【lilToon・MA対応】青い宝珠の杖|VRChat想定・右手/左手/背中切替
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青い宝珠と銀の輪、黒紫色の二股の先端を備えた杖モデルです。 『無職転生』ルーデウスの杖を参考に制作した非公式ファンメイド作品です。公式商品・公式データではありません。 ■ 内容 ・lilToon設定済みの通常Prefab ・Modular Avatar用Prefab:右手/左手/背中/非表示をExpressionsメニューで切り替え ・Blender原本、FBX、日本語の導入説明・利用条件 杖を持って撮影したり、背中に携帯して魔術師のロールプレイに使えます。 魔法の発射・効果音・衣装変身・握り手ポーズは付属しません。 ■ 導入 VRChat Avatars SDK、lilToon、Modular Avatarを先に導入し、同梱unitypackageをインポートしてください。 Assets/TNT/BlueOrbStaff/MA/BlueOrbStaff_MA.prefabをアバター直下へ配置します。 右手・左手・背中の各Adjust_Position_Rotation_Scaleで位置・角度・拡縮を調整してください。特定アバター専用の位置設定ではありません。 メニューで同じ位置をもう一度選ぶと非表示になります。初期状態も非表示です。 lilToon:https://lilxyzw.github.io/lilToon/ Modular Avatar:https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro SDK・シェーダー・MA本体は同梱していません。 ■ 仕様 全長約1.61m、拡縮可能。公式寸法ではありません。 杖1本あたり16,680三角形、1 MeshRenderer、5材質。 MA版は3位置用の3 Renderer・50,040三角形を含み、表示は最大1本です。メッシュと材質は共有しています。 追加パラメータは同期Int 1個、8bit。Light・PhysBoneなし。 PC向け/Built-in用。Quest・Android、URP・HDRPは対象外です。 ■ 確認環境・確認範囲 Unity 2022.3.22f1、lilToon 2.4.1、VRChat Avatars SDK 3.10.6、MA 1.18.7、NDMF 1.14.8。 Unityで通常光・暗所・暖色照明の表示、NDMF処理後のボーン追従、Animatorによる4状態の切り替え、別プロジェクトへのインポートを確認しています。 Windows版VRChat内の表示・メニュー操作・2クライアント同期・途中参加は未確認です。実機確認済みの商品ではありません。 アバターの手・体格・衣装に合わせた調整が必要です。 商品画像はUnity+lilToonで撮影したモデルの表示例です。照明や反射で質感は変わります。Blender原本の材質はBlender用です。 ■ 利用条件 購入者本人の個人利用・改変・Privateアバターへの組み込み・撮影可。 素材としての再配布・再販売、Publicアバターへの組み込みは禁止です。 原作・キャラクターに関する権利の許諾や商用利用の許諾を付与するものではありません。 詳しくは同梱のLICENSE_JA.txtをご確認ください。 ■ 更新履歴 2026-11-07 v1.0.0 初回公開 Blenderでモデリングし、Unityで材質と導入用Prefabを作成。制作工程にAIアシスタントを使用しています。



