【24色】握ると手に出るガラスのクリームソーダ【握ったまま傾けても18°で止まる・アイスが浮いて揺れる|MA・PC】
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■ v1.0(2026/11/10)公開 メニューの「出す」で、手の中にガラスのクリームソーダが出てきます。「握って出す」をオンにすれば、持つ手を握るだけでポンと出て、開くと消えます。 グラスは握ったまま手と一緒に傾き、18° で止まるのでこぼれません。ソーダはたぷんと揺れ、アイスとさくらんぼは液に浮いて揺れ、泡は液面ではじけます。 ソーダの色は24色。メロン・ブルーハワイ・いちご・ぶどう…を VRChat の中で切り替えられます。 右手・左手もメニューで選べます。400円です。 ━━ レイキュアの4つの「異常」 ━━ ・異常なユーザビリティ … Prefab をアバターの直下に置いてアップロードするだけ。手の幅を測り、手のひらに合わせた大きさで握らせて付けます。mm 単位でずらせます ・異常なカラーバリエーション … ソーダの色24色を VRChat の中でいつでも切り替えられます。選んだ色は周りの人にも同じに見えます ・異常に安く … 24色・両手・握って出す仕掛け入りで 400円です ・異常なクオリティ … 縦の切子の入った厚いガラス、形の違う氷10個、液面の白い泡の層、腹が液に沈んだバニラアイス、さくらんぼ、縞のストローまで1つずつ作りました ■ 実測(Unity の再生モード・フェリス・右手と左手) ・手を ±30・60・90° 傾けると(3方向)、止めた時は 18.0°。動かす間は遅れて最大 34°(手首)・49°(腕を振る)、1秒以内に 18° へ ・指は常に握ったまま。握りはアップロード時にアバターごとに合わせ、骨配置の違う8体(Av3Emulator)で指がグラスに入るコマ 0・最も近い所のすき間 0.8〜1.1mm ・アイスは揺れに合わせて最大 2.0mm ずれ 4.5° 傾き、3 秒ごとに ±1mm 浮き沈み(常に液の中・グラスに当たらない) ・握ってから 0.13 秒で現れ、0.40 秒で元の大きさに。開くと 0.37 秒で消えます ・揺らして止めると 0.23 秒で静まる。18° 傾けて揺らしても液面は縁より 4.7mm 下(計算) ※ 空のプロジェクトに入れ直し、両手に付くこと・メニュー・パラメータを確認(Avatar Optimizer あり/なし) ■ 色と大きさ(メニューで切替) ・出す(最初はメニューで出し入れ) ・握って出す:オンにすると、持つ手を握ると出て開くと消える(最初はオフ) ・左手で持つ(オフ=右手) ・色:24色(3ページ) ・大きさ:50〜150% ■ 同梱物 ・CreamSoda_v1.0.unitypackage/README.txt(日英) ・利用規約は README と BOOTH の商品ページに記載 ■ 必要な物(この版で確認) ・Unity 2022.3.22f1/VRChat SDK Avatars 3.10.6/Modular Avatar 1.18.7/lilToon 2.4.1(PC版のみ) ※ MA と lilToon は同梱なし。VCC か ALCOM で入れてください ■ 導入 1. VCC か ALCOM で MA と lilToon を入れる 2. unitypackage を Unity にドラッグ&ドロップ 3. Prefabs の CreamSoda をアバターの直下に置き、いつも通りアップロード ■ Quest版の注意 ・この版は PC 用です。Quest/Android では表示されません(液体の専用シェーダーとガラスの屈折が PC 専用のため) ■ その他 ・三角形 10,544・マテリアル 7・PhysBone 4(液 1・手の傾き 2・順番 1)・VRC Constraint 4(Parent 1・Rotation 3。VRChat SDK 3.7 以降) ・テクスチャ 9枚(最大 1024×512・エディタ計測 3,163.6KB) ・同期パラメータ 18 bit(出す・色・持つ手・大きさ)。「握って出す」は自分だけの設定 ・出している間、持つ手はグラスを握る形に(MA で Gesture 層に追加)。18° より傾けると手首から先がグラスごと止まり、手首が曲がって見えます(手の骨に VRC Rotation Constraint・出している間だけ) ・未確認:VRChat 内の表示(手首を止める仕組みを含む)、指のトラッキング機材、同じ手の骨を動かす他のギミック、Windows の Unity ・手を覆う長袖では、グラスは袖の外に付き手から浮いて見えます(揺れ物の袖はグラスに入ることがあります) ・非対応:手の骨が手の甲側にずれた骨配置(LUMINA 型の合成素体で手のひらが 11mm 空き薬指・小指が巻かない。実物は未確認) ■ 画像のアバター:フェリス(リュクらぼ様)https://booth.pm/ja/items/5385176 ■ 利用規約 ・個人・法人、営利・非営利を問わず、自分のアバターで使用可(VRChat 等へのアップロード可) ・改変・色の塗り替え・自分のアバターへの組み込み可 ・写真・動画・配信など、グッズ以外の創作物への写り込み可(クレジット不要) ・禁止:データ(改変した物を含む)の再配布・販売・譲渡/Public アバター等で第三者が使える状態にすること/このデータを使った素材・アバターの販売 ・権利はレイキュアにあります。規約は予告なく改定することがあり、最新はこのページに掲げます ■ 連絡先:BOOTH のメッセージ/X @reikyua_vrc ━━━━ English ━━━━ Press "Show" in the menu and a glass cream soda appears in your hand. Turn on "Grip to show" and it pops in when you make a fist with the holding hand, and goes away when you open it. Gripped, the glass tilts with your hand but stops at 18 degrees, so it never spills. The soda sloshes, the ice cream and cherry float, bubbles pop at the surface. 24 soda colors, right or left hand. 400 JPY. ━━ The four "abnormals" ━━ - Abnormal usability: drop it under your avatar and upload. The glass is fitted to your palms automatically - Abnormal color variation: 24 soda colors, switch any time in VRChat. Others see your color - Abnormally cheap: 24 colors, both hands and the grip gimmick for 400 JPY - Abnormal quality: fluted thick glass, ice, vanilla ice cream, a cherry and a striped straw ■ Measured (Unity play mode, Felis, both hands) - tilted ±30/60/90° (3 axes): 18.0° when still; up to 34° (wrist) / 49° (arm) while moving - grip fitted per avatar: 8 test bodies, 0 frames inside, gap 0.8-1.1 mm - the ice cream floats: drifts 2.0 mm, leans 4.5°, bobs ±1 mm - appears 0.13 s after the fist, full size at 0.40 s; hides 0.37 s after opening the hand - settles in 0.23 s after a shake; 4.7 mm below the rim even shaken at 18° (calculated) * Re-imported into a clean project, with/without Avatar Optimizer: both hands, menu, parameters OK ■ Contents: CreamSoda_v1.0.unitypackage, README.txt (JA/EN) ■ Requirements (tested): Unity 2022.3.22f1, VRChat SDK Avatars 3.10.6, Modular Avatar 1.18.7, lilToon 2.4.1 (PC only). MA, lilToon not included ■ Setup: add MA + lilToon (VCC / ALCOM) > import the unitypackage > drop Prefabs/CreamSoda under your avatar > upload ■ Menu: show, grip to show (fist shows / open hand hides, off by default), left hand, color (24), size 50-150% ■ Quest: PC only (the liquid shader and glass refraction are PC-only) ■ Not yet checked: in-VRChat display, finger tracking, other hand-bone gimmicks, Unity on Windows ■ Note: hand-covering sleeves: the glass sits on the sleeve ■ Not supported: hand bone shifted to the back of the hand (LUMINA-type test rig) ■ Terms (summary; full text in README) - OK: own-avatar use, personal or corporate, commercial or not (VRChat upload OK) / modify, recolor, build in / appear in photos, videos, streams except merchandise (no credit needed) - NG: redistribute, sell or give away the data (incl. modified) / make it usable by others (e.g. Public avatars) / sell assets or avatars made with it - Rights: Leukyamos (レイキュア). Terms may change without notice; latest on this page ■ Avatar: Felis (Ryuku Lab) https://booth.pm/ja/items/5385176 ■ Contact: BOOTH message / X @reikyua_vrc ━━━━ 한국어 ━━━━ 메뉴의 「표시」로 손 안에 유리 크림소다가 나타납니다. 「쥐어서 표시」를 켜면 손을 쥐면 나타나고 펴면 사라집니다. 유리잔은 쥔 채로 기울지만 18°에서 멈춥니다. 아이스크림과 체리는 소다에 떠서 흔들립니다. 소다 24색, 오른손・왼손 선택. 400엔. ■ 실측 (Unity 플레이 모드・Felis・양손) ・손을 ±30・60・90° 기울이면(3방향) 유리잔은 18.0°에서 멈춤(움직이는 중엔 최대 34°・49°, 1초 안에 18°로), 손가락과 잔의 틈 최소 1.0mm ・쥐고 0.13초 후 나타나고, 펴면 0.37초 후 사라짐 ・흔들고 멈추면 0.23초에 잔잔해짐 ■ 포함: CreamSoda_v1.0.unitypackage, README.txt (일・영) ■ 필요 (확인 버전): Unity 2022.3.22f1, VRChat SDK Avatars 3.10.6, Modular Avatar 1.18.7, lilToon 2.4.1 (PC판만). MA・lilToon 미포함 ■ 도입: VCC / ALCOM 으로 MA・lilToon 설치 > unitypackage 가져오기 > Prefabs 의 CreamSoda 를 아바타 바로 아래에 놓고 업로드 ■ 메뉴: 표시, 쥐어서 표시 (기본 꺼짐), 왼손, 색 (24), 크기 50〜150% ■ Quest판: PC 전용 (Quest/Android 미지원) ■ 미확인: VRChat 안 표시, Windows 의 Unity ■ 주의: 손을 덮는 긴 소매는 잔이 소매 바깥에 붙음 (Cloth 소매는 잔 안에 보일 수 있음) ■ 비대응: 손 뼈가 손등 쪽으로 어긋난 아바타 (LUMINA 형 가정) ■ 이용 약관: 자신의 아바타에서 사용・개변 가능 / 데이터 재배포・판매・양도 금지 (전문은 README) ■ 아바타: フェリス(Felis) (リュクらぼ 님) https://booth.pm/ja/items/5385176 ■ 연락처: BOOTH 메시지 / X @reikyua_vrc










