Simple FaceTracking Settings for Mamehinata(まめひなた)
- Digital500 JPY

Simple FaceTracking Settings for Mamehinata(まめひなた) Jerry's FaceTracking Templates을 기반으로 기본 BlendShapes만 사용하여 제작된 Face Tracking Settings입니다. =============================== This Face Tracking Setting is created using only the default BlendShapes, based on Jerry's Face Tracking Templates. =============================== [日本語の場合、翻訳機を使用] Jerry's Face Tracking Templatesをベースに、基本のBlendShapesのみを使用して作成されたFace Tracking Settingsです
Requirements
- Original 3D Model まめひなた mamehinata / オリジナル3Dモデル https://mukumi.booth.pm/items/4340548 - VRCFaceTracking v5.0+ https://docs.vrcft.io/ - (Optional) Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/
How to use
아래의 "How to use" 세 가지 중 하나의 방법을 선택하여 사용해 주세요. =============================== Please choose one of the three "How to use" methods and use it. =============================== 以下の「How to use」の3つの方法のうち、1つを選んで使用してください。
How to use - Quick Start
- Quick Start 아래 prefab 사용 / Use this prefab. / 以下のprefabを使用 "Assets>K-ino>Default-BlendShapes FaceTracking>Prefabs>Mamehinata_PC FT.prefab"
How to use - Add to existing Prefab
- 기존 Prefab에 추가 / Add to existing Prefab / 既存のPrefabに追加 위의 Mamehinata_PC FT.prefab에 있는 Additive Layer, FX Layer, VRC Expressions Menu, VRC Expression Parameters를 기존 아바타에 적용 *기존에 FX Layer와 VRC Expressions Menu, VRC Expression Parameters를 수정했을 경우, 해당 수정 사항을 추가로 적용해야 합니다. =============================== Apply the Additive Layer, FX Layer, VRC Expressions Menu, and VRC Expression Parameters from the Mamehinata_PC FT.prefab above to your existing avatar. *If you have made modifications to the existing FX Layer, VRC Expressions Menu, or VRC Expression Parameters, you will need to reapply them accordingly. =============================== 上記のMamehinata_PC FT.prefabにあるAdditive Layer、FX Layer、VRC Expressions Menu、VRC Expression Parametersを既存のアバターに適用してください。 *既存のFX Layer、VRC Expressions Menu、VRC Expression Parametersを修正した場合、その修正内容を追加で適用する必要があります。
How to use - Using Modular Avatar (Optional)
- (Optional) Using Modular Avatar "Assets>K-ino>Default-BlendShapes FaceTracking>Prefabs>MA Prefab (Optional)>FaceTracking MA for Mamehinata.prefab" 이 Prefab을 기존에 사용하던 Mamehinata의 Prefab 하위에 추가해 주세요. =============================== Add this prefab as a child of the Mamehinata prefab you are already using. =============================== このPrefabを、既存のMamehinataのPrefabの子オブジェクトとして追加してください。
About Mouth(Lip) Tracking
입의 경우, Tracking보다는 Binding에 가깝게 설정되어 있습니다. 대응되는 표정은 Mouth(Lip)-Binding.pdf를 확인해 주세요. Pico4Pro를 위한 보정값이 설정된 Prefab이 추가로 존재합니다. 완벽하게 검증된 것이 아니기 때문에, Pico4Pro에서 비정상적인 동작이 발견될 경우 Booth Message 부탁드립니다. =============================== For the mouth, the settings are closer to Binding rather than Tracking. See Mouth(Lip)-Binding.pdf for the corresponding facial expression. An additional Prefab with pre-configured calibration values for Pico4Pro is available. Since these are not fully validated, if you notice any unusual behavior on Pico4Pro, please contact me via Booth Message. =============================== 口の場合、TrackingよりもBindingに近い設定になっています。 対応する表情はMouth(Lip)-Binding.pdfをご確認ください。 Pico4Pro用に補正値が設定されたPrefabが追加で用意されています。 まだ完全に検証されていないため、Pico4Proで異常な動作が見られた場合は、Booth Messageでご連絡ください。
Precautions
기본 BlendShapes의 조합만으로 표현하기 어려운 표정은 Tracking 되지 않습니다. 이 FaceTracking Asset은 Additive Layer를 사용합니다. Mamehinata의 소체를 사용하지 않을 경우, EyeTracking이 정상적으로 동작하지 않을 수 있습니다. VRChat에서의 이용을 상정하고 제작되었습니다. Meta Quest Pro 위주로 테스트되었습니다. 사용 규약은 Original Avatar Model과 같습니다. =============================== Facial expressions that cannot be easily represented using only a combination of basic BlendShapes are not tracked. This FaceTracking Asset uses an Additive Layer. If you do not use the Mamehinata body, EyeTracking may not function properly. This was designed with VRChat usage in mind. It was tested primarily with Meta Quest Pro. The terms of use are the same as those of the Original Avatar Model. =============================== 基本的なBlendShapesの組み合わせだけでは再現が難しい表情はTrackingされません。 このFaceTrackingアセットはAdditive Layerを使用します。Mamehinataのボディを使用しない場合、EyeTrackingが正常に動作しない可能性があります。 VRChatでの使用を前提に制作されました。 Meta Quest Proを中心にテストされました。 使用規約はOriginal Avatar Modelのものと同じです。
Additional features
Menu를 이용하여 양 손가락을 사용한 눈의 표현 컨트롤을 On/Off할 수 있습니다. (자세한 내용은 두 번째 영상 참조) =============================== You can use the menu to toggle the two-finger eye expression control on and off. (See the second video for more information.) =============================== Menuを利用して、両指を使った目の表現コントロールをオン/オフできます。 (詳細は2つ目の動画を参照してください。)
Credits
[VRCFaceTracking] https://github.com/benaclejames/VRCFaceTracking [OSC mooth] https://github.com/regzo2/OSCmooth [Adjerry91] https://github.com/Adjerry91 https://adjerry91.booth.pm/
Update
v1.0.0 [2025.01.17] - Release v1.0.1 [2025.02.06] - Fix MouthLowerDown + MouthSmile Conflict in Pico4Pro - Fix MouthLowerDown + MouthSmileRight + MouthFrownLeft Conflict