- 通常版Digital6,600 JPY
- VRM版(※素体は含まれておりません)Digital4,400 JPY
- 通常版・VRM版セットDigital7,700 JPY
- Android/iOS版(※素体は含まれておりません)Digital3,300 JPY
- 通常版・Android/iOS版セットDigital7,700 JPY
- 通常版・VRM版・Android/iOS版セットDigital8,800 JPY








アバター集会の入口で、少しだけ立ち止まる。 賑やかな声が飛び交う中、深呼吸ひとつ。 狐耳が揺れる。 背筋を伸ばして、一歩踏み出す。 和の装いは凛としているけれど、 中身はいつもの自分のままでいい。 少し勇気を出して話しかけるときも、 別れ際に送られたフレンド申請に承認を返すときも。 狐九里るるは、 「新しい世界に飛び込む瞬間」に、そっと寄り添う一体です。
オリジナル3Dモデル「狐九里るる(こくり るる)」
キャラクターデザイン:凪白みと(@lemon_mito) 3Dモデリング:キツネツキ(@_kitsune_tsuki_) VRMセットアップ:棚牡丹モナカ(@tanabota88) Android/iOSセットアップ:nyantel(@nyantelinside) 販売元:ツクルノモリ株式会社(https://tsukurunomori.co.jp/) 本モデルはUnityのHumanoid形式に対応したオリジナルモデルです。 【通常版】はVRChat等での使用を想定しております。 【VRM版】はバーチャルキャスト、およびcluster等での使用を想定しております。 【Android/iOS版】はVRChatのMobile(Android・iOS)環境での使用を想定し、特別な操作無しに表示可能な「Medium版」に加えて、フォールバックアバターに設定可能な「Good版」を同梱しています。 上記以外にも、各データ形式に対応したゲームやサービスの他、動画配信等でもご利用いただけます。 モデル説明の下に利用規約が記載されていますので、ご了承の上での購入をお願いします。 本アバターは次のワールドでご試着いただけます。 【通常版】【Android/iOS版】 ・Tsukurunomori Avatars Garden https://vrchat.com/home/world/wrld_5eee9b86-8dd5-4c22-a779-174cccd61f5f 【通常版】 ・Avatar Museum 4(ルーム31) https://vrchat.com/home/world/wrld_daef847e-952c-44bc-b829-663696c79cf4
モデル説明
商品内容 ----------------------------------------------------------------- 【通常版】 ・Kokuri_ruru2.01.unitypackage マテリアルおよびPhysBonesを設定済みのprefab、アニメーションデータが含まれるunitypackageです。導入方法に従って導入してください。 ・lilToon_1.3.6.unitypackage シェーダーのunitypackageです。導入方法に従って導入してください。 ・Texture テクスチャのpngデータです。必要に応じてご利用ください。 ・PSD 改変用にレイヤーが分かれたテクスチャのpsdデータです。必要に応じてご利用ください。 ・FBX 3Dモデルのfbxデータです。必要に応じてご利用ください。 【VRM版】 ・Kokuri_ruruVRM(Vcas).vrm バーチャルキャストに対応した汎用版のVRMデータです。 通常版からメッシュを統合、マテリアル数とポリゴン数を削減しております。 シェーダー:MToon ポリゴン数:31,916 ボーン数:128 マテリアル数:8 ・Kokuri_ruruVRM(Cluster).vrm clusterのカスタムアバター制限に対応、cluster用にセットアップしたVRMデータです。 通常版からメッシュを統合、マテリアル数とポリゴン数を削減しております。 シェーダー:MToon ポリゴン数:31,916 ボーン数:128 マテリアル数:8 【Android/iOS版】 ・Kokuri_ruru-Quest.unitypackage マテリアル設定済みのprefab、アニメーションデータが含まれるunitypackageです。 導入方法に従って導入してください。 通常版からメッシュを統合、マテリアル数とポリゴン数を削減しております。 シェーダー:Toon Standard ポリゴン数:14,462(Medium版)、9,967(Good版) ボーン数:112(Medium版)、90(Good版) マテリアル数:2(Medium版)、1(Good版) ・Texture テクスチャのPNGデータです。必要に応じてご利用ください。 ・PSD テクスチャの改変用にレイヤーが分かれたPSDデータです。必要に応じてご利用ください。 ・FBX 3Dモデルのfbxデータです。必要に応じてご利用ください。 ・Blend 3Dモデルのblendデータです。必要に応じてご利用ください。 商品仕様 ----------------------------------------------------------------- 【通常版】 ・VRChat対応について 本モデルはAvatar3.0に対応して各種設定済みです。 ・マテリアル設定 本モデルは「liltoon」シェーダーを使用しております。 本商品には「liltoon」シェーダーを同梱しております。未導入の場合、予め導入をお願いします。 ・アバターダイナミクスについて 本モデルはPhysBonesが設定されておりますので、最新の「VRCHAT SDK3-Avatars」の導入をお願いします。 ・表情アニメーションについて デフォルトで7種類の表情が使用可能です。 Animationフォルダに、21種類(八重歯の表示を含む)の表情、8種類のハンドサインを同梱しております。 ・モデルデータについて モデルデータには完全な素体を含みます。衣装やアクセサリは全て別パーツになっており、Unity上で着脱が可能です。 ・ブレンドシェイプについて 人耳のオンオフ、草履を脱いだ状態でのベタ足、インナーの形状変更が可能です。 【VRM版】 ・各プラットフォーム対応について 商品には、バーチャルキャスト・clusterにそれぞれ対応した2種類のVRMデータが含まれております。 ・ブレンドシェイプについて バーチャルキャスト対応版・cluster対応版ともJoy、Angry、Sorrow、Funについて表情が設定されております。 ・モデルデータについて 完全な素体は含まれておりません。また一部メッシュが統合されております。 耳と尻尾の着脱がシェイプキーにより可能です。 3Dモデルのfbx、テクスチャ改変用PSDに関しても含まれておりません。 【Android/iOS版】 ・VRChat対応について 本モデルはAvatar3.0に対応して各種設定済みです。 ・マテリアル設定 本モデルは「Toon Standard」シェーダーを使用しております。 「Toon Standard」シェーダーは、VRCSDKに同梱されています。 ・表情アニメーションについて デフォルトで7種類の表情が使用可能です。 Animationフォルダに、21種類(八重歯の表示を含む)の表情、8種類のハンドサインを同梱しております。 ・アクションメニューについて 衣装(袖、袴とリボン、着物)のON・OFFが可能です。(Medium版) 導入方法 ----------------------------------------------------------------- 【通常版】 1.VRChat Creator Companion(VCC)をインストールしていない場合、VRChatのWEBサイト(https://vrchat.com/home/download)から「Creator Companion」をダウンロードしてインストールしてください。 2.VCCを起動しNewをクリックしてAvatarの新規Unityプロジェクトを作成してください。 3.作成したUnityプロジェクトをOpen Projectで開いてください。 4.本商品から「lilToon_1.3.6.unitypackage」をインポートしてください。 5.本商品から「Kokuri_ruru2.01.unitypackage」をインポートしてください。 6.UnityのProjectウィンドウから「Kokuri_ruru」フォルダー直下の「Kokuri_ruru.unity」をダブルクリックで開くか、「Prefab」フォルダー内の「Kokuri_ruru.prefab」をHierarchy上にドラッグ&ドロップしてください。 7.「VRCHAT SDK」→「Show Control Panel」→「Authentication」からVRChatにログイン後、「Builder」の「Build & Publish for Windows」からアップロードしてください。 VRChatを始めたばかりでトラストランクが足りない場合、アバターのアップロードができない場合があります。その場合はVRChatをプレイしてトラストランクを上げた後、再度操作を行ってください。 【VRM版】 各プラットフォームの公式サイトをご確認下さい。 【Android/iOS版】 1.VRChat Creator Companion(VCC)をインストールしていない場合、VRChatのWEBサイト(https://vrchat.com/home/download)から「Creator Companion」をダウンロードしてインストールしてください。 2.「Unity」や「Unity Hub」が未導入の場合、VCCの「Settings」から「Unity Hub」をダウンロードしてインストールしてください。 3.Unity Hubを起動し「Create account」から、フォームに必要な情報を入力して、Unityのアカウントを作成してください。 4.Unity Hubに「Sign in」し「ライセンス」から「Personal」ライセンスがあることを確認。無ければ「ライセンスを加える」をクリックし「無料のPersonalライセンスを取得」してください。 5.Unity Hubから、VRChat指定のバージョンのUnityをインストールしてください。 指定のバージョンは「https://creators.vrchat.com/sdk/upgrade/current-unity-version/」から確認できます。 6.Unity Hubに戻り「インストール」を選択、先にインストールしたUnityのバージョンを右クリックし、「モジュールを加える」を選択して表示されたモジュールリストから「Android Build Support」や「iOS Build Support」にチェックを入れ、インストールしてください。 7.VCCから「Create New Project」をクリックして「Unity 2022 Avatar Project」プロジェクトを作成してください。 8.作成したUnityプロジェクトを「Open Project」で開いてください。 9.Unity上部の「Assets」→「Import Package」→「Custom Package」から、本商品の「Kokuri_ruru-Quest.unitypackage」をインポートしてください。 10.UnityのProjectウィンドウから「Kokuri_ruru_Quest」→「Kokuri_ruru_Quest (Scene Asset)」をダブルクリックで開くか、 「Kokuri_ruru_Quest」→「Prefab」フォルダ内の「Kokuri_ruru_Medium.prefab」または「Kokuri_ruru_Good.prefab」をHierarchy上にドラッグ&ドロップしてください。 11.最初に「Windows」用にアップロードします。「VRCHAT SDK」→「Show Control Panel」→「Authentication」からVRChatにログイン後、「Builder」の「Build & Publish for Windows」から「Kokuri_ruru_Medium」または「Kokuri_ruru_Good」をアップロードしてください。 VRChatを始めたばかりでトラストランクが足りない場合、アバターのアップロードができない場合があります。その場合はVRChatをプレイしてトラストランクを上げた後、再度操作を行ってください。 12.次に「Android」または「iOS」用にアップロードします。Unity上部の「File」→「Build Settings」から「Android」または「iOS」を選択、「Switch Platform」をクリックしてください。 13.「VRChat SDK」の「Builder」の画面下部、「3.Build」の「Platform(s)」で 「Android」または「iOS」にチェックを入れ、最初に「Windows」用にアップロードしたものと同じ「Blueplint ID」でアップロードしてください。
利用規約
狐九里るる(こくり るる)モデルデータ利用規約 キャラクターデザイン:凪白みと(@lemon_mito) 3Dモデリング:キツネツキ(@_kitsune_tsuki_) VRMセットアップ:棚牡丹モナカ(@tanabota88) Android/iOSセットアップ:nyantel(@nyantelinside) 販売元:ツクルノモリ株式会社(https://tsukurunomori.co.jp/)※以下「当社」とします。 ・本モデルを利用、もしくは改変した時点で本規約に同意したものとします。 ・本ライセンスの内容は変更する場合があり、最新のものが適用されます。 ・本ライセンスは日本語のものが正本とされ、翻訳と差異がある場合は常に日本語のものが優先されます。 ・本モデル、本モデルの二次創作物を利用することによって生じた何らかのトラブル、損失に対し、凪白みと、キツネツキ、棚牡丹モナカ、nyantel、および当社は一切責任を負わないものとします。 ・本モデル、本モデルを改変した二次創作物の著作権法上の全ての権利は当社に帰属するものとします。 制定日:2021年12月21日 改定日:2022年5月6日 ツクルノモリ株式会社 Email:rep@tsukurunomori.co.jp (C)ツクルノモリ 【利用規約】 本規約は、あしやまひろこ(@hiroko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。 規約全文(JP) https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/05/ruru_vn3license.pdf Terms of use(EN) https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/05/ruru_vn3license_eng.pdf
更新履歴
2021年9月22日 ・販売開始 2021年12月24日 ・VRM版を追加 2022年5月13日 ・通常版の揺れ物設定をPhysBonesに変更 ・通常版のシェーダーをUTS2からlilToonに変更 ・アイトラッキングの設定を修正 ・袖と袴のウェイトを修正(ボーン構造には変更ありません) ・衣装変更用のEXメニューの追加 ・リップシンクコントロールの調節 ・利用規約をVN3ライセンスに変更 2022年10月24日 ・FXレイヤーのAllParts、LeftHand、RightHandに適用されていたMaskを削除 (最新バージョンのVRCSDK使用時、ジェスチャーが作動しない問題を修正) 2025年11月11日 ・Android/iOS版を追加
Original 3D Model: Kokuri Ruru
Kokuri Ruru: For the Moment You Leap into a New World A brief pause at the entrance of an avatar gathering. Taking a deep breath amidst the lively chatter. Fox ears sway. Straightening your back, you take that first step. The traditional Japanese attire is dignified, but you can remain your usual self inside. Whether you are gathering a little courage to speak to someone, or accepting a friend request sent as you say goodbye. Kokuri Ruru is an avatar that softly accompanies the "moment you leap into a new world." Original 3D Model: Kokuri Ruru Character Design: Nagishiro Mito ( @lemon_mito ) 3D Modeling: Kitsunetsuki ( @kitsune_tsuki ) VRM Setup: Tanabota Monaka ( @tanabota88 ) Android/iOS Setup: nyantel ( @nyantelinside ) Publisher: Tsukurunomori Co., Ltd. ( https://tsukurunomori.co.jp/ ) This is an original 3D model compatible with Unity's Humanoid format. [Standard Version] is intended for use in VRChat and similar platforms. [VRM Version] is intended for use in VirtualCast, cluster, etc. [Android/iOS Version] is intended for VRChat Mobile (Android/iOS). It includes a "Medium" rank version that can be displayed without special operations, and a "Good" rank version that can be set as a Fallback avatar. In addition to the above, this model can be used in games and services supporting each data format, as well as for video streaming. Please review the Terms of Use at the bottom of this page before purchasing. Avatar World (Fitting Room): [Standard Version] [Android/iOS Version] ・Tsukurunomori Avatars Garden https://vrchat.com/home/world/wrld_5eee9b86-8dd5-4c22-a779-174cccd61f5f [Standard Version] ・Avatar Museum 4 (Room 31) https://vrchat.com/home/world/wrld_daef847e-952c-44bc-b829-663696c79cf4
Product Contents
[Standard Version] ・Kokuri_ruru2.01.unitypackage Includes Prefabs (materials and PhysBones pre-configured) and animation data. Please follow the installation guide. ・lilToon_1.3.6.unitypackage Shader package. Please follow the installation guide. ・Texture PNG texture data. ・PSD Layered PSD files for texture modification. ・FBX 3D model data in FBX format. [VRM Version] ・Kokuri_ruruVRM(Vcas).vrm General-purpose VRM data compatible with VirtualCast. Meshes merged, and material/polygon counts reduced from the Standard version. * Shader: MToon * Polygons: 31,916 * Bones: 128 * Materials: 8 ・Kokuri_ruruVRM(Cluster).vrm VRM data set up for cluster, compatible with cluster's custom avatar limits. Meshes merged, and material/polygon counts reduced from the Standard version. * Shader: MToon * Polygons: 31,916 * Bones: 128 * Materials: 8 [Android/iOS Version] ・Kokuri_ruru-Quest.unitypackage Includes Prefabs (materials pre-configured) and animation data. Please follow the installation guide. Meshes merged, and material/polygon counts reduced from the Standard version. * Shader: Toon Standard * Polygons: 14,462 (Medium), 9,967 (Good) * Bones: 112 (Medium), 90 (Good) * Materials: 2 (Medium), 1 (Good) ・Texture, PSD, FBX, Blend Included for use as needed.
Specifications
[Standard Version] ・VRChat Compatibility Configured for Avatar 3.0. ・Materials Uses the "lilToon" shader (included in the package). Please install it beforehand. ・Avatar Dynamics Configured with PhysBones. Please use the latest "VRCHAT SDK3-Avatars." ・Expressions 7 expressions are available by default. The Animation folder includes 21 expressions (including fangs/snaggleteeth display) and 8 hand signs. ・Model Data Includes a full body base. Outfits and accessories are separate parts and can be toggled in Unity. ・Blend Shapes Allows toggling human ears ON/OFF, flat feet (for when shoes are removed), and innerwear shape modification. [VRM Version] ・Platform Compatibility Includes two types of VRM data for VirtualCast and cluster respectively. ・Blend Shapes Expressions for Joy, Angry, Sorrow, and Fun are set for both versions. ・Model Data Does not include a full body base. Some meshes are merged. Ears and tail can be toggled via shape keys. FBX and PSD files are not included in this version. [Android/iOS Version] ・VRChat Compatibility Configured for Avatar 3.0. ・Materials Uses the "Toon Standard" shader (included in the VRC SDK). ・Expressions 7 expressions available by default. The Animation folder includes 21 expressions and 8 hand signs. ・Action Menu Allows toggling outfits (Sleeves, Hakama & Ribbon, Kimono) ON/OFF (Medium version).
Installation Guide
[Standard Version] 1. Download "Creator Companion" from the VRChat website ( https://vrchat.com/home/download ) if not installed. 2. Launch VCC and create a new "Avatar" project. 3. Open the project. 4. Import "lilToon_1.3.6.unitypackage." 5. Import "Kokuri_ruru2.01.unitypackage." 6. Double-click "Kokuri_ruru.unity" or drag "Kokuri_ruru.prefab" into the Hierarchy. 7. Log in via the VRChat SDK and upload using "Build & Publish for Windows." [VRM Version] Please refer to the official websites of each platform. [Android/iOS Version] 1. Install VCC from the VRChat website. 2. Ensure Unity Hub/Unity is installed (via VCC Settings). 3. Create and sign in to your Unity account. 4. Ensure you have a free "Personal" license in Unity Hub. 5. Install the VRChat-specified Unity version ( Check: https://creators.vrchat.com/sdk/upgrade/current-unity-version/ ). 6. Add "Android Build Support" and "iOS Build Support" modules via Unity Hub. 7. Create a "Unity 2022 Avatar Project" in VCC and open it. 8. Import "Kokuri_ruru-Quest.unitypackage." 9. Drag the "Medium" or "Good" prefab into the Hierarchy. 10. Upload to Windows first via the VRChat SDK. 11. Switch platform to "Android" or "iOS" in Unity Build Settings. 12. Check the mobile platform in the VRC SDK Builder and upload to the same Blueprint ID as the Windows version.
Terms of Use
Kokuri Ruru Model Data Terms of Use Character Design: Nagishiro Mito ( @lemon_mito ) 3D Modeling: Kitsunetsuki ( @kitsune_tsuki ) VRM Setup: Tanabota Monaka ( @tanabota88 ) Android/iOS Setup: nyantel ( @nyantelinside ) Publisher: Tsukurunomori Co., Ltd. ( https://tsukurunomori.co.jp/ ) ・By using or modifying this model, you agree to these terms. ・The latest version of the license always applies. ・The Japanese version is the original; if there is a discrepancy in translation, the Japanese version takes precedence. ・The creators and publisher are not responsible for any trouble or loss caused by using this model. ・All rights for this model and its derivative works belong to Tsukurunomori Co., Ltd. Established: December 21, 2021 Revised: May 6, 2022 Tsukurunomori Co., Ltd. Email: rep (at) tsukurunomori.co.jp (C) Tsukurunomori Full License Links: JP: https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/05/ruru_vn3license.pdf EN: https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/05/ruru_vn3license_eng.pdf
Update History
2021/09/22 ・Sales Started 2021/12/24 ・Added VRM version. 2022/05/13 ・Changed physics settings to PhysBones (Standard version). ・Changed shader to lilToon (Standard version). ・Fixed eye-tracking settings. ・Fixed weights for sleeves and hakama. ・Added EX Menu for outfit changes. ・Adjusted lip-sync controls. ・Updated Terms of Use to VN3 License. 2022/10/24 ・Removed masks in the FX layer to fix gesture issues with the latest VRCSDK. 2025/11/11 ・Added Android/iOS version.








