【VRChat】青写真シェーダー BlueprintFX【体が足元から設計図に・寸法線と数字・CAD/古い手稿/日本語UI】
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VRChat 向けの、体が青写真(設計図)になるシェーダーです。 アバターの体が足元から図面に変わり、方眼・等高線・輪郭・折れ目の線に、寸法線と矢印、円と十字、数字の表までが自動で描かれます。 「描き込み具合」1 つで、光る定規の線が走って線が先に引かれ、続けて紙の色に変わります。古い手稿・CAD の画面・製図用紙・ネオンにも切り替えられ、元の姿に線だけを重ねることもできます。 変身の演出・未来感のある衣装・発明家のキャラクターに。 ✦ 体が足元から図面になる、青写真(設計図)の変身シェーダー ✦ 方眼・等高線・断面の破線・折れ目・輪郭を、形に合わせて計算で引く ✦ 寸法線と矢印・円と十字・数字の表が自動で体じゅうに並ぶ ✦ 「描き込み具合」1 つで、光る定規の線が走り、線が先に引かれてから紙に変わる ✦ 青写真のほか、古い手稿・CAD の画面・製図用紙・ネオンに切り替え ✦ 紙なしにすると、元の姿に線だけを重ねられる ✦ 線は遠くでもつぶれにくく、太さは mm で指定できる ✦ プリセット6種(青写真/古い手稿/CAD の画面/製図用紙/ネオン/線だけ重ねる) ■ 使い方 ① 図面にしたいマテリアルの Shader を「Yurameki/BlueprintFX」にする(またはプリセットを割り当てる) ② 「テクスチャ」に元のテクスチャを入れる ③ 描き込み具合・紙・線を設定画面で調整する ■ わかりやすい設定画面(日本語 / English) ・動くプレビュー・機能ごとの単体表示・変更前との比較 ・プリセット適用:ボタン1つで見た目を変更 ■ 動作環境 ・VRChat(アバター・ワールド/PC) ・Unity 2022.3 / Built-in Render Pipeline ・VR(Single Pass Instanced)対応 ※ Quest(Android)のアバターは VRChat の仕様により独自シェーダーが使えません ■ 内容 ・BlueprintFX_1.0.0.unitypackage(シェーダー/プリセット6種/デモシーン/設定画面) ・README(日本語 / English) ・利用規約(日本語 / English) ■ 利用規約(概要) ・アバター・ワールドへの使用、改変 OK(商用含む)/クレジット不要 ・シェーダーやマテリアルそのものの再配布・再販売は禁止 ・AI 学習への利用は禁止 詳しくは同梱の LICENSE をご確認ください。 ※ 商品画像は Unity で撮影したものです(光のにじみはブルームを想定して加工しています)。 ――――――――――――――― BlueprintFX - Turn your avatar into a blueprint for VRChat ✦ Your body turns into a technical drawing from the feet up ✦ Grid, contours, dashed sections, creases and outlines follow your shape ✦ Dimension lines with arrows, circles with crosses and number tables are placed automatically ✦ One slider draws you in: a glowing ruler line runs, lines go first, then the paper color follows ✦ Blueprint, old manuscript, CAD screen, drafting paper and neon looks ✦ Without paper, it overlays only the lines on your original look ✦ Lines stay crisp at a distance, with width in millimeters ✦ 6 presets (Blueprint / Old Manuscript / CAD Screen / Drafting Paper / Neon Grid / Lines Only) ✦ Unity 2022.3 / Built-in RP / Avatar & World (PC) / VR (Single Pass Instanced) ✦ Easy custom inspector (Japanese / English) Terms: commercial use and modification OK, no credit required. No redistribution or resale of the shader or materials themselves. No AI training.






