【VRChat/VRM】メッシュ書き出し|OBJ / STL(3Dプリント対応・Unity不要)
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■ exe版になりました(Python不要) ZIPを展開して、中の .exe をダブルクリックするだけで使えます。 Pythonのインストールも、コマンド入力も要りません。 ■ 初回起動時の警告について 署名なしのexeのため、Windowsの「SmartScreen」で 「WindowsによってPCが保護されました」と出ることがあります。 その場合は「詳細情報」→「実行」で起動できます(ウイルスではありません)。 VRM / GLB のメッシュを OBJ と STL に書き出すツールです。Blenderに持っていく、3Dプリントする、他のエンジンに読み込む、といった用途に使えます。UnityもVRMインポートアドオンも不要です。 ■ できること ・OBJ(+MTL+テクスチャ)で書き出し ・STL(バイナリ)で書き出し — 3Dプリント用にmm指定(--scale 1000) ・マテリアルごとにオブジェクトを分けて出力 ・ノードの位置・回転・スケールを反映 ・使われていない頂点は詰めて出力(ファイルが軽い) ・GUIとコマンドの両方 ■ 実測(アバター / 11マテリアル / 14,336三角形) ・OBJ 1.6MB / STL 717KB ・Blenderで読み直して「三角形14,336・頂点10,859・マテリアル11」が元と一致することを確認済み ■ 使い方(GUI) 1) VRMメッシュ書き出し.exe をダブルクリック 2) VRMを選ぶ 3) 「情報を見る」で中身を確認 4) 「OBJで保存」または「STLで保存(3Dプリント)」 ■ 使い方(コマンド) python tools\vrm_mesh.py info avatar.vrm python tools\vrm_mesh.py obj avatar.vrm -o avatar.obj python tools\vrm_mesh.py stl avatar.vrm -o avatar.stl --scale 1000 ■ 向かない用途 ・ボーン・ウェイト付きで持っていきたい(OBJ/STLには入りません) ・揺れもの・シェイプキー・アニメーションを維持したい ■ 注意 ・アバターの規約を確認してください。書き出したメッシュの利用は元アバターのライセンスに従います ・スキニングは適用しません(T-ポーズの形状で出力されます) ・透過マテリアルやシェーダーの見た目は再現されません(色とベースカラーテクスチャのみ) ・必ずバックアップを取ってからお使いください ■ 動作環境 Windows 10 / 11(64bit) VRMメッシュ書き出し.exe をダブルクリックするだけで動きます。**Pythonのインストールは不要です。** コマンドで使いたい場合のみ Python 3.8以上 + Pillow が必要です(tools/ に同梱) ■ ライセンス コードは自由に使えます(改変可・商用可・クレジット不要)。本ツール自体の再配布・再販売は禁止です。 ■ あわせてどうぞ ・VRM軽量化(Unity不要): https://tkgss.booth.pm/items/9149471 ・VRMテクスチャ編集: https://tkgss.booth.pm/items/9149593 ・VRMメタ情報エディタ: https://tkgss.booth.pm/items/9149553 ・無料のVRM診断: https://tkgss.booth.pm/items/9149515 制作: 深夜製作所 ・揺れもの調整(髪・スカートの硬さ/減衰/重力): https://tkgss.booth.pm/items/9150751 ・5本セット(¥1,800・単品合計¥2,500): https://tkgss.booth.pm/items/9149654


