【VRC想定】Sacc1.64&1.8『FA-22≪RAPTOR≫』SaccFlight導入済み
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撃墜数1(敵機:風船) △ポリゴン数:2万5888 本体マテリアル数:6(パーティクルを含める) テクスチャ/マップ数:9 解像度:通常で4K対応 音声ファイル数:15 ・クエスト対応可能です。 ・ライトオブジェクトが含まれますので、不必要な場合は削除してください。
導入方法&キーボード操作
前提アセット(FA22より先にインポート) ※Sacc's Flight and Vehicles Prefab v1.8 https://github.com/Sacchan-VRC/SaccFlightAndVehicles/releases ※WheelCollider連動サスペンション https://jagassets.booth.pm/items/4740659 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 1→VCCで作成したVRC用のUnityのプロジェクトにSacc's Flight and Vehicles PrefabとWheelCollider連動サスペンションをインポート 2→unitypackageをインポート 3→AHI_SaccVehicle→F-22(1.8)→Prefab内にあるプレハブをワールドに配置 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー キーボード操作方法 4キー→ギアライト切り替え
利用規約
「AHI実在機利用規約」が適用されます。 https://akagu.booth.pm/items/6617672
更新歴
・25年12月26日 ver2.0 Sacc1.8対応。AGM削除。CCIP追加。アフターバーナーやその他エフェクト強化。機体性能の調整。ピッチ入力に推力偏向機能を搭載(1.8新機能)。 武装別Prefabを独立状態からDeveloperPrefabを元にPrefabVariant化。 ・24年10月2日 ver1.1(1.64) コックピット、機体本体の改変用PSD同梱、アニメーションやシェイプキーの修正、操縦桿の感度、その他諸々調整 最終テスト時の動作環境 Unity2022.3.22f1 Sacc's Flight and Vehicles v1.8
内容
ーーー塗装タイプ 制空迷彩のみ ーーー武装タイプ 空対空装備(AAM8発) 空対地装備(AAM2発 BOMB4発) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー この機体の特徴 ・破滅的高級パーティクルアフターバーナー ・実際のF-22(っぽい)リアリスティック挙動 ・垂直尾翼から出る飛行機雲 ・F-22のクイックエンジンスタート再現 ・ミサイルのリアル(っぽい)挙動や音。弱いかも ・ランディングギアの着陸灯 ・旋回時の揺れの音 ・サスペンション動作(じゃがさんありがとうございます) ・Gによる翼のひずみ ・機銃のカバー開閉 機銃発射までにラグがある
クレジット
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 使用したソフトウェア、アセット、フォント、音源 ソフトウェア Blender→モデリング Unity→SaccFlight適用 SubstancePainter→テクスチャ、マップ IbisPaint→テクスチャ、マップ Audacity→音声編集 ーーーー フォント IbisPaint Default ーーーー 効果音 On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/ 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ Freesound.org 商品スクショに映った人 suzuchun DERUTA アニキツネ スクショした人:れべる
















