デスクライト
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Blender5.2.3で作っデスクライトです。 サイズ W476xD90xH318(mm) 添付データは Blender5.2.3のモデルデータおよびFBXデータとなります。FBXデータはUE5, Unityのプレビューにある2タイプを添付してあります。 また、Blender5.2.3のモデルはモデルのみのデータとIKを設定済みデータの2つが入っていますのでデスクライトの形状を変えたい方はIKを設定済みデータを使うほうが便利です。アウトライナーで表示を切換えてIK設定済みデータのボーンを選択し、ポーズモードにしIK Controlを選択して動かすことでデスクライトの形状を変えることができます。詳しくはBlenderのマニュアル等をご参照ください。 (プレビューレンダリングに使用した背景モデル、HDRI画像は添付されません。) UnrealEngineのプレビューはFBXデータをインポート、マテリアル設定後、パストレーシングでレンダリングしたものです。 Unityのプレビューも同様にUnity2022.3.22f1のプロジェクトにFBXデータをインポート後、マテリアル、ライトを設定後、Generate LightingしたものをRecorderを使ってエクスポートしたものです。 利用規約 本データ購入と同時に下記に同意されたものといたします。 モデルの著作権は製作者である cgmodel に帰属します。 商用利用については自己責任にてご利用ください。 本データ使用によるいかなる損害に対しても当方は一切の責任を負いません。 データ利用は購入者様のみとし、本データおよび改変データの再販は禁止とさせて頂きます。 本データ(メッシュ、テクスチャ、マテリアル等)を抽出・再利用可能な状態で譲渡・共有・再配布・再販することを禁止いたします。 データについては予告なく販売を停止、差換え、価格変更をする場合があります。










