Modular Avatar components. - Auto icon capture (transparent PNG of just that object, white outline) - Exclusive groups (only one is shown, e.g. hairstyles), optional "None" - Default on / saved / synced settings, synced-parameter cost shown before building - Works with Merge Armature outfits; Japanese / English UI, English readme included Requires: Unity 2022.3.22f1, VRChat SDK (Avatars), Modular Avatar 1.10.0+ Tested with: Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK Avatars 3.10.6 / Modular Avatar 1.18.7 / Gesture Manager 3.9.9 / lilToon 2.4.1, on a model built like a real avatar (lilToon, Merge Armature outfit, full root menu). Demo avatar in the images: pixiv's CC0 sample model "β Ver AvatarSample_1" (not included). Redistribution or resale of the tool itself is prohibited. Developed with the help of AI.
利用規約
・アバターの改変・アップロード・配信・撮影に、個人・法人・商用を問わずご利用いただけます。 ・このツールで作ったメニュー・アイコンは自由に使えます(改変したアバターを配布・販売する場合も可)。 ・このツール自体(改変したものを含む)の再配布・転売・共有は禁止です。 ・利用によって生じた損害について、制作者は責任を負いかねます。作業前にバックアップをおすすめします。 ・Modular Avatar、VRChat は各権利者の製品・商標です。本ツールは公式とは関係ありません。 ・本ツールの開発にはAIを活用しています。
更新履歴
2026/11/04 v1.0.0 公開







