【無料配布中+MA対応】カスタムのぼり/CustomNobori V1.0(VRC用小道具/旗/ギミック)
- ☆無料配布中(通常版と同じ)Digital0 JPY
- 通常版Digital500 JPY












★無料配布期間適用中!★ ぷちくん/PuchikunのBoothをご覧いただきありがとうございます! 本製品は発売直後記念として”無料配布”を実施しています。 期間は数日ですので、今のうちにお気軽にDLしてお使いください! そして今後も本ショップでは様々なアクセサリーなどを出品していきますので、ぜひ高評価と登録をお願い致します! 使用方法や規約については下記文章をご確認ください。 それでは、よきVRCライフを!♪ ★説明 のぼりを背負って、えっさほいさ ここがいいかな?ヨッコイショ! さあさあ、寄ってらっしゃい見てらっしゃい! 今日も楽しいことが始まるよ! * * * 「CustomNobori」はVRC使用想定の「のぼり」型ギミックです。 ModularAvatarに対応していますので、アバターに簡単に装着することができます。 4つのデザインを切り替え可能で、デフォルトで8種類のデザインから好きなものを入れることができます。 背負って歩くモードと、その場に設置する二つの状態を切り替えできます。 オリジナルの画像を用意すればオリジナルののぼりをセットアップすることも可能です。 これらはVRChatのエクスプレッションメニューから操作でき、各種操作や設定を弄ることができます。 アイテムはオブジェクトのみバージョンもありますので、ワールド制作などの小物にもお使い頂けます。 宣伝に、広告に、お遊びに、のぼりを使ってみてください!
★導入必須要件
Unity(2022.3.22f1にて動作確認済) VRChat Creator Companion(VCC) VRChat SDK (3.10.1で動作確認済) Modjular Avatar(1.15.1で動作確認済) lilToon(2.3.2で動作確認済) Gesture Manager(3.9.7で動作確認済) ※バージョンが違う場合、予期せぬエラーが起きる場合があります。 もし問題が発生した場合は、バージョンの一致を試みて下さい。
★対応済アバター
基本的にどのアバターでもお使い頂けます。 位置調整の必要は少ない為、個別対応の予定はありません。 位置調整を行いたい場合は下記にある「★導入手順」をご参照ください。
★商品内容
Puchikun_CustomNobori.unitypackage ☆使用三角面数/パラメーター数/ビット数 ポリゴン数: のぼり(ObjectOnly版):△550 のぼり(MA対応版):△850 パラメーター数:6 使用ビット数:6
★ワールド制作にも
アセット内には「ObjectOnly」というフォルダがあり、オブジェクトのみのデータも同梱されています。 ご自由にカスタマイズするなどして、撮影やワールド制作等にもお役立て下さい。
★導入手順
2. VCCで作成したプロジェクトの「ManageProject」を押し、SearchPackagesから「VRChatSDK」,「lilToon」をインストール。 3. 見つからない場合は個別のページを検索し、最新の導入手順を調べてその通りに導入する。 4. パッケージをインストールしたプロジェクトを立ち上げる。 【データのインポート】 1. アバター改変用のUnityプロジェクトに、ご自身のアバターデータをドラッグ&ドロップでインポート。 2. 本Boothでダウンロードした「.unitypackage」形式のファイルを、同様にドラッグ&ドロップ。 3. インポートウィンドウにある全てのデータにチェックを入れ、作成されたフォルダを確認する。 4. 「AvatarSetup」と書かれたフォルダを開き、中にあるいずれかのアバターフォルダ内のPrefabから好きなものを選んで入れます。 【MAを利用したアバターへの装着】 1. 「Hierarchy」ウィンドウにご自身のアバターデータを入れて、Sceneに出現させます。 2. MA対応のprefabデータをアバターのRoot内にドラッグ&ドロップします。 【背負い位置の調整】 1. デフォルトの背負い位置から変更したい場合、アバターに入れたPrefabの階層を開き、「MA_ConstPos」というオブジェクトを見つけてください。 2. Inspectorの「MA Bone Proxy」というコンポーネントの詳細設定を開き、追従先のボーンを選択できます。(デフォルトは胸”Chest”です。変更がなければパスしてください) 3. 次に「Pos_PlayerBack」というオブジェクトを見つけ、これを移動・回転させることで、背負い位置を調整できます。Scene上での操作、またはInspectorのTransformから数値を変更してください。 4. テストプレイをして動かしてみて、望みの位置にくっついていれば問題ありません。位置が気になる場合は再調整してください。 【アイテムをアップロード時に非表示にする方法】 1. 自動でオフになる為支障はありませんが、もしアップロード時にアイテムを非表示にしておきたい場合は、アバターに入れたアイテムの階層を開いていき、「Transform」と書かれたゲームオブジェクトをオフにします。(Hierarchyの非表示ボタンではなく、Inspectorのアクティブ状態です) 2. プレイ中、エクスプレッションメニューを操作して出現させることで問題なく使用できます。 【アップロード】 1. Unity上部の再生ボタンを押し、Gizmoでアバターを動かしたり、GestureManagerを操作してアイテムが正常に装着しているか、動くかなどを確認して下さい。 2. 問題がなければ最上部ツールバーのVRChatSDKからアバターをアップロードしてください。(警告が出てもFIXボタンが出ていればそれを押せば大体直ります) 3. 完了、VRChatをお楽しみください! ★トラブルシューティング ※以下、トラブルが発生した場合にチェックするべき項目を書いておきます。 - Unityのバージョンは2022.3.22f1です、バージョンが一致するか確認して下さい。 - マテリアルがピンク色になる場合、「lilToon」シェーダーをインストールする必要があります。 - アップロードにはVRChatSDKが必要です。 - VRChatSDKやModularAvatarのバージョンが古いとエラーが起きる可能性があります。更新を試してください。 - ギミックが機能不全になる可能性がある為、Prefab内の階層や名前は変えないようにしてください。 - VRChatで使用できるアバターのパラメーター数には限界があるので、オーバーしていないか確認して下さい。
★利用規約
〇-OK-〇 - 第三者への配布を伴わない、メッシュ、テクスチャー、マテリアル等の内部データの改変と利用 - 本製品を着用したアバター等で行う動画・配信などの活動(利益が生じる場合も可) - R18コンテンツへの利用 - クレジット表記不要(して頂けるのは嬉しいです!) ×-NG-× - 二次配布及び販売(改変、未改変問わず) - 作者と偽る行為、法令に反する使用 -VRChat内で本装備が含まれた内容をパブリックアバターでアップロード、共有、コピーする行為 ◇-免責事項-◇ 当モデルを使用した際に発生した何らかのトラブルや損失に対して、一切の責任を負いません その他ご不明点、不具合等ありましたらご連絡ください。よろしくお願いいたします!
★特典のご案内
本ショップでは新作発表や、記念の際に不定期で”無料配布”を実施しています。 期間は数日ですので、ぜひショップを登録してお見逃しのないようにお願い致します! また、クリエイターを支援サービスの『PIXIV FANBOX』では、応援者向けの「限定配布」なども行っています。 月100円のご支援で色々手に入れられるので、ご興味のある方はぜひご登録ください! ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ PIXIV FANBOX https://puchikun.fanbox.cc/
★更新歴
2026/1/27 V1.0 リリース。












