(FREE) Menu - BlackHatsStudio
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This menu system was made to work in situations without needing to change everything that is already in place. The goal was to make something that works well and is easy to take care of. We wanted the menu system to be flexible so it can be used with types of projects. The menu system is supposed to be stable and easy to maintain, which is important, for the menu system. The Spotlight and the barrel light management are done through the VRSL system. This system is easy to use because it is integrated directly. You have control, over the parameters of the Spotlight and the barrel light. This means you can adjust the lighting quickly. You do not have to go through a lot of steps to get the lighting just right. The VRSL system makes it easy to change the lighting to fit the needs of the world. The system also includes something called UdonChips. This is used to manage the economy. The UdonChips system is dynamic which means it can change and adapt as it is being used. The behaviors of the UdonChips system can even evolve over time as you use it. This makes the economy of the world feel more real and interactive. The VRSL system and the UdonChips system work together to make the world feel more realistic and engaging. You can limit what features people can use with Valens KeyPad Security. This system uses a name protection to stop people from cheating. Valens KeyPad Security is designed to prevent people from pretending to be someone. It makes sure that Valens KeyPad Security can tell who is who so it is more reliable. Valens KeyPad Security is a way to keep things safe. When you do things you will hear sounds. There are noises for actions and you can change these noises to fit the style of the world. The main reason for these sounds is to make the menus easier to understand and use. The audio feedback is really helpful, for making the menus clearer. The parallax mode is really useful because it lets you add your pictures without a lot of hassle. When you add a file the system figures out what it is, from the name and what kind of file it is so you do not have to spend time making a lot of changes when you want to modify the way things look. The parallax mode makes it easy to add custom images. Buttons can talk to each other. This is a deal when you want to make things a little more complicated without having to write a lot of scripts or deal with complicated rules. You can turn objects on or off one by one or, in groups depending on what you need to happen with your buttons and objects. The program handles state changes well. When you switch between settings or turn on and off different groups of things the change happens nicely. You do not see any things on the screen when this is happening. State changes, like these are handled smoothly by the program. You can change how each button looks and how it works. This means you can make the buttons do what you want them to do. They do not have to do what they were originally set up to do. Each button can be set up in a way that's perfect for what you need. You can set up time ranges to control when people can use features. This means you can also set up access to things, which is really useful because you can decide how long people can use them and you are always, in charge of when they are available. Time ranges are a way to manage things without losing track of how long they are active. Overall, this asset was designed for quality-oriented worlds, where system reliability and clarity take precedence over the accumulation of unnecessary options. It remains quick to set up, while still leaving enough freedom to evolve alongside the project. このメニューシステムは、既存の環境を大きく変更することなく使用できるように設計されています。目的は、安定して動作し、なおかつ管理しやすい仕組みを作ることでした。また、さまざまな種類のプロジェクトで利用できるよう、柔軟性も重視しています。このメニューシステムは、安定性と保守性を重視して設計されており、これはメニューシステムにおいて非常に重要な要素です。 スポットライトおよびバレルライトの管理は、VRSLシステムを通じて行われます。このシステムは直接統合されているため、簡単に使用できます。スポットライトやバレルライトの各種パラメータを自由に制御でき、照明を素早く調整することが可能です。理想的なライティングを設定するために、複雑な手順を踏む必要はありません。VRSLシステムにより、ワールドのニーズに合わせて簡単に照明を変更できます。 このシステムには、UdonChipsと呼ばれる仕組みも含まれています。これは経済システムの管理に使用されます。UdonChipsシステムは動的であり、使用状況に応じて変化・適応します。使用を続けることで、挙動が時間とともに進化することもあります。そのため、ワールド内の経済がより現実的で、インタラクティブに感じられます。VRSLシステムとUdonChipsシステムは連携し、ワールド全体のリアリティと没入感を高めます。 Valens KeyPad Securityを使用することで、利用できる機能を制限できます。このシステムはネームプロテクションを使用し、不正行為を防止します。なりすましを防ぐよう設計されており、誰が誰であるかを正確に判別できるため、信頼性が高くなります。Valens KeyPad Securityは、安全性を確保するための仕組みです。 操作を行うと音が再生されます。各アクションには効果音が用意されており、ワールドの雰囲気に合わせて変更することができます。これらのサウンドは、メニューをより直感的に理解し、使いやすくするためのものです。音によるフィードバックは、メニューの視認性と分かりやすさを向上させます。 パララックスモードは非常に便利で、手間をかけずに画像を追加できます。ファイルを追加すると、システムがファイル名や形式から自動的に内容を判別するため、見た目を変更する際に多くの調整を行う必要がありません。パララックスモードにより、カスタム画像を簡単に導入できます。 ボタン同士は連携して動作します。これは、多くのスクリプトを書いたり複雑なルールを扱ったりせずに、少し高度な挙動を実現したい場合に便利です。必要に応じて、オブジェクトを個別またはグループ単位でオン・オフできます。 このプログラムは状態の切り替えをスムーズに処理します。設定を切り替えたり、複数のグループを有効・無効にしたりしても、自然な動作が行われます。その際、画面上で違和感のある表示が出ることはありません。こうした状態変化は、すべて滑らかに処理されます。 各ボタンの見た目や動作は自由に変更できます。これにより、ボタンを用途に合わせてカスタマイズすることが可能です。初期設定の動作に縛られる必要はありません。それぞれのボタンを、必要に最適な形で設定できます。 使用可能な時間帯を設定し、機能へのアクセスを制御することもできます。これにより、利用できる時間を管理でき、常に提供タイミングを把握できます。時間帯設定は、機能の有効時間を把握しながら管理するための便利な方法です。 総合的に見て、このアセットは品質重視のワールド向けに設計されています。不要な機能を増やすことよりも、システムの信頼性と分かりやすさを優先しています。セットアップは迅速に行える一方で、プロジェクトとともに進化できる十分な自由度も確保されています。




