DroneSystem
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VRChatのアバターに組み込んで、ドローンをハンドサインやエモートで動かすためのギミックです。 ドローンはアバター追従・ハンドコントロール・ワールド固定などの状態を移行します。 ※本パッケージにはドローン用のオブジェクトは入っておりません。 お好きなオブジェクトをご利用ください。 撮影には緑風のアトリエのシーラちゃんを使わせていただきました。 https://forestwind.booth.pm/items/1183374
◆推奨環境
ドローンをアバターに追従させる際に遅れて追従させる機能を使用するためには、事前に下記のアセットを順番に入れておく必要があります。 DyanamicBone(https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/dynamic-bone-16743?locale=ja-JP) Drone Movement with Dynamic Bone(https://booth.pm/ja/items/2026750)
◆使い方
同梱のReadMe参照
◆ライセンス
この商品はMITライセンスで公開されています 注記: VRChatでアバターに使用する場合については特に制限はありません。ご自由にお使いください。
変更履歴
2020/05/08 -初版作成 2020/05/10 -「DroneSystem/AvatarTarget/RestTargetParent/RestTargetOffset」の向きを変更してもアバター追従時の角度に反映されない不具合を修正 -アバター追従時のデフォルト角度を正面向きに変更
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