服の対応作業でよく使う「Lattice」オブジェクトを
選択したオブジェクトのバウンディングボックスに合わせて
作ります。
標準で8x8x8のポイントになっていますがスクリプト読めば
だいたいどこで調整できるかわかるかなぁと思います。
ラティスをつけるオブジェクトに回転が入ってるとうまく適用できません。
Alt+Rで回転をリセット、Ctrl+Aで適用するなどしてから使用してください。
バウンディングボックスって?→メッシュの境界ボックスです。
ギリギリメッシュが入るサイズの箱・・・みたいなイメージです。
VRChatのお洋服屋さんの対応作業を想定しています。
ライセンス CC0