オリジナル3Dモデル「伊奈波かや(いなば かや)」
- 通常版Digital6,600 JPY
- Android/iOS版(※素体は含まれておりません)Digital3,300 JPY
- 通常版・Android/iOS版セットDigital7,700 JPY











オリジナル3Dモデル「伊奈波かや(いなば かや)」 キャラクターデザイン:榎宮祐(@yuukamiya68) 3Dモデリング:ジンゴ(@jingo_1016) Android/iOSセットアップ:nyantel(@nyantelinside) 販売元:ツクルノモリ株式会社(https://tsukurunomori.co.jp/) 本モデルはUnityのHumanoid形式に対応したオリジナルモデルです。 【通常版】はVRChat等での使用を想定しております。 【Android/iOS版】はVRChatのMobile(Android・iOS)環境での使用を想定し、特別な操作無しに表示可能な「Medium版」に加えて、フォールバックアバターに設定可能な「Good版」を同梱しています。 上記以外にも、各データ形式に対応したゲームやサービスの他、動画配信等でもご利用いただけます。 モデル説明の下に利用規約が記載されていますので、ご了承の上での購入をお願いします。
モデル説明
商品内容 ----------------------------------------------------------------- 【通常版】 ・Inaba_Kaya.unitypackage PhysBonesを設定済みのprefab、マテリアル、アニメーションデータが含まれる3Dモデルのunitypackageです。導入方法に従って導入してください。 ・Texture テクスチャのPNGデータです。必要に応じてご利用ください。 ・PSD テクスチャの改変用にレイヤーが分かれたPSDデータです。必要に応じてご利用ください。 ・FBX 3Dモデルのfbxデータです。必要に応じてご利用ください。 ・Blend 3Dモデルのblendデータです。必要に応じてご利用ください。 ・サムネイル アバターアップロードの際のサムネイル用画像です。必要に応じてご利用ください。 【Android/iOS版】 ・Inaba_Kaya-Quest.unitypackage マテリアル設定済みのprefab、アニメーションデータが含まれるunitypackageです。 導入方法に従って導入してください。 通常版からメッシュを統合、マテリアル数とポリゴン数を削減しております。 シェーダー:Toon Standard ポリゴン数:14,855(Medium版)、9,905(Good版) ボーン数:117(Medium版)、89(Good版) マテリアル数:2(Medium版)、1(Good版) ・Texture テクスチャのPNGデータです。必要に応じてご利用ください。 ・PSD テクスチャの改変用にレイヤーが分かれたPSDデータです。必要に応じてご利用ください。 ・FBX 3Dモデルのfbxデータです。必要に応じてご利用ください。 ・Blend 3Dモデルのblendデータです。必要に応じてご利用ください。 商品仕様 ----------------------------------------------------------------- 【通常版】 ・VRChat対応について 本モデルはAvatar3.0に対応して各種設定済みです。 ・マテリアル設定 本モデルは「liltoon」シェーダーを使用しております。 「liltoon」を未導入の場合は予め導入をお願いします。 (VCCにインポートする方法がお勧めです) ・アバターダイナミクスについて 本モデルはPhysBonesが設定されております。 ・表情アニメーションについて アクションメニューで表情セットを切り替えることによって14種類の表情を使えます。 さらに8種類の特殊表情をアクションメニューから直接指定が可能です。通常表情と特殊表情は同時使用が可能です。 ・モデルデータについて モデルデータには完全な素体を含みます。 素体には各部をシュリンクするシェイプキーが設定されており、衣装の貫通を防止できます。 頭部についても、表情用の多彩なシェイプキーに加えて、顔の印象を変えるシェイプキーを用意しており、お好みの顔に調整できます。 ・アクションメニューについて 衣装(着物、スカート、アームカバー、ストッキング、靴、ヘアアクセサリー、タイ)のON・OFF、パーツ(ウサ耳と尻尾、ヘイロー全部、月のみ)のON・OFF、バストサイズの縮小、表情セットの切換、特殊表情の選択が可能です。 【Android/iOS版】 ・VRChat対応について 本モデルはAvatar3.0に対応して各種設定済みです。 ・マテリアル設定 本モデルは「Toon Standard」シェーダーを使用しております。 「Toon Standard」シェーダーは、VRCSDKに同梱されています。 ・アバターダイナミクスについて 本モデルはPhysBonesが設定されております。 ・表情アニメーションについて アクションメニューで表情セットを切り替えることによって14種類の表情を使えます。 さらに8種類の特殊表情をアクションメニューから直接指定が可能です。通常表情と特殊表情は同時使用が可能です。 ・アクションメニューについて 衣装(着物、スカート、アームカバー、ストッキング、靴、ヘアアクセサリー、タイ)のON・OFF、パーツ(ウサ耳と尻尾、ヘイロー全部、月のみ)のON・OFF、バストサイズの縮小、表情セットの切換、特殊表情の選択が可能です。(Medium版) 表情セットの切換、特殊表情の選択が可能です。(Good版) 導入方法 ----------------------------------------------------------------- 【通常版】 1.VRChat Creator Companion(VCC)をインストールしていない場合、VRChatのWEBサイト(https://vrchat.com/home/download)から「Creator Companion」をダウンロードしてインストールしてください。 2.lilToonを未導入の場合、lilToonのgithub(https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/)から「VRChat Creator Companion」をクリックしてVCCにlilToonをインポートしてください。 3.VCCを起動し「Create New Project」をクリックしてAvatarの新規Unityプロジェクトを作成してください。 4.作成したUnityプロジェクトの「Manage Packages」からlilToonを追加してください。 5.作成したUnityプロジェクトを「Open Project」で開いてください。 6.本商品から「Inaba_Kaya.unitypackage」をインポートしてください。 7.UnityのProjectウィンドウから「Inaba_Kaya」→「Prefab」フォルダ内の「Inaba_Kaya.prefab」をHierarchy上にドラッグ&ドロップしてください。 8.「VRCHAT SDK」→「Show Control Panel」→「Authentication」からVRChatにログイン後、「Builder」の「Build & Publish for Windows」から「Inaba_Kaya」をアップロードしてください。 (アップロード時に必要なサムネイル用画像を商品に同梱しておりますので、必要に応じてご利用ください) VRChatを始めたばかりでトラストランクが足りない場合、アバターのアップロードができない場合があります。その場合はVRChatをプレイしてトラストランクを上げた後、再度操作を行ってください。 【Android/iOS版】 1.VRChat Creator Companion(VCC)をインストールしていない場合、VRChatのWEBサイト(https://vrchat.com/home/download)から「Creator Companion」をダウンロードしてインストールしてください。 2.「Unity」や「Unity Hub」が未導入の場合、VCCの「Settings」から「Unity Hub」をダウンロードしてインストールしてください。 3.Unity Hubを起動し「Create account」から、フォームに必要な情報を入力して、Unityのアカウントを作成してください。 4.Unity Hubに「Sign in」し「ライセンス」から「Personal」ライセンスがあることを確認。無ければ「ライセンスを加える」をクリックし「無料のPersonalライセンスを取得」してください。 5.Unity Hubから、VRChat指定のバージョンのUnityをインストールしてください。 指定のバージョンは「https://creators.vrchat.com/sdk/upgrade/current-unity-version/」から確認できます。 6.Unity Hubに戻り「インストール」を選択、先にインストールしたUnityのバージョンを右クリックし、「モジュールを加える」を選択して表示されたモジュールリストから「Android Build Support」や「iOS Build Support」にチェックを入れ、インストールしてください。 7.VCCから「Create New Project」をクリックして「Unity 2022 Avatar Project」プロジェクトを作成してください。 8.作成したUnityプロジェクトを「Open Project」で開いてください。 9.Unity上部の「Assets」→「Import Package」→「Custom Package」から、本商品の「Inaba_Kaya-Quest.unitypackage」をインポートしてください。 10.UnityのProjectウィンドウから「Inaba_Kaya_Quest」→「Inaba_kaya_Quest (Scene Asset)」をダブルクリックで開くか、 「Inaba_Kaya_Quest」→「Prefab」フォルダ内の「Inaba_Kaya_Mid.prefab」または「Inaba_Kaya_Good.prefab」をHierarchy上にドラッグ&ドロップしてください。 11.最初に「Windows」用にアップロードします。「VRCHAT SDK」→「Show Control Panel」→「Authentication」からVRChatにログイン後、「Builder」の「Build & Publish for Windows」から「Inaba_Kaya_Mid」または「Inaba_Kaya_Good」をアップロードしてください。 VRChatを始めたばかりでトラストランクが足りない場合、アバターのアップロードができない場合があります。その場合はVRChatをプレイしてトラストランクを上げた後、再度操作を行ってください。 12.次に「Android」または「iOS」用にアップロードします。Unity上部の「File」→「Build Settings」から「Android」または「iOS」を選択、「Switch Platform」をクリックしてください。 13.「VRChat SDK」の「Builder」の画面下部、「3.Build」の「Platform(s)」で 「Android」または「iOS」にチェックを入れ、最初に「Windows」用にアップロードしたものと同じ「Blueplint ID」でアップロードしてください。
利用規約
伊奈波かや(いなば かや) モデルデータ利用規約 キャラクターデザイン:榎宮祐(@yuukamiya68) 3Dモデリング:ジンゴ(@jingo_1016) Android/iOSセットアップ:nyantel(@nyantelinside) 販売元:ツクルノモリ株式会社(http://tsukurunomori.co.jp/)※以下「当社」とします。 本モデルを利用、もしくは改変した時点で本規約に同意したものとします。 本ライセンスの内容は変更する場合があり、最新のものが適用されます。 本ライセンスは日本語のものが正本とされ、翻訳と差異がある場合は常に日本語のものが優先されます。 本モデル、本モデルの二次創作物を利用することによって生じた何らかのトラブル、損失に対し、榎宮祐、ジンゴ、nyantel、および当社は一切責任を負わないものとします。 本モデル、本モデルを改変した二次創作物の著作権法上の全ての権利は当社に帰属するものとします。 制定日:2024年2月1日 ツクルノモリ株式会社 E-mail:rep(@)tsukurunomori.co.jp ©ツクルノモリ 【利用規約】 本規約は、あしやまひろこ(@hiroko_TB)氏が作成したVN3ライセンス(https://www.vn3.org/)のテンプレートを使用しています。 規約全文は下記URLを参照してください。 規約全文(JP) https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2024/02/inabakaya_vn3license_ja.pdf Terms of use(EN) https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2024/02/inabakaya_vn3license_en.pdf 이용 약관(KO) https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2024/02/inabakaya_vn3license_ko.pdf 服務條款/服务条款(ZH) https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2024/02/inabakaya_vn3license_zh.pdf https://
更新履歴
2024年2月23日 ・販売開始 2024年3月6日 ・MMD用表情の「星目」シェイプキーが白目になる問題を修正 ・「optionーshadow」シェイプキー100の状態で目を移動させるシェイプキーを動かすとshadowメッシュが破綻する問題を修正 ・一部の表情が左右で干渉して正しい表情が表示されない問題を修正 ・一部のダンスワールドでモーション終了後、表情が勝手にサブセットに切り替わる問題を修正 ・バストサイズを50%以下にした状態で手で胸を押し込んだ際に、肌がボディスーツを貫通してしまう問題を軽減 ・移動時にバストの揺れがより自然になるよう調整 ・スカートやバストなど掴める部分を変形した状態で固定できないよう、デフォルト設定を変更 ・袖の下部から装飾部分が小刻みに震える問題を修正 ・フルトラ時の歩行アニメーションのON・OFFをメニューから切り替えできるよう、デフォルト設定を変更 2024年3月12日 ・Ver.1.01で腕をひねった際に、若干袖が一緒に回転するようになっていた点を修正 ・3点トラッキングの状態で姿勢を低くした際、Crouching姿勢に移行する直前に足が開いてしまう問題を修正 2024年3月19日 ・Ver.1.02で、アバターアップロードの際のサムネイル用画像が含まれていなかったため追加 2025年11月11日 ・Android/iOS版を追加











