【VRChat用 着せ替えメニュー自動作成ツール】🎀PropDeck -MenuCreator- 【JP/EN対応】
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衣装のルートを右クリックするだけで、着せ替えメニューができあがる。 PropDeck -MenuCreator- は、衣装やアクセサリーの ON/OFF メニューを作る、VRChatアバター用のUnity拡張です。 パーツごとのトグルを部位別に並べて、アイコンまで自動で付けます。 アバター本体は書き換えない「非破壊」なので、やめたくなったら消すだけで元どおりです。
✨ できること
【右クリックで自動構築】 衣装のルートを右クリック →「衣装からメニューを自動構築」 ・衣装のパーツが、1つずつトグルになります ・Head / Chest / Arm / Leg などの部位ごとに、頭から足の順でグループ分けします ・今インスペクターで表示している物は「最初から ON」、隠している物は「最初は OFF」 ・先頭に、衣装ごと着脱する「着る」トグルも入ります ・Armature などのボーンだけのオブジェクトは、自動で除外します ・衣装パーツ自体には何も付けないので、衣装は Prefab のままで大丈夫です 【素体と衣装を、2つの入口に分けて】 ・素体:尻尾・耳・羽など、ベースアバターのパーツを1つずつ ・衣装・ギミック:後から着せた衣装ごとのメニュー 衣装を外すと、その衣装のメニューも一緒に消えます。 【見ながら組み替えられる編集ウィンドウ】 ・ドラッグ&ドロップで並べ替え、グループの移動 ・Ctrl+G でグループ化、Ctrl+J で「一緒に ON/OFF」にまとめる、などのショートカット ・まとめた項目の中身もツリーで見えて、外に出せばまとめを解除 ・同期パラメータの使用量を、いつでもバーで確認 【排他グループ(どれか1つだけ ON)】 衣装の色違いや、髪型の付け替えなどに。 同じグループは、名前の背景が同じ色になるので、組み合わせがひと目で分かります。 【入れ替え(脱いだら代わりに着る)】 例えば「衣装を脱いだら下着を着る/下着を着たら衣装を脱ぐ」を、右クリック1回で設定できます。 最初に着ているものも、ラジオボタンですぐ切り替えられます。 【マテリアルで色替え】 パーツのマテリアルスロットを開いて、色違いのマテリアルを選ぶだけ。 元のマテリアルがあるフォルダから選べるので、色違いを探しやすくしています。 アバター本体のマテリアルは書き換えません。 【オリジナルアイコン61種類同梱! 自動で割り当て】 パーツの名前やマテリアル名から、60種類以上のアイコンを自動で選んで付けます。 (ストッキング、ケモハンド、リボン、ベルト、チェーン、猫耳、尻尾、羽、部位のトルソー など) 右クリックで、自分で選び直すこともできます。自分で作ったアイコンも追加できます。 【そのほか】 ・日本語 / English の表示切り替え ・Write Defaults が ON / OFF どちらのアバターでも動きます ・メニューが8個を超えたら、自動で「次へ ▶」に分けます
💜 こんな人におすすめ
・衣装を買うたびに、トグルを1つずつ作るのが面倒 ・アニメーターやExpression Menuを直接いじるのが怖い・Unityなんも分からない ・Modular Avatarで着せた衣装に、そのままメニューを付けたい ・下着や素体パーツとの入れ替えを、手軽に作りたい ・色違いマテリアルを、メニューから切り替えたい ・メニューのアイコンまで、ちゃんとそろえたい
🖥 動作環境・必要なもの
・Unity 2022.3(動作確認:2022.3.22f1) ・VRChat SDK - Avatars 3.5 以降 ・Non-Destructive Modular Framework(NDMF)1.5 以降 ・Modular Avatar 1.10 以降 動作確認:Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK 3.10.6 / NDMF 1.14.8 / Modular Avatar 1.18.7 / Gesture Manager 3.9.9(2026年11月)
🔧 導入と使い方
1. VCC で、NDMF と Modular Avatar をプロジェクトに追加 2. PropDeck-MenuCreator_v1.0.0.unitypackage をダブルクリックしてインポート 3. ヒエラルキーで衣装のルートを右クリック → PropDeck > 衣装からメニューを自動構築 4. 開いた編集ウィンドウで、並び順や初期状態を整える 5. Play(Gesture Manager など)で確認して、そのままアップロード! 尻尾・耳・羽などは、選んで右クリック → PropDeck > 素体パーツとして登録 です。 詳しい使い方は、同梱の Manual_JP.txt をご覧ください。
📦 内容物
・PropDeck-MenuCreator_v1.0.0.unitypackage ・ForPackagesFolder(Packages フォルダに入れたい人向け。中身は同じです) ・README_FIRST.txt(はじめにお読みください) ・Manual_JP.txt(説明書) ・LICENSE.txt(利用規約 / English) ・CHANGELOG.txt(更新履歴)
⚠ 知っておいてほしいこと
・メニューは、Play したときとアップロードしたときに作られます。シーンのアバターには反映されないので、確認は GestureManager で行ってください。 ・部位の判定やアイコンの選び方は、名前とボーンからの推測です。違っていたら、ドラッグや右クリックで直してください。 ・トグル1つにつき、同期パラメータを1bit使います(排他グループは8bit)。使用量は編集ウィンドウの下に表示されます。 ・PropDeck を Assets と Packages の両方に入れないでください(どちらか一方だけ)。 ・作業の前には、プロジェクトのバックアップをおすすめします。
🤖 AIの使用について
PropDeck -MenuCreator- は、制作に一部AIを使っています。 何を作るか、どう動くべきか、どこまで気をつけるかは、如月いつ佳が決めています。 実際のアバターで動かして確かめながら作っています。
📜 利用規約
本ツールを購入・ダウンロード・使用した時点で、以下に同意したものとみなします。 (全文は、同梱の LICENSE.txt に記載しています) 【できること】 ・自分のアバターや衣装のメニューを作ること ・作ったメニューを含むアバターを、VRChatなどにアップロードして使うこと(商用の配信・動画・イベントを含む) ・作ったメニューを含むアバターや、PropDeck のコンポーネントを含む Prefab を、販売・配布すること (受け取った人がそのまま使うには、本ツールが必要です。本ツール自体は同梱できません) ・同梱のアイコンを、本ツールで作ったメニューのアイコンとして使うこと ・自分で使うための改変 【禁止事項】 ・本ツールの再配布、販売、貸与、共有(改変していないもの、一部だけのものを含む) ・改変した本ツールの配布・販売 ・本ツールのプログラムを、ほかのツールやアセットに流用すること ・同梱のアイコンを、本ツールのメニュー以外の目的で使うこと、素材として配布・販売すること ・自分が作ったものとして公開・販売すること ・法令や公序良俗、VRChatの利用規約に反する使い方 【そのほか】 ・本規約は予告なく変更する場合があります。最新の内容はこのページで確認してください。
©️ 権利表記
・PropDeck -MenuCreator-:© 如月いつ佳 All Rights Reserved. ・アイコン制作:リリスラウダ 他 ・Non-Destructive Modular Framework(NDMF)、Modular Avatar:bd_ さんの作品です(MIT License)。同梱していません。 ・VRChat SDK:VRChat Inc. のものです。同梱していません。 ・「VRChat」はVRChat Inc.の商標です。
📝 免責事項
・本ツールの使用、または使用できなかったことによって生じた損害について、制作者は責任を負いません。ただし、制作者の故意または重大な過失による場合は、この限りではありません。 ・Unity、VRChat SDK、Modular Avatar、NDMF などのアップデートによって、予告なく動作しなくなる場合があります。 ・不具合の修正やアップデートは、できる範囲で行います。
💌 サポート
不具合の報告や「こうなったらいいな」は、BOOTHのメッセージから気軽に送ってください。 PropDeck の版と、Unity・Modular Avatar・NDMF の版を書いてもらえると助かります。 全部に返信や対応はできないかもしれませんが、ちゃんと読んでいます🙏
🗓 更新履歴
・1.0.0:公開






