【VRChat想定】ハンバーガー販売機(ワールド用 / アバター用)
- 【フルセット(ワールド用+アバター用)】Digital4,500 JPY
- ワールド用(UdonSharp対応)Digital3,000 JPY
- アバター用(Modular Avatar対応)Digital3,000 JPY












VRChat想定のギミック付きの、劇場型風のアニメーションハンバーガー自動販売機です🍔 出てきたハンバーガーは手に取っ手食べる遊びができます🦑 ※2026年11月8日に、ワールド用だけでなく、アバター用も追加販売しました。 ================================== 【ワールド用🍔 ハンバーガー自動販売機(ギミック説明)】 1.コイン投入口がスイッチになっています。 そこをインタラクトすると幕が開き、バーガーアニメーション劇場が始まります。 2.アニメーションの後、下からハンバーガーが出現し、手に取って食べることができます。 3.ハンバーガーは 全6種類、それぞれ 10個ずつ 生成されます。 4.すべてのバーガーが出現した状態では、スイッチは押せなくなります。 5.バーガーを食べると、その分だけ再び出現させることができます。 ================================== 【アバター用🍔 ハンバーガー自動販売機(ギミック説明)】 ※デスクトップモードでは、自動販売機の出現やバーガーの制作ショーを楽しめますが、バーガーを手に取って食べる操作はVRモード専用です。 ※アバター用Prefabを使用するには、Modular Avatar(MA) が必要です。 【導入方法】 1. `Avatar_BurgerVendingMachine` のPrefabをアバターにドラッグ&ドロップします。 2. 自動販売機の出現位置を調整します。 3. アバターをアップロードすれば導入完了です。 ※初期設定では、アバターの右手側に自動販売機が出現します。 【遊び方】 1. アクションメニューを開き、「エクスプレッション」→「Burger Vending Machine」を選択します。 2. 「Show Machine」を選択すると、自動販売機が出現します。 3. 自動販売機のコイン投入口に手を近づけると、ハンバーガーの制作ショーが始まります。 4. 取り出し口に完成したバーガーが出てきます。 5. バーガーを手に取り、口元に近づけると食べられます。 【メニュー操作】 自動販売機を出現させた状態で、以下の操作ができます。 ■ Make Burger 自動販売機から離れた場所でも、ハンバーガーの制作ショーを開始できます。 ■ Select Burger 制作するハンバーガーの種類を選択できます。 バーガーを選択した後、コイン投入口に手を近づけるか、「Make Burger」を選択すると、選んだバーガーの制作ショーが始まります。 【その他の仕様・注意事項】 ■ 完成したバーガーは、ほかのプレイヤーも手に取ることができます。 ■ 一度手に取ったバーガーは、手を離してから5秒以上経過すると自動的に消えます。 ■デスクトップモードでは、自動販売機の出現やバーガーの制作ショーを楽しめますが、バーガーを手に取って食べる操作はVRモード専用です。
更新履歴
2026/11/8 アバター用(Modular Avatar対応)追加販売開始 2026/10/27 ハンバーグマシンの木製の装飾モールディング(飾り縁)の形状に不具合があったため、修正しました。 2025/11/9 流れるBGMの音量を調整しました
オブジェクト名 / △ポリゴン数
BurgerVendingMachine / △5432 BurgerVendingMachine_Curtain / △896 Cheese Burger / △7136 Chicken Burger / △7920 Double Burger / △12504 Eaten Cheese Burger / △4922 Eaten Chicken Burger / △5756 Eaten Double Burger / △11134 Eaten Shrimp Burger / △5292 Eaten Squid Ring Burger / △10174 Eaten Steak Burger. / △6934 Shrimp Burger / △6750 Squid Ring Burger / △11804 Steak Burger / △9182 Theater_Buns_Down / △384 Theater_Buns_UP / △432 Theater_Cheese / △1020 Theater_Chicken / △2102 Theater_GrilledPineapple / △410 Theater_Lettuce / △3068 Theater_Patty / △960 Theater_RedOnion / △704 Theater_Shrimp / △654 Theater_Squid Ring_01 / △630 Theater_Squid Ring_02 / △688 Theater_Squid Ring_03 / △632 Theater_Steak / △490 Theater_Tomato / △200
アバター対応についての注意
■ モデル仕様・パフォーマンスについて 本商品は、複数種類のハンバーガーや演出用モデルを収録した、PC版VRChat向けのアバターギミックです。 【モデル仕様】 総ポリゴン数:118,210△(三角ポリゴン) テクスチャ:2048×2048/6枚 マテリアル:2種類 【パフォーマンスについて】 本商品は、すべてのモデルをアバターに組み込み、必要に応じて表示・非表示を切り替える構成です。 通常使用時は必要なモデルのみを表示するため、すべてのモデルが常時描画されるわけではありません。 ただし、非表示のモデルもVRChatのPerformance Rankの計算対象となります。 本商品を導入したアバターは、PC版VRChatでPerformance Rankが「Very Poor」となります。 比較的ポリゴン数の多い大型ギミックのため、アバターの負荷を抑えたい方は、上記仕様をご確認のうえご購入ください。
【事前に導入に必要なツール】
■ ワールド用の場合 ワールド用Prefabを使用するには、VRChat SDK - Worlds および UdonSharp が必要です。 ・VRChat Creator Companion(VCC)から「Worlds」プロジェクトを作成してください。 UdonSharpが導入されていることを確認した後、本商品のワールド用パッケージをインポートしてください。 ■ アバター用の場合 アバター用Prefabを使用するには、Modular Avatar(MA) が必要です。 ・Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ 公式サイトの「ダウンロード(VCC経由)」からVCCにリポジトリを追加し、使用するUnityプロジェクトにModular Avatarを追加してください。 ※すでに導入済みの場合は、再インストール不要です。
Unityでの使用方法
①zipファイルから解凍後、フォルダ内にある“unitypackage”をUnityのProjectタブにドラッグアンドドロップするとインポートされます。 ②インポートされたイカめしのアセットは、UnityのProjectタブの中にある“Asset”のフォルダ内に“IKA 3DCG art studio”の中に入ります。 ③インポートしたアセット内には、Prefab化されたアセットが入っています。 Prefab化されたアセットをそのままお使いいただけます。 ④フォルダ内には、Readme/Prefabs/Material/Texture/Model(Fbx)/Animations(アニメーション付きの場合)/Audio(音付きの場合)/ParticleSystems(パーティクル付きの場合)/Shaders(シェーダー使用の場合/Scripts(ギミック付きの場合)が入っています。
<内容データ>
VRChat Creator Companion(VCC)にてPackageしたものです。 各アセットの内容 ■UnityPackage形式 → Unity2022.3.22f1 ・FBXデータ(1) ・メインマテリアル(2) ・メインテクスチャ 2048×2048 (AlbedoTransparency/MetallicSmoothness/Normals) ・Animations(アニメーション付きの場合) ・Audio(音付きの場合) ・ParticleSystems(パーティクル付きの場合) ・Shaders(シェーダー使用の場合) ・Scripts(ギミック付きの場合) ・利用規約(Terms of Use)
利用規約
🆗<利用可能な事について> ・当データーを使用したVtuber等の動画での収益化 ・VRChat等VRゲームでの利用 ・当データーを使用して作られたゲームや動画などの販売。 ※モデルデーターそのものを販売することは禁止です ・改変(テクスチャの色変更、モデル形状編集)する行為。 その改変した物をゲームなどに使用する行為。 ・著作権表示、使用報告は必要ありません。 使用した際に動画などで宣伝したりクレジットに載せて頂けると嬉しいです 🆖<利用不可な事について> ・当データーを販売する行為 ・当データーを改変したものを配布、販売する行為 ・当データーを、インターネット上にデーターをアップロードし、不特定多数の人に使用、ダウンロードさせる行為 <注意> ・当データは、予告なく一時的または長期的にデザイン・内容当を変更する事があります。 ・当テータは、予告なく一時的または長期的に配信を中止する場合がございます。 ・当データー使用することによって生じたいかなるトラブルや損害についてイカめしは責任を負いません。 ・本モデルの著作権は作者であるイカめしに帰属します。
有料ワールドや収益化されたコンテンツへの使用について
利用規約にも記載してありますが、本アセットは 商用利用可能 です。 有料ワールドや収益化されたコンテンツへの使用も問題ありません。 また、ワールド内の課金アイテムとして本アセットを利用することも可能です。 ただし、モデルデータ自体の再配布・転売・改変データの再配布 は、いかなる形式でも禁止とします。
連絡先
IKAmeshi(イカめし) Mail : sato.no.ikameshi@gmail.com Twitter : https://twitter.com/ikameshi_vr












