【出力サンプル無料】PBR一括書き出し|モデル別GLB+再読込みチェック|Blender 4.5 LTS
- 製品版 v1.0.0|アドオン本体+ガイド+サンプルダウンロード商品¥ 980
- 無料の実出力サンプル|ツール本体なしダウンロード商品¥ 0


複数の小物や素材を、モデルごとのGLBとして配布する前に。 選択した静的Meshを「4種類のPBR画像+画像内蔵GLB」に書き出し、再読込み確認と比較画像までまとめて作るBlenderアドオンです。 ■ まとめてできること ・複数モデルを選んで、モデル別の独立した4マップとGLBを出力 ・BaseColor / Roughness / Metallic / Normal を既存UVへベイク ・GLBをBlenderへ実際に再読込みし、形状とUVの対応・外接範囲・内蔵画像を確認 ・同じカメラと照明で、元材質と再読込GLBの比較画像を作成 ・モデル別の結果と全体一覧を保存。背景処理の取消・再実行にも対応 UV展開済みの静的な小物を、複数の個別ファイルとして受け渡す方に向いています。原版の保存・上書きは行わず、実行ごとに新しい出力フォルダを作ります。 ■ 製品版 v1.0.0 / 980円 インストールZIP、全ソース、日本語・英語ガイド、デモ生成スクリプト、実出力サンプル入り。全体ZIPを展開し、中の hml_pbr_export_v1_0_0.zip をBlenderの「アドオン > ディスクからインストール」で追加してください。 出力サイズは512 / 1024 / 2048px、初期1024px。Cycles CPUを使うためモデル数や解像度に応じて処理時間がかかります。 ■ 無料の実出力サンプル / 0円 検品用3モデルの4マップ・GLB・比較画像・検査結果を収録。アドオン本体は含まれません。購入前に出力内容をご確認ください。比較画像は左1=元材質、右2=GLB再読込みです。商品画像も実際の出力を使っています。 ■ 購入前に確認してください 確認環境:Windows / Blender 4.5.4 LTS。その他のOS・Blender版・他エンジンは未検証です。 各Meshに「0〜1内の単一・非重複UV」が必要です。UV自動展開・UV重複の検出は行いません。 不透明でSurfaceへ直結した単一Principledのみ。BaseColor / Roughness / Metallic / Normal以外は、新規Principledの既定値が必要です(IOR 1.5等)。 複数UV、透過、非既定の発光・SSS・Transmission・Coat・Sheen、NodeGroup、Mix/Add Surface、親子構造、リグ、アニメーション、制約、Geometry Nodes、リンク・インスタンス等は対象外です。未対応入力は理由を表示して止めます。 ■ 確認済みの範囲 3モデルの一括出力、数値が既知の2材質、材質slot重複、非一様・反転scaleと回転、原ファイルと作業状態の維持、開始・途中取消・再実行・完了表示を検品しました。開発時のKhronos公式glTF検証は3モデルともエラー0。ただし多角形モデルで接線の実行先生成に関する警告が残る場合があります。利用先で法線表現を確認してください。 自動検査が通っても、見た目の完全一致や他エンジン互換を保証するものではありません。比較画像の目視と利用先での確認が必要です。 ■ 権利・プライバシー コードはGPL-3.0-or-later(全文・ソース同梱)。付属デモとサンプル画像・モデルは商用利用・改変・再配布可、クレジット不要。素材自体の権利は各自でご確認ください。 ネットワーク接続・外部API・追加課金なし。PNGの文字・EXIF等を除去しますが、元モデル名や画像そのものの匿名化は保証しません。配布前に内容をご確認ください。 コードと説明画像の制作にAIを利用し、実機で検品・統合修正しています。

