【発売記念・11/16まで900円】SwayRig|スカート・髪の揺れものボーンとウェイトを自動生成【Blenderアドオン】
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スカート・ワンピース・髪・しっぽ・リボン・耳に、揺れもの用のボーンチェーンとウェイトをワンクリックで追加するBlenderアドオンです。VRChatのPhysBoneにそのまま使えます。 自作のスカート、別アバターの衣装、モデリングした髪。PhysBoneで揺らすには、まず専用のボーンが必要です。脚のウェイトをコピーしただけでは、歩くたびにスカートが脚につられて裂けます(テストの一歩で、プリーツスカートの布が最大62倍に伸びました)。 SwayRigなら、スカートを選んで「生成」を押すだけ。アバター自身のアーマチュアに、腰から裾までのチェーン(初期設定は8本×3ボーン、左右対称)を追加し、Hips の下の Skirt_Root にまとめます。腰回りはHipsに固定、各頂点は近い2本のチェーンと2つのボーンでなめらかにブレンドされ、1頂点あたり最大4ボーンです。脚を動かしてもスカートは0 mm、腰を回すとスカートも一緒に回ります。 髪も同じです。毛束ごとに頭皮から毛先までの経路を作り、近くに垂れる毛束はチェーンを共有(初期設定で最大12本、アバターを軽く保てます)。短い毛束はボーンが少なく、左右の毛束は .L / .R の対称チェーンになります。「しっぽ・リボン・耳」モードでは、パーツが付いている一番近い体のボーンからチェーンを吊るします(立った耳もOK)。 「揺れテスト」を押すと、すべてのチェーンが2秒ループで揺れ、書き出す前にBlender上でウェイトを確認できます。あとはいつも通りFBXで書き出し、Unityで Skirt_Root と Hair_Root に VRC Phys Bone を追加するだけです。 選ばなかった頂点のウェイトは一切変わりません。シェイプキーもそのまま。「削除」で元のウェイトに戻せ、Ctrl+Z 1回で元どおりです。 【使い方】 1. ビューポートでスカート(または髪)をクリックして「選択中のものを使う」 2. 「スカート」「髪」「しっぽ・リボン・耳」から選ぶ 3. 使う面を選ぶ:メッシュ全体/マテリアル(VRoidは服が体のメッシュに入っています)/選択した面 4. 「生成」を押す 5. 「揺れテスト」を押して再生(スペース)。確認できたら「停止」 6. いつも通りFBXで書き出し(リーフボーンの追加はオフ) 7. Unityで Skirt_Root と Hair_Root に VRC Phys Bone を追加(スカートには脚のコライダーも) 【導入方法】 1. swayrig-1.0.0.zip をダウンロード(解凍しないでください) 2. Blenderの 編集 > プリファレンス > エクステンションを入手 を開き、右上の「v」メニューから「ディスクからインストール」 3. swayrig-1.0.0.zip を選ぶと、すぐに有効になります 4. 3Dビューポートで N キーを押し、サイドバーの「SwayRig」タブを開きます 【ご注意】 ・SwayRigが作るのはボーンとウェイトです。物理はVRChat(PhysBone)で動きます。揺れテストは確認用のプレビューで、物理演算ではありません。PhysBoneコンポーネントやコライダーはUnityで追加してください ・スカートモードは体の周りに垂れる布用です。エプロンや1枚のパネルには「しっぽ・リボン・耳」を使ってください ・髪モードは毛束がメッシュの別パーツになっている必要があります。1つにつながった髪はチェーン1本になるので、先に毛束を分離するか(編集モードで P > 選択)、「選択した面」で部分ごとに実行してください ・HipsとHeadはボーン名で探します(VRoid、VRM、Unityヒューマノイド、Cats、Mixamoなど)。見つからない場合は親ボーンを指定してください ・ミラーモディファイアーは先に適用してください 【動作環境】 Blender 4.2から5.2。Blender 4.2.23 LTS と 5.2.3 LTS で自動テスト595項目すべて合格。Python のみ、追加のインストールは不要です。 【サポート・ライセンス】 お問い合わせ:info@meshwright.net(12か月のアップデート付き)。ライセンス:GPL-3.0-or-later。 デモ画像・動画のアバター:pixiv「VRM1_Constraint_Twist_Sample」(VRM Public License 1.0、(c) 2022 pixiv Inc.)。スカートはデモ用に作成したものです。 Meshwright
Terms of Service
ライセンス:GPL-3.0-or-later。個人・商用のアバター制作にお使いいただけます。SwayRigで作ったボーンやウェイトを含むアバター・衣装は自由に販売できます。アドオン自体を再配布する場合はGPLに従ってください。
Update information
2026/11/09:バージョン1.0.0を公開。スカート・髪・しっぽ・リボン・耳モード、揺れテスト、日本語UI。Blender 4.2から5.2対応。






