Cushion Atelier(クッションアトリエ)|透過PNG1枚で3Dクッション&抱き枕が作れるUnityツール【VRChatワールド向け】
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【商品説明】 透過PNG 1枚で、3Dクッションがつくれる。 推しの立ち絵や自分のアバターの絵をドラッグして、ボタンを押すだけ。 VRChatのワールドに置ける、ふっくらした「カットクッション」と「抱き枕」をUnityの中で作れるツールです。 ◆ キャラに合わせてえらべる2つの形 ・カットクッション … ちびキャラ・背の小さいキャラに ・抱き枕 … 等身のキャラに もちろん逆もOK! 等身キャラをカットクッションに、ちびキャラを抱き枕にもできます。 ◆ ボタンひとつで完成 ・帽子やしっぽなど、離れたパーツも布でつないで1つのクッションに ・側面にさりげない縫い目 ・布目の凹凸もON/OFFできます ◆ 作ったあとも、見ながら仕上げ 作り直さなくても、Sceneを見ながらその場で調整できます。 ・色(表・裏・フチ・縫い目) ・ふっくら度・厚み・大きさ ・抱き枕の柄の大きさ・位置(最初は縦いっぱい100%で貼られます) ・イラストの左右反転 ・余白・縫い目・布目・へこみブラシ ◆ VRChatでちょうどいいサイズ感 大きさはcmで自由に設定できます。小・中・大のボタンで選ぶこともできます。 (目安:抱き枕 長さ150cm/カットクッション 縦52cm) ◆ ワールドに置きやすい軽さ ・カットクッション 約6,000ポリゴン/抱き枕 約4,400ポリゴン(軽量モード) ・できあがるのは Prefab・メッシュ・マテリアル・テクスチャ だけ スクリプトは含まれないので、ツールを消してもクッションはそのまま使えます ・シェーダーはUnity標準(Standard) ※ポリゴン数は絵の形や設定によって変わります。 ──────────────────── 【導入方法(かんたん3ステップ)】 1. Unityでプロジェクトを開く(Unity 2022.3/VRChat Creator Companionで作ったプロジェクトでもOK) 2. CushionAtelier_v0.8.unitypackage をProjectウィンドウにドラッグ(ダブルクリックでもOK) 3. 「Import」を押す → ツールの画面が自動で開きます 2回目からは、メニューの Tools → Cushion Atelier で開けます。 【使い方(4ステップ)】 1. 絵をドラッグ(PCのフォルダから直接入れてもOK) 2. 形をえらぶ(カットクッション/抱き枕) 3. 大きさ・色をえらぶ(迷ったらそのままでOK) 4. 「クッションを作る」を押す → Sceneに置かれて、Prefabも保存されます ──────────────────── 【動作環境】 Unity 2022.3(VRChat Creator Companion 対応) 【内容物】 ・CushionAtelier_v0.8.unitypackage ・説明書(README_はじめにお読みください.txt) 【ご注意】 ・キャラクター画像・アバターは付属しません。 ・使う画像は、ご自身で権利を持っているもの、または利用が許可されているものをお使いください。 ・サンプル画像の人物シルエットは大きさの目安です。 【利用規約】 ・作ったクッション/抱き枕は、ご自身のVRChatワールドで自由に使えます。 ・ツール本体(unitypackage・スクリプト)の再配布・転売は禁止です。 ・作ったクッションのPrefabを販売・配布可 【更新履歴】 v0.8 初版公開








