プロペラ・ローター・ファンの回転残像っぽい模様生成を行うShaderです
板をTransformで回転させるだけでなく、Shader変数で自動回転させる事もできます
(ただし、自動回転はプロペラ角度のAnimation同期や他者同期が起きません)
回転残像は正方向の自動回転に合わせて左右非対称になっています
VRC以外でもUnity全般で使用できますが、VRCでの需要を受けて公開しているためVRC想定としています
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