足あとエフェクト【NDMF対応・非破壊】歩くと足あとが残る8テーマ
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歩くと、足元に足あと(肉球・桜・ハートなど8テーマ)が残るギミックです。左右の足が交互に、進む向きに合わせて地面に平らに、等間隔で並び、しばらくすると薄れて消えます。NDMF(Non-Destructive Modular Framework)対応の非破壊ツールです。アバターにコンポーネントを追加するだけ。アップロード(ビルド)時に自動で組み込まれるため、シーン上のアバターや元のアセット(FXコントローラー・メニュー・パラメータ)は一切書き換えません。 ■できること ・歩く/走ると、左右交互に足あとが残る(ワールド座標に残るので、歩いた道すじがそのまま見えます) ・8つのテーマ: 雪の足あと / 肉球 / 桜 / ハート / 星 / ネオン / 炎 / 波紋(使わないテーマは外せます) ・ゲーム内メニュー「足あと」で、ON/OFF・テーマ・大きさ(0.6倍〜1.6倍)をその場で変更。設定は保存されます ・他の人にも見える設計: ON/OFF・テーマ・大きさは同期パラメータで共有されます ・地面に着いているときだけ出る(空中・座っているときは出ません。設定で空中でも出すことができます) ・足あとの上にふわっと昇る小さなきらめき(任意) ・足あとの間隔・残る時間・左右の足の幅・色の掛け合わせ・メニューの名前とアイコンも設定できます ・NDMF対応: コンポーネント1個で完結。元のFX・メニューを書き換えず、他のギミックと共存します ■使い方(3ステップ) 1. アバター内で右クリック → [Karakuri工房 > 足あとエフェクトを追加] 2. そのまま使えます(初期設定: 肉球、きらめきあり、地面に着いているときだけ)。インスペクターでテーマや大きさ、「くわしい設定」を変えられます 3. いつもどおりアバターをビルド/アップロードする まず「Build & Test」でご自身の環境での見え方を確認してから、アップロードすることをおすすめします。 ■14日間体験版(無料)について 本体版と同じ全機能を、初めて使った日から14日間お試しできる体験版があります。期間後は、本体版をインポート(上書き)するだけで、設定したコンポーネントそのまま使い続けられます。 体験版(14日間・全機能)はこちら: https://karakuri-koubou.booth.pm/items/9125474 ■ご購入前にお読みください ・必要なもの: Unity 2022.3 / VRChat SDK - Avatars(3.x) / NDMF(Non-Destructive Modular Framework)1.5以上。Modular Avatarを導入していれば、通常NDMFも入っています。入っていない場合は、VCCのパッケージ一覧から「Non-Destructive Modular Framework」を追加してください ・PC向けのアバター専用として作っています(Quest/Androidでの動作は確認していません) ・動作確認: VRChat SDK 3.6.1 + NDMF 1.14.8(Modular Avatarなしの新規プロジェクト)で、ビルド処理の結果(生成物・FXレイヤー・メニュー・パラメータ、元のアセットを書き換えないこと)を確認しています。Av3Emulator上で、地面/空中/座り・ON/OFFによる出す/止める、テーマごとの画像の切り替え、大きさの変更を確認しています。粒子の配置は、歩かせて、左右交互・等間隔・地面に平ら・進行方向に向くことを確認しています。 ・実際のVRChat上での見え方は、ご自身の環境でご確認ください(Av3Emulatorでは他の人のアバターのアニメーションは動かせないため、他の人からの見え方は確認できていません。仕組みはVRChat標準の同期パラメータです) ・足あとは、アバターの原点(足元)の高さに平らに置きます。階段・坂道や、床の高さがアバターと大きくずれる場所では、めり込む/浮いて見えることがあります。ワールドやVRChatの設定でパーティクルが制限されている場合は、見えないことがあります ・粒子システムは3つ(きらめきをオフにすると2つ)、最大粒子数は合計で約100〜110です。Expression Parametersの同期容量を17ビット、メニューのルートに1つ使います ・パラメータ名(FootEnable / FootTheme / FootSize)は固定です。同名のパラメータを別のギミックで使っている場合は、ビルド時にエラーでお知らせします ■注意事項 ・本ツールの利用によって生じたいかなる損害についても、作者は責任を負いません。ご自身の責任においてご利用ください ■利用規約 ・個人利用・商用利用いずれも可(アバターに組み込んでVRChatで利用する範囲) ・改変・再配布は禁止します(ツールそのもの、および同梱の画像・メッシュの複製・転売はご遠慮ください)
利用規約
・個人利用・商用利用いずれも可(アバターに組み込んでVRChatで利用する範囲) ・改変・再配布は禁止します(ツールそのもの、および同梱の画像・メッシュの複製・転売はご遠慮ください)
更新履歴
2026-11-10 初版公開(足あとエフェクト 8テーマ・NDMF対応)







