【VRChatワールド / PC】Cloud Lounge|雲の家具と空色の部屋
- Digital200 JPY





雲の家具と、空を眺めるひととき。 Cloud Loungeは、丸いソファや雲形の照明を配した、空色の家具付きVRChatワールド素材です。ラウンジの隣にはティースペースと読書コーナー。窓の向こうには、空と海を眺めるテラスが続きます。 友人との会話や窓辺での休憩、アバターの撮影に。完成した配置のSceneから使い始められ、Unity上で家具の配置を変えることもできます。 【主な内容】 ・家具とベイク済み照明を配置したワールドScene 1点 ・部屋一式のPrefab 1点、家具・植栽の個別Prefab 17点 ・個別家具FBX 17点、マテリアル、テクスチャ、製品用Shader ・ソファ3席、チェア5席、ベンチ2席の計10か所の着席地点 ・導入ガイド、内容物一覧、技術仕様、利用条件、制作方法の説明 個別Prefabの17点は配置単位の数で、同型ティーチェア4点を含みます。個別FBXは形状交換用です。着席機能、当たり判定、Unityでの完成外観には同梱Prefabを使ってください。 【確認環境と技術仕様】 Windows PC / Unity 2022.3.22f1 / VRChat Base・Worlds SDK 3.10.4 / Built-in Render Pipeline。 室内12 × 8 m、天井高3.4 m、テラス2.5 × 5 m。 部屋全体は107,079 Tri、96,285頂点、MeshRenderer 646、マテリアル20種類・646スロット。室内・建築・家具・テラスは81,699 Tri、窓外の遠景は25,380 Triです。これらはUnityでの配置インスタンスの実測値です。 物理Collider 44個と着席用Trigger 10個を収録。LODGroupはありません。布・木目用テクスチャは512 pxが4枚。Lightmapは1024 pxの1組、Light Probeは78点、反射用Cubemapは各面128 pxが2個です。詳細な単品仕様は同梱の技術仕様に記載しています。 個別家具・植栽FBX 17点の制作元は合計28,230面(Blenderの四角形・多角形を含む元の面数)、三角形換算57,948 Triです。これは部屋全体に含まれる家具・植栽の部分集計で、全体のTri数に加算する数値ではありません。各単品のTri・元の面数・マテリアル数は同梱TECHNICAL_SPECS.mdに記載しています。 【導入について】 Creator CompanionでWorldsプロジェクトを作成し、同梱unitypackageをインポートしてください。開くSceneは Assets/CloudLounge/Scenes/CloudLounge_PC_v005.unity です。配布版v001と内部Scene名v005は異なりますが、着席位置を調整した同梱Sceneを指しています。 Unity Editor、VRChat SDK本体、アバターは含みません。アップロードには、ご自身のVRChatアカウントとSDKが求める条件を満たす必要があります。 【ご購入前に】 PC向けの素材です。Quest / Android、URP / HDRPは未検証です。 既存のPC実機確認はデスクトップモード・NYANKOアバターで、全10席の座り位置と退出を確認しています。アバターの体格によって座り方は変わります。HMD、他アバター、複数人同時負荷、FPS・VRAMの計測は未実施です。 家具の移動・回転・複製はUnity上での編集です。VRChat内の持ち運びや配置メニュー、寝姿勢への切替は実装していません。プフと床クッションに着席機能はありません。 家具や壁を動かした場合は、照明の再ベイクと退出範囲の確認が必要です。窓外の雲、海、島、街並みは鑑賞用の遠景です。 商品画像はUnity Editorによる実モデルの描画です。VRChatクライアントのスクリーンショットではありません。 【利用条件】 個人・法人の完成作品での商用利用、改変、VRChatワールドとしての公開を認めます。元データ・改変した素材データの再配布と再販売は禁止、クレジットは任意、AI学習・学習用データセットへの利用は禁止としています。委託制作で素材へアクセスする方と、素材を含む編集データの納品先には、それぞれ購入をお願いします。全文は同梱LICENSE.mdをご確認ください。 【制作方法】 AIを用いたコンセプト検討、設計・コード作成の支援を使用しています。3D形状はローカルのBlenderスクリプトと調整で構成し、Unityでマテリアル、照明、当たり判定、着席地点を設定しています。最初の参考画像やAI生成2Dコンセプトの画像本体は、配布物・商品画像には収録していません。詳細は同梱の制作方法説明に記載しています。 【お問い合わせ】 ファイルの欠落や導入時の不具合は、BOOTHのショップへのメッセージから、Unity/SDKの版、再現手順、Consoleログをお知らせください。確認のうえ、可能な範囲で対応します。個別改変の制作代行、全アバターへの調整、将来の全バージョンへの対応は含みません。





