【VRChat/MA対応・V睡】すやぽけふわり|寝ると一緒に眠る手のりうさぎ【自動おやすみ・0円おためし有】 / Sleepy Pocket Friend
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あなたが横になると、小さな白うさぎも3秒後にこてん。寝ている間に撫でても起こさず、そっと「むにゃ」と動くだけ。静かなVR睡眠のおともです。 💡 自分のアバターで先に試したい方は、0円おためし版で入れ方と見え方を確かめられます(このページの「0円おためし版」を選んでください) ■ 1. 何ができるか ・ナイトキャップをかぶった、手のひらサイズのうさぎ ・寝転ぶと3秒で、いっしょに眠ります(目を閉じて・ゆっくり息をして・頭がこてん・耳が寝ます) ・眠ると、手のひらから胸の前(おなかと胸のあいだ)へ移って、抱っこの形になります(布団や体にめり込みにくい位置)。起きると手のひらへ戻ります ・起き上がって1.5秒で目を開けます(少し体を起こしたくらいでは起きません) ・Zzzの字は、メニュー「Zzzを出す」を入れた人だけ(はじめは出ません=寝ている画面を静かに) ・眠っている時に撫でられても起きません(「むにゃ」と少し動くだけ・光るハートも出しません=寝ている人の画面を静かに) ・おきている時に撫でると、耳ぴこぴこ・ハート(もふりんと同じ) 【動画・画像について】 掲載の動画と画像は「3Dプレビュー(Unity/Blenderで撮影)」です。VRChat実機の映像ではありません。 【動作確認状況】 Unity上の自動検査では、メニュー操作・アニメーション遷移・接触時の演出処理・同期パラメーター構成を確認済みです。 UnityのPlay ModeでVRChat SDKのVRC Contact(Sender/Receiver)を実際にぶつける試験も行い、当店の冬小物8品の接触15か所×7項目(触る・離す・範囲の外では反応しない・自分の手と相手の手の区別)の計105項目に合格しました。 VRChat実機での動作確認は未実施です。フレンドとの接触や他プレイヤーからの見え方については、実機での動作を保証するものではありません。 VRChatクライアントでの導入、他プレイヤーの画面での表示、ネットワーク同期は未検証です。 【0円おためし版】 入れ方・付く位置・見え方を確かめられる0円版があります(同じページの0円の版)。動きの演出は製品版だけです。 ※接触演出には双方のアバターインタラクション許可が必要です。VRChat側の初期設定は「Friends」です。 ■ 2. 入っているもの ・CC4_SuyapokeFuwari.zip の中身=CC4_SuyapokeFuwari.unitypackage / README.txt / LICENSE.txt / README_EN.txt (README.txt=日本語の説明書・README_EN.txt=英語・LICENSE.txt=利用規約) ※アバター本体は付属しません。 0円おためし版:このページのバリエーション「0円おためし版」(CC4_Suyapoke_Otameshi_free.zip) 製品版との違い=寝転ぶと眠る・起きる・眠ると胸の前へ移る・息をする・撫でると反応・Zzz は製品版だけです ■ 3. 購入前1分チェック □ VRChat向けのアバター用小物です □ アバター本体は含まれません □ Unityでのアバター編集が必要です(Modular Avatarを使います) □ 必要なもの(どれも無料): ・Unity 2022.3(VRChat Creator Companion のアバター作業場) ・Modular Avatar 1.18 以上・NDMF 1.14 以上・lilToon (検査した版=MA 1.18.7/NDMF 1.14.8/VRChat SDK 3.10.6) □ 出品前の検査に使った版:MA 1.18.7/NDMF 1.14.8/VRChat SDK 3.10.6 □ アバターの負荷の目安(使う量): ・同期パラメータ 3ビット(出す・おやすみ・Zzz)/撫で判定は同期しません ・メニュー 1つ(中に3つ)/FXレイヤー 4枚(Write Defaults OFF) ・位置の切り替え(VRC Parent Constraint)1つ=胸の前の位置は、アップロードの時にそのアバターの体型から自動で決めます ・パーティクル 2つ(撫でた時のハート最大16粒・眠っている時のZzz最大4粒)/三角形 3,464(軽く作り直しました) □ VRChat実機での確認:まだです。Unity上の自動検査(検査用アバターに入れて、メニュー→動き→見た目を数字で判定)は全部合格しています。実機で確かめたら、ここに書き足します □ フレンドの手で動く演出は、VRChatの「アバター同士の接触」の許可が双方に必要です(VRChatの初期設定はフレンドのみ) □ Quest・スマホ版:未検証のため対応の保証はありません □ 動画と画像はBlender/Unityによる3Dプレビューです ■ 4. 入れ方 1. CC4_SuyapokeFuwari.unitypackage を Unity にドラッグして Import 2. Assets/CC4Suya/CC4_SuyapokeFuwari.prefab を、ヒエラルキーのアバターの上にドラッグ(アバターの子にする) 3. いつもどおりアップロード =右手のひらに自動で座ります 詳しい手順は同梱の README.txt に書いてあります。 ■ 5. ギフトで贈る方法 🎁 BOOTHのギフト機能を利用して、フレンドへのプレゼントにもできます。 1. 商品ページで「ギフトとして贈る」を選んで購入 2. 購入後に発行されるギフト用URLを取得 3. URLをメールやSNSのメッセージで相手に共有 4. 受け取る側はURLからBOOTHにログインして受け取ります ※ギフトの受け取りにはpixivアカウントが必要です。 ■ 6. 注意 ・対応状況は、上に書いた確かめた環境にもとづきます ・ほかのアバターやギミックとの組み合わせによって、調整が必要になる場合があります ・利用条件は同梱の LICENSE.txt のとおりです ・不具合や入れ方のご相談は、BOOTHのメッセージでお知らせください ■ 7. 更新の記録 2026-11-24 Ver.1.0:初版公開 制作・販売:にゃんちゅ~ラボ https://nyanchulabo.booth.pm/





