クラフト鉱物標本16種|金属インゴット6種・鉱石と原石10種|BLEND・GLB・VRC想定小物
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鉱山の採掘場、鍛冶場の作業台、クラフトゲームの持ち物欄に置ける、手のひらサイズの立体標本16種です。1点ずつ選んで配置できます。 ■ 金属インゴット 6種 金・銀・鉄・銅・チタン・ビスマス。丸みのある鋳縁、型抜きの勾配、表と裏で異なる鋳肌を造形しました。銀には明るく細い映り込み、鉄には酸化のむら、銅には赤い反射、チタンには細かな研磨筋があります。ビスマスは角に金属の素地を残し、上面の一部に酸化膜の色を入れています。 ■ 鉱石・原石 10種 石英脈に自然金が露出した金鉱石、赤い条痕のある赤鉄鉱、真鍮色の粒がのぞく黄銅鉱、暗褐色の結晶を持つ錫石、六角柱の水晶、紫の群晶のアメシスト、立方体の結晶が重なる蛍石、緑の縞が走る孔雀石、貝殻状の断口を持つ黒曜石、黄色い結晶が集まった自然硫黄。 ■ 収録内容 全16点を個別に選択できるBLEND 1点とGLB 1点。モデル両形式に画像を内蔵し、編集用のPBRテクスチャPNGも同梱しています。商品写真13枚、使い方、利用条件を収録。価格はセット全体で300円です。 ■ 材質と利用環境 Blender 5.2.1で制作。金属の映り込みには照明や反射環境が必要です。ビスマスの角度による色変化はBLENDの薄膜と、GLBのKHR_materials_iridescence拡張で表現しています。拡張に対応しない環境でも酸化面の色はベースカラーに残りますが、角度による色変化は省略されます。 ■ VRChatで使う場合 ワールド内の装飾小物などに利用できます。GLB対応のUnityプロジェクトに取り込むか、Blenderから必要なモデルをFBXで書き出し、同梱の画像で材質を設定してください。Unityやシェーダーによって透明感・薄膜・反射の見え方が異なります。Unity・VRChat実機・Quest単体は未検証です。採掘や精錬の機能は収録していません。 ■ 利用条件 個人・法人を問わず商用利用・改変ができます。素材そのものの再配布・再販売は禁止します。詳細は同梱の利用条件をご覧ください。 ■ 制作について 生成AIで作成・修正したスクリプトを用い、Blender上でモデルと材質を構築しています。 お問い合わせは、このショップのBOOTHメッセージへお願いします。
利用規約
個人・法人ともに商用利用・改変が可能です。素材そのものの再配布・再販売は禁止します。詳細は同梱の利用条件をご確認ください。
更新履歴
初版。金属インゴット6種と鉱石・原石10種を収録。













