【4色】スノードームベーカリー ふわふわおとも【キプフェル想定・Quest対応】
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小さなパン屋さんが入った、ふわふわ浮かぶスノードームのおともです❄🥐 歩くと少し後ろを漂い、中ではしんしんと雪が降っています。 手で触れると、ガラスがぷるんとゆれて、雪がふわっと舞い上がります。 キプフェルベーカリーシリーズの新作です。 ■ カラー(4色・メニューで切り替え) ぬくもり / さくら / そら / よる ■ 内容 ・Unityパッケージ(.unitypackage) ・FBX / テクスチャ / シェーダー ・PC用・Quest用プレハブ(インポート時に自動作成) ・利用規約(VN3ライセンス)・README(日本語 / English) ■ 仕様 ・ポリゴン数:5,818(三角形。家 4,934・ガラス 884) ・サイズ:直径 約15cm、家 高さ 約11cm(キプフェルでは約1.1倍) ・PhysBone 1 / Contact Receiver 1 / パーティクルシステム 2 / 同期パラメーター 10ビット ・PC:lilToon(未導入の場合はStandard)+ガラスの専用シェーダー ・Quest:VRChat/Mobile/Standard Lite + VRChat/Mobile/Particles/Alpha Blended(ガラスのふちの光はなく、見え方が異なります) ・Modular Avatar 必須:アバターにドラッグするだけで胸に付き、Expression Menuにオン/オフ・雪・色が追加されます ■ 動きについて PhysBoneで胸からつながっています。少し後ろを漂いますが、 自由に飛び回るタイプや、離れた場所までついてくるタイプのフォロワーではありません。 ■ 動作確認について Unity上で確認しています(PC・Questのビルド、キプフェルへの配置)。 ■ 対応アバター キプフェル(もち山金魚様)に合わせて位置・サイズを調整しています。 Humanoidのアバターなら使えますが、位置の調整が必要です(プレハブの中の「Anchor」を胸の高さへ)。 ※キプフェルのデータ(メッシュ・テクスチャ・ボーン等)は一切含まれていません。 ■ 制作について(AI使用) 本商品は生成AIを使用して制作しています。 ・原画:Animagine XL 4.0(CreativeML Open RAIL++-M) ・3D化:TRELLIS.2 ・形とテクスチャの修正、ガラスのメッシュとテクスチャ、雪、シェーダー、アニメーション、セットアップ用スクリプト:AI(Claude)が作成 ■ 利用規約 VN3ライセンスに準じます。同梱の規約をご確認ください。 ―――――――――――――――― A floating snow globe companion with a tiny bakery inside ❄🥐 It drifts a little behind you when you walk, and snow keeps falling inside. Touch it with your hand: the glass wobbles and the snow swirls up. A new item in the Kipfel Bakery series. ■ Colours (4, switch them in the menu) Warm / Sakura / Sky / Night ■ Contents ・Unity package (.unitypackage) ・FBX / textures / shader ・PC and Quest prefabs (created automatically on import) ・Terms of use (VN3 license) and README (Japanese / English) ■ Specs ・Triangles: 5,818 (house 4,934, glass 884) ・Size: about 15 cm across, house about 11 cm tall (about 1.1 × that on Kipfel) ・1 PhysBone, 1 Contact Receiver, 2 particle systems, 10 bits of synced parameters ・PC: lilToon (Standard if not installed) and its own glass shader ・Quest: VRChat/Mobile/Standard Lite and VRChat/Mobile/Particles/Alpha Blended (no glowing rim on the glass, the look differs) ・Modular Avatar required: drag it onto your avatar, it attaches to the chest and adds on/off, snow and colours to your Expression Menu ■ About the movement It hangs from your chest on a PhysBone and trails a little; it is not a free-flying follower and does not travel away from you. ■ Testing Checked in Unity (PC and Quest builds, placement on Kipfel). ■ Avatars Position and size are made for Kipfel (by Mochiyama Kingyo). Works on humanoid avatars, but you need to adjust the position (move "Anchor" inside the prefab to chest height). ※ Contains no Kipfel data (no mesh, texture, bones or prefab). ■ How it was made (AI use) This item was made with generative AI. ・Concept art: Animagine XL 4.0 (CreativeML Open RAIL++-M) ・3D: TRELLIS.2 ・Shape and texture fixes, glass mesh and textures, snow, shader, animation and setup script: written by an AI (Claude) ■ Terms of use VN3 license. Please read the included terms.





