【 VRchat想定/MA対応 】⚠ 絶対押すなよ!アバター電源スイッチ ⚠ 押されると全身脱力ギミック【 lilToon 】
- 通常版ダウンロード商品¥ 350
- 支援版(つかまれ機能付き通常デザイン+デンジャーカバー付きデザイン)ダウンロード商品¥ 550






【#YUISHOPリニューアル記念セール】 ・11/13 19:00〜11/16 19:00 通常版:250円/支援版:500円 ・11/16 19:00以降 通常版:350円/支援版:550円 ■ 注意事項 このギミックは見る方によってはかなり冒涜的、暴力的ととらえられる表現がございます。 導入する際は各アバター規約に則ってご使用いただけますと幸いです。 ■ 概要 光る電源マーク。指先で沈む、小さな金属ボタン。 押されると全身の力が抜ける、VRChatアバター用ギミック「アバター電源スイッチ」です。 びっくり顔で崩れ落ちて、しばらくすると目を閉じる。 復帰すると電源マークが灯り、いつもの状態へ戻ります。 おでこや胸元に、自分の電源をひとつ。 通常版は、シアンの電源マークが光る丸形ボタンです。 支援版には、脱力中の身体を他の人がつかめる機能を追加した通常デザインと、開閉式カバー付きのデンジャーデザインを収録しています。 ■ ギミック ・電源OFFと復帰 自分や他の人の人差し指がボタンに触れると、全身が重力と関節の制限に従って脱力します。 固定の転倒アニメーションではなく、身体の姿勢に応じて崩れ落ちます。 一度グーを解除してから、両手を約0.3秒グーにすると復帰します。メニューの「緊急復帰」でも戻せます。 ・ボタンの押し込みと発光 指が触れている間だけボタンが沈み、離すと戻ります。 脱力中は電源マークが消灯し、復帰すると再点灯します。 ボタンと電源マークにはノーマルマップを使用し、lilToonで表面の凹凸と発光を表現しています。 ・表情の切り替え 脱力開始でびっくり顔になり、初期設定では約2秒後に目を閉じます。切り替えまでの時間は調整できます。 導入時にアバターの表情を探し、脱力中は検出した顔の形状を優先して固定します。 復帰すると元の表情制御に戻ります。通常時と復帰後のリップシンクを妨げない構成です。 利用できる表情がない場合や自動検出が合わない場合は、手動設定が必要です。 ・ギミックとサウンドの切り替え メニューから、ギミック全体とサウンドをそれぞれON/OFFできます。 ギミックをOFFにすると、脱力中でも復帰します。 サウンドの切り替えは、押下音・起動音・デンジャー版の警告音と爆発音に連動します。 Desktop用の「電源OFF」と「緊急復帰」も用意しています。 ・身体をつかむ(支援版) 脱力中は、両手・両足・頭・胴の6点を他の人がつかめます。 引く力と距離には上限があり、手を放すか復帰すると、つかみによる力を解除します。 ・デンジャーカバー(支援版) 赤いボタン、黄黒の縁、使い込まれた金属ケース、開閉式の透明カバー。 カバーを手でつかんで持ち上げ、全開にすると固定され、ボタンを押せるようになります。 サウンドONのときは全開で「ビーッ、ビーッ」と警告音が鳴り、押すと専用の押下音へ切り替わります。 復帰するとカバーが閉じます。Desktopではメニューから開けられます。 ・爆発エフェクト(支援版・デンジャー) ボタンを押した瞬間に、炎・火花・煙が広がります。 「爆発 ON/OFF」で切り替えられ、初期状態はONです。復帰後、次に押すと再び発動します。 サウンドOFFでも、爆発をONにしていればエフェクトは表示されます。 ■ フィット調整 額の肌面、または胸元の身体・衣装に合わせて自動配置できます。 腕・手・腰などに付ける場合は、手動で追従先を選び、位置・回転・大きさを調整してください。 セットアップ後は「配置を調整」から、ボタンのOffsetで仕上げられます。 額への自動配置は髪を除いた肌が基準です。前髪との重なりや、カバーが開く範囲をUnity上で確認してください。 ■ 内容物 ・アバター電源スイッチ_通常版.prefab(通常版) ・アバター電源スイッチ_支援版.prefab(支援版) ・アバター電源スイッチ_支援版_デンジャー.prefab(支援版) ・本体メッシュ、マテリアル、テクスチャ、効果音、エフェクト用素材 ・アバターごとの設定を生成するセットアップツール、メニュー設定・アイコン ・日本語 / English README 通常版と支援版は別々のunitypackageです。支援版には通常デザインとデンジャーデザインが含まれます。 アバター本体・髪型・衣装・アイテクスチャは含まれません。 ■ 動作環境・仕様 ・Windows PC向け ・有効なHumanoid設定のアバター ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK3 Avatars(検証環境:3.10.5) ・Modular Avatar(検証環境:1.18.7) https://modular-avatar.nadena.dev/ja ・lilToon(検証環境:2.4.1) https://lilxyzw.github.io/lilToon/ ・ボタン本体メッシュ:各デザイン1,000三角形以内(パーティクルの描画分を除く) ・配布unitypackage:通常版・支援版ともに約2.3MB(ファイル容量) ・Quest単体・Android、Genericリグは対象外 ■ 導入方法 1. VRChat Avatar SDK、Modular Avatar、lilToonを導入したUnityプロジェクトへ、購入した版のunitypackageをインポートします。 2. Prefabsから希望するボタンのPrefabを選び、アバターのルート直下へ1つ追加します。 3. アバターを標準姿勢にし、Inspectorで配置方法を選んで「このアバター用にセットアップ」を押します。「配置を調整」から、位置・向き・大きさ、表情と身体の当たり判定を確認します。 4. 調整を保存し、SDKのBuild & Testで動作を確認してから、アバターをアップロードします。 Prefabはセットアップ用です。置くだけでは動作しません。 各部の調整手順とメニューの詳しい説明は、同梱READMEをご確認ください。 ■ ご購入前に ・身体のつかみ機能とデンジャーデザインは支援版限定です。通常版には含まれません。 ・特定アバター向けの個別フィット済み商品ではありません。装着位置や大きさの調整が必要です。 ・他の人からの押下・カバー操作・身体のつかみには、VRChatのAvatar InteractionsやSafetyの許可が必要です。 ・表情はアバターにある形状を利用します。存在しない表情を自動で作る機能はありません。びっくり顔が見つからない場合は対応する目のハイライトを消す方式を試み、目閉じがない場合は手動設定が必要です。 ・目閉じへの切り替えは時間によるものです。完全に倒れ終わった瞬間を検出する方式ではありません。 ・特殊な骨構成や表情、同じ骨・表情制御を操作する他のギミックとの併用は、個別の調整・確認が必要です。床の当たり判定やワールドによっても動作は変わります。 ・動作と表情・リップシンクの検証はUnity Editor上で行っています。VRChatクライアント、HMD/FBT、実際の他者操作・通信・マイク入力は未検証です。 ・このアセットはChatGPTを用いて作成されています。 ■ 免責事項 本商品を利用したことにより発生したいかなる損害・トラブルについても、制作者は一切の責任を負いかねます。 ■ 改変について 本商品のデータは、購入者本人に限り自由に改変することが可能です。 ■ 禁止事項 以下の行為を禁止します。 ・本商品の全部または一部の再配布、再販売(クローン、ペデスタル配置を含む) ・本商品を前提とした二次配布物・派生商品の販売 ・誹謗中傷、政治的活動、宗教的活動への利用 ・公序良俗に反する目的での使用 ・対応アバターの利用規約に違反する行為 ・本商品の制作者を偽る、または誤認させる行為 本規約は予告なく変更される場合があります。 ■ 撮影に使用させていただいたアバター ・👂みみのこ -V2.0【VRC向け3Dモデル】 / 𝐒𝐚𝐡𝐤𝐞𝐭(さふけっと)様 https://sahkert.booth.pm/items/6199796 アバター本体・衣装・アイテクスチャは本商品に含まれません。 掲載サムネイルは、Unity上で撮影した画像に背景・文字・レタッチを加えています。 紹介画像の背景や装飾、動作を説明する図は商品本体に含まれません。 ■ 修正情報 追加コンテンツ・アップデート・修正内容を、こちらに随時記載いたします。






