





今回は動画と公式サイトどちらも作りました。詳しく知りたい方は公式サイトを見てください。 公式サイト(マニュアル) https://road-penalty-8c2.notion.site/EmoSpark-2d4345bf6cfa80d6a5ecea8276c56ae9?pvs=143 ※Ver.1.1.1までの情報しか更新していません。β版は更新履歴を閲覧するか、Discordサーバーにて質問してください。 これを使うと背景でAnimationタブに同期した参考動画を再生できます。 https://mametarovv.booth.pm/items/7400733 アニメーションをレンダリングするときはこれ! https://mametarovv.booth.pm/items/7280602 これを使うと簡単に実装やテストをすることができます https://mametarovv.booth.pm/items/7371501 こんな感じのAnimationが作れる https://mametarovv.booth.pm/items/7792526 https://mametarovv.booth.pm/items/7886651
IKで躓きそうなポイントを解説
IK使用時はバグを防ぐためにFKの腰(Hips)のコントローラーは無効にしてあります。 IK専用のEnable Hips Controlがありますのでそちらをお使いください。 ロジックの改善をしたらバグらなくなったのでFKの腰(Hips)も現在は有効です。 UnityのAnimationタブではIKの挙動は想定されていないので、IKが有効のままプレビューをするとうまく再生できない可能性があります。 なので、IK使用時でプレビューして確認したい場合は「Shift+P」でIK一時停止をしてからプレビューするようにしましょう。
Finger Controlsの追加機能と計算修正について
Finger Controls ・要望があった、指と指の間隔を調整する機能についての紹介 計算修正 ・VRChat上に合わせたRoot Motionの計算を確立
使用したアバター
【オリジナル3Dモデル】 Sio / しお / ver.2.01 https://booth.pm/ja/items/5650156
利用規約(Terms of Use)
■許可されている事項(Allowed) ・ツールのスクリプト改変 ・制作したanimファイルの配布、販売 ■禁止事項(Prohibited) ・再配布・転売の禁止 ツールの改変したデータを、第三者に対して再配布・販売・譲渡・貸与することはできません。 (例:友人への共有、無料配布、BOOTH等での再販売など) ・自作発言の禁止 ツールを自分自身が製作したかのように偽る行為を禁止します。 ・悪意ある使用・迷惑行為 ・法人による商用利用 法人企業によるツールの商用利用をご希望の場合は、事前にご連絡ください。 ■免責事項(Disclaimer) ・ツールの使用・利用により生じたいかなる損害・トラブル・不利益に対しても、製作者は一切の責任を負いません。 ・ツールは現状有姿で提供されており、動作保証やサポート等は行っておりません。 ■その他(Other) ・規約は予告なく改定される場合があります。常に最新版をご確認ください。 ・ご不明な点や商用利用等の相談は、販売ページのメッセージ機能などを通じてご連絡ください。
更新履歴
2025/12/28 Ver.1.0.0 IKモードでArmとLegを動かしたときに意図しない形でHipsのキーだけが打たれてしまう問題を修正しました 2026/01/03 Ver.1.0.1 MotionT,MotionQとRootT,RootQが競合を引き起こし、座標が狂う問題を修正しました 2026/01/03 Ver.1.0.2 MotionTの書き込みを消去して座標の狂いをなくしました MotionQにRootQの反転術式を付与してVRChatの仕様に対応させました 2026/01/12 Ver.1.1.0 Finger Controlsに指の間隔を調整する機能を追加しました MotionQにRoot Qの逆の計算を入れると2倍の回転してしまう不具合を修正しました 2026/04/13 Ver.1.1.1 名前空間の競合を回避するための変更をしました。 本ショップで販売しているツールが多すぎて併用するとコンパイルエラーが出てしまった為です。致命的なエラーではありません。 2026/06/16 Ver.2.0.0-beta 【追加】 ・肩(Shoulder) に編集点を追加 ・L/RのUI配置を反転できる機能を追加 ・指のリセットを追加 ・作業用の補助キーをクリーンアップする機能を追加 ・手を直感的に編集できるプロシージャルモデルを追加 ・Webカメ手トラッキング(開発段階)を搭載 (com.unity.sentis 2.1.3 をPackageManagerからImportすることでお試し可能。開発段階の為、精度は低い) 【変更】 ・キーの打ち込みショットカットキーを[ J ]に変更 ・アバター操作中は標準ギズモを非表示に変更 ・全てのUIが折りたたみできるよう変更 ・手の調整UIを大幅刷新 ・一部UIがドッキングUIへ対応 ・編集モード開始、ポーズ書き込み、選択解除を常にウィンドウの最前面に表示されるように変更。ドッキングUIに対応。 【修正】 ・IK時に使用不可になるFKハンドルを自動解除されるよう修正 ・IKのリセットで地面に埋まる不具合を修正 ・指の広がり範囲が均等になるよう修正 公式ドキュメント未整備状態






